图片
ฉันเพิ่งเล่น "สามก๊กใหม่" เมื่อเร็วๆ นี้ ในฐานะเกมมือถือมันผสมผสานธีมสามก๊กเข้ากับองค์ประกอบการแข่งขันที่ค่อนข้างน่าสนใจ แต่หลังจากเล่นมาสักระยะในฐานะผู้สังเกตการณ์ e-sports ฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องพูดถึงสภาพแวดล้อมการแข่งขันและปัญหาความสมดุล
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน: มีฉากมากมายสำหรับนายพลที่มีชื่อเสียง นายพลที่สวยงาม และนายพลกษัตริย์ในเกม ทักษะของนายพลที่แตกต่างกันนั้นแตกต่างกันมาก ซึ่งนำความลึกมาสู่การจับคู่ทางยุทธวิธี ตัวอย่างเช่น Greedy Wolf จะมีการระเบิดสูง Tyrant จะมีการควบคุมที่แข็งแกร่ง และ Emperor จะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนาน การวางตำแหน่งนี้อาจก่อให้เกิดห่วงโซ่แห่งการยับยั้งชั่งใจ ในโหมดต่างๆ เช่น การต่อสู้แบบโผและการต่อสู้แบบปล้นสะดม การเลือกผู้เล่นตัวจริงมีความสำคัญมาก ในบางครั้ง คุณสามารถตอบโต้ได้อย่างสวยงาม ซึ่งคล้ายกับเกม BP ใน KPL
แต่ปัญหาก็ชัดเจนเช่นกัน ในแง่ของความสมดุล นายพลทองคริปทอนบางคนก็เกินมาตรฐานอย่างเห็นได้ชัด ตัวอย่างเช่น คุณสมบัติพื้นฐานและตัวคูณทักษะของนายพลกษัตริย์ที่มีข้อจำกัดบางประการนั้นสูงกว่านายพลถาวรอย่างมาก ทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นพลเรือนที่จะได้สัมผัสกับสงครามปิดล้อมและการครอบงำข้ามเซิร์ฟเวอร์ พูดตามตรง เกมนี้มีชื่อเรียกว่า "ปาร์ตี้ศูนย์หยวน" แต่ในฉากการแข่งขันจริง ผู้เล่นที่ไม่เติมเงินมักจะถูกมองว่าเป็นเพียงอาหารปืนใหญ่ สิ่งนี้แตกต่างจาก LPL ที่ผู้เล่นสามารถกลับมาได้ด้วยการพึ่งพาการดำเนินการและการรับรู้ ค่าตัวเลขของอุปกรณ์และนายพลนั้นร้ายแรงเกินไป
นอกจากนี้ ระบบกลยุทธ์ในเกม (กับดักน้ำผึ้ง มาตรการตอบโต้ ฯลฯ) ควรเป็นแกนหลักของกลยุทธ์ แต่ในการต่อสู้จริง คูลดาวน์ของทักษะและความน่าจะเป็นของทริกเกอร์นั้นสุ่มเกินไป ตัวอย่างเช่น มาตรการรับมือสามารถพลิกกระแสการต่อสู้ได้เป็นครั้งคราว แต่โดยส่วนใหญ่แล้วมันก็เหมือนกับลอตเตอรี ขาดความมั่นคงและคาดเดาไม่ได้ สิ่งนี้ไม่ดีต่อสุขภาพนักจากมุมมองของอีสปอร์ต ในการแข่งขันระดับมืออาชีพ ผู้เล่นต้องพึ่งพาการดำเนินการและการประสานงานที่ควบคุมได้มากกว่ารูปลักษณ์ภายนอกเพียงอย่างเดียว
ในแง่ของการอัปเดตเวอร์ชัน ผู้เล่นใหม่ ๆ จะถูกเปิดตัวบ่อยครั้ง และทหารผ่านศึกจะถูกกำจัดอย่างง่ายดาย ครั้งล่าสุดที่ฉันเห็นประกาศอัปเดต นายพล "Holy King" ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ได้ทำลายระบบกระแสหลักของเวอร์ชันก่อนหน้าโดยตรง ทำให้ผู้เล่นต้องรีบเข้าไปในกลุ่มใหม่ตามนั้น การอัปเดตรูปแบบ "คำตอบเวอร์ชัน" ประเภทนี้มีผลกระทบอย่างมากต่อสภาพแวดล้อมการแข่งขันและลดความลึกของกลยุทธ์ลงอย่างมาก
สรุปว่า "สามก๊กใหม่" มีดีในด้านความบันเทิง แต่ในฐานะเกมการแข่งขัน ความสมดุลจึงต้องได้รับการขัดเกลา หวังว่าความยุติธรรมจะแข็งแกร่งขึ้นได้ในอนาคต เช่น การเพิ่มเส้นทางการเติบโตของนายพลที่ไม่เติมพลัง หรือการเพิ่มน้ำหนักของการสุ่มทักษะ ท้ายที่สุดแล้ว เสน่ห์ของเกมการแข่งขันอยู่ที่การดำเนินงานและสติปัญญา ไม่ใช่การบดขยี้ตัวเลข 🤔