图片
ในฐานะผู้เล่นที่ให้ความสนใจเกมนี้มาระยะหนึ่งแล้ว ความรู้สึกของฉันในการเล่นจัดอันดับค่อนข้างชัดเจนหลังจากการอัพเดตเวอร์ชันล่าสุด การปรับสมดุลนี้จะตัดผู้เข้าแข่งขันยอดนิยมสองคนออกเป็นหลัก คนหนึ่งคือ "ธันเดอร์" ซึ่งทำผลงานได้ดีในการแข่งขันครั้งล่าสุด และคอมโบระเบิดของเขาได้รับความเสียหายพื้นฐานและความเร็วในการฟื้นฟูพลังงานลดลง อีกอันคือ "เงา" เสริมซึ่งค่าโล่ลดลง ทำให้รูปแบบการเล่น "โล่คู่เพื่อชะลอเกม" ที่ได้รับความนิยมก่อนหน้านี้มีความเสถียรน้อยลง 🤔
จากมุมมองของการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ ในอดีต ผู้เล่นตัวจริงสิบอันดับแรกที่ใช้กันทั่วไปในรอบคัดเลือกมักจะรวมถึง Thunder ด้วย หากตำแหน่งแบนไม่ถูกปล่อย มันจะพังทลาย และหากถูกปล่อยก็จะเป็นฝ่ายเดียว ความเข้มข้นของ "คำตอบเวอร์ชัน" นี้จะทำให้การเลือกยุทธวิธีซ้ำซากจำเจอย่างยิ่งและลดความเพลิดเพลินของเกม หลังจากการอัปเดต ฉันสังเกตเห็นเกมหลายเกมที่มีการแข่งขันสูงสุด และตอนนี้อัตราการปรากฏของตัวละครควบคุมและตัวละครเอาต์พุตต่อเนื่องในแถวกลางและแถวหลังได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น "Binglan" และ "Yan Ji" ได้เริ่มปรากฏในระบบมากขึ้น ผู้เล่นกำลังสำรวจจังหวะใหม่ๆ เช่น การใช้การหยุดนิ่งของ "Binglan" และการสังหาร "Breaking Dawn" เพื่อสร้างกระแสในช่วงกลางภาคเรียน การเปลี่ยนแปลงรูปแบบนี้ทำให้เกมเหมือนเกมมากขึ้น
อย่างไรก็ตาม ฉันยังสังเกตเห็นว่าเวอร์ชันใหม่มีข้อกำหนดด้านการปฏิบัติงานและการปฏิบัติงานที่สูงกว่า ในอดีต มีสถานการณ์น้อยครั้งที่คุณสามารถเอาชนะได้ด้วยการทำลายตัวละครด้วยค่าตัวเลขที่ยาก ตอนนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการควบคุมจังหวะการปล่อยทักษะและการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดสรรทรัพยากรมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในการต่อสู้เพื่อแย่งชิง "แกนคริสตัล" ในพื้นที่ป่า เนื่องจากอัตราความทนทานต่อข้อบกพร่องของห่วงโซ่การควบคุมลดลง คุณจะถูกตอบโต้หากคุณไม่ระวัง ซึ่งคล้ายกับช่วงการปรับตัวมากหลังจากการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันในการแข่งขัน LPL ช่องว่างระหว่างผู้เล่นชั้นนำและผู้เล่นธรรมดาจะกว้างขึ้น แต่นี่ก็เป็นความสนุกของการแข่งขันเช่นกัน 👀
นอกจากนี้ การอัปเดตนี้ยังแก้ไขปัญหาเฟรมภาพเคลื่อนไหวของ BOSS ในระดับ "Void Rift" อีกด้วย แม้ว่าจะไม่ส่งผลโดยตรงต่อความสมดุล แต่อย่างน้อย ความราบรื่นในการรับชมเกมระหว่างเกมก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก ฉันหวังว่าการวางแผนติดตามผลสามารถรักษาโทนเสียงนี้ไว้ได้ ให้ความสำคัญกับการกระจายอัตราการชนะและข้อมูลอัตรา B/P ของตัวละครแต่ละตัวให้มากขึ้น และอย่าปล่อยให้ชุดค่าผสมบางอย่างครอบงำ ท้ายที่สุดแล้ว จิตวิญญาณของเกมการแข่งขันที่ดีคือความหลากหลายทางกลยุทธ์ 😎