
ในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นตั้งแต่เปิดเซิฟเวอร์จนถึงปิดเซิฟเวอร์ วันนี้ผมจะมาพูดถึงเกมนี้ที่ครั้งหนึ่งผมคาดหวังไว้สูงแต่กลับจบลงด้วยการจากไปอย่างเงียบๆ มันอาจจะค่อนข้างแน่นอนที่จะบอกว่าอากาศหนาว แต่วิถีของความนิยมจากจุดสูงสุดสู่รางน้ำนั้นคุ้มค่าแก่การทบทวนอย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว มีประเภทเดียวกันไม่มากนักที่สามารถอยู่รอดได้
เริ่มจากหน้าจอกันก่อน ทักษะด้านเครื่องยนต์ของ Zulong ยังคงมีอยู่ และการสร้างแบบจำลองฉาก แสง และเงา ถือว่าเหนือกว่าเกมมือถือประเภทเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมองคิวชูจากมุมมองการบินอย่างอิสระ พื้นผิวของเมฆ ภูเขา แม่น้ำ และน้ำสามารถสร้างความตื่นตระหนกได้ในช่วงสั้นๆ แต่ปัญหาก็คือ "หน้าตาดี" ประเภทนี้ส่วนใหญ่จะคงที่ และการเพิ่มประสิทธิภาพแบบไดนามิกก็ถูกขัดขวางอย่างจริงจัง การปรับตัวโมเดลไม่ดี เป็นเรื่องปกติที่โทรศัพท์มือถือระดับกลางถึงล่างจะเฟรมหลุดและค้าง จู่ๆ มันก็ค้างใน PPT ขณะบิน ไม่ว่าทิวทัศน์จะสวยงามแค่ไหน ความอดทนของคุณก็หมดลง
ในแง่ของรูปแบบการเล่น มันพยายามที่จะรวบรวมองค์ประกอบยอดนิยมมากมาย: การตกแต่งพื้นที่ การย้อมสีแฟชั่น การพัฒนาสัตว์เลี้ยงที่น่ารัก การล่าสมบัติในการผจญภัย การบินฟรี... แต่ละตัวมีความน่าดึงดูดในแต่ละคน แต่เมื่อรวมกันแล้ว มันดูเหมือนผสมกัน อิสระในการตกแต่งพื้นที่นั้นสูงมากจริงๆ น่าเสียดายที่อัตราการใช้ฉากโซเชียลต่ำ ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ทำงานให้เสร็จและวางสาย จะไม่มีใครมาที่บ้านของคุณเพื่อดูการตกแต่ง ระบบการบินให้ความรู้สึกดี แต่แผนที่โลกว่างเปล่า หลังจากบินอยู่นานก็พบว่าไม่มีอะไรให้โต้ตอบนอกจากภาพหน้าจอ เดิมทีระบบการผจญภัยเน้นไปที่ "การเผชิญหน้าสุดโรแมนติก" แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นกระบวนการเช็คอินและนาฬิกากลไก ซึ่งทำให้ประสบการณ์การล่าสมบัติซ้ำซากและน่าเบื่อ ความลึกของเส้นฝึกฝนจิตวิญญาณปีศาจนั้นไม่เพียงพอ การเติบโตเชิงตัวเลขนั้นเป็นเส้นตรง และขาดความสนุกสนานในการจับคู่เชิงกลยุทธ์ โดยรวมแล้วผมอยากจับทุกอย่างแต่แต่ละระบบยังไม่สมบูรณ์แบบทำให้ผู้เล่นเบื่อง่ายได้ง่าย
โมเดลทองคริปทอนคือ "ซื้อฟรี + ในแอป" พูดตามตรง มันไม่ได้บังคับให้จ่ายเงินคริปทอน และสามารถเล่นได้โดยใช้คริปทอนเป็นศูนย์ แต่จุดจ่ายเงินไม่ได้ออกแบบมาอย่างชาญฉลาดนัก การย้อมแฟชั่นนั้นทำอย่างระมัดระวัง แต่คุณต้องซื้อวัสดุย้อมที่ดูดี ซึ่งอาจมีราคาหลายสิบดอลลาร์ต่อครั้ง และมีวิธีน้อยมากที่จะได้มันในเกม ความน่าจะเป็นของการจั่วไพ่มอนสเตอร์ค่อนข้างน่าพอใจ แต่กลไกการรับประกันยังไม่ชัดเจน และช่องว่างประสบการณ์ระหว่างจักรพรรดิยุโรปและชาวแอฟริกันก็มีมาก การออกแบบทองคริปทอนที่ไม่แยแสแบบนี้ไม่ได้ทำให้ผู้ชายคริปทอนรู้สึกถึงความเหนือกว่าและไม่ทำให้โสเภณีรู้สึกผิดชอบชั่วดี เป็นการเสียหายทั้งสองฝ่าย
ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมถือเป็นความหายนะครั้งใหญ่ที่สุดของเกมนี้ ในช่วงแรก ได้มีการส่งเสริม "ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แท้จริง" และ "โชคชะตาลิขิต" อย่างไรก็ตาม หลังจากประสบการณ์จริงแล้ว ความสัมพันธ์ของเกม กิลด์ และวิธีการเล่นเป็นทีมนั้นเป็นเพียงผิวเผินมาก ระบบการเชื่อมโยงอาศัยการจับคู่แบบสุ่ม และหลังจากการแชทไม่กี่ครั้ง คุณจะพบว่าทั้งหมดเป็นโรบ็อตหรือบัญชีว่าง กิลด์ไม่มีการโต้ตอบใดๆ ยกเว้นการบริจาครายวันและบอส และช่องแชทก็ไร้ชีวิตชีวา สิ่งที่เรียกว่า "โรแมนติก" เป็นเพียงระบบความสัมพันธ์ที่ถูกบังคับ แต่ไม่มีผู้ให้บริการเกมเพลย์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างการเชื่อมต่อทางอารมณ์ได้ เมื่อเทียบกับโซเชียล MMO ในตลาดที่รอดมาได้อย่างแท้จริง เช่น "Light Encounter" โดยใช้การเล่นเปียโน จับมือ และการโต้ตอบบนแผนที่เพื่อสร้างความรู้สึกดื่มด่ำ หรือ "Backwater Cold" ที่อาศัยคฤหาสน์และการต่อสู้แบบแก๊งเพื่อเสริมสร้างความรู้สึกเป็นเจ้าของ "Sky Era" เพียงแค่เขียนคำว่า "social" ในสโลแกน
สรุปข้อดีและข้อเสีย:
ข้อดี: ภาพสว่าง ประสบการณ์การบินราบรื่น ระบบการย้อมสีแฟชั่นสมบูรณ์ และความสดใหม่ในช่วงต้นมีความแข็งแกร่ง
ข้อเสีย: การเพิ่มประสิทธิภาพไม่ดี ขาดความลึกในการเล่นเกม ประสบการณ์การจ่ายทองปานกลาง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ว่างเปล่า และเนื้อหาซ้ำซ้อนสูงในช่วงเวลาต่อมา
คะแนนสุดท้าย: 6/10
มันมีโอกาสที่จะทะลุผ่านด้วยงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมและการสร้างความแตกต่างในการบินฟรี แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวเนื่องจากรูปแบบการเล่นหลักที่บางและระบบนิเวศทางสังคมที่ผิดพลาด นักเตะวันนี้ฉลาดมาก ไม่ว่าบรรจุภัณฑ์จะดีแค่ไหนก็ไม่มีอะไรที่จะรักษาคนไว้ได้จริงๆ ไม่ว่าทิวทัศน์ภายนอกกำแพงอากาศจะสวยงามแค่ไหนก็เป็นเพียงผู้สัญจรไปมาเท่านั้น ฉันหวังว่าผู้ที่มาทีหลังจะมุ่งเน้นไปที่ "สิ่งที่จะเล่น" มากกว่า "สิ่งที่ดูเหมือน" ท้ายที่สุดแล้ว เกมที่ได้รับความนิยมไม่เคยอาศัยชิ้นส่วนของสกินเลย