
เรียนผู้ที่สนใจ ฉันคือ A Xing ฉันขอคำนวณให้คุณก่อน: ใช้เวลากี่ชั่วโมงในการสร้างลูกสัตว์เลี้ยงที่เต็มไปด้วยความรักและตกแต่งอย่างเต็มที่? คำตอบคือสิ่งที่ฉันวัดได้ - เวลาออนไลน์ต่อเนื่อง 43 ชั่วโมง แต่สามารถบีบอัดเป็น 28 ชั่วโมงได้ด้วยการวางแผนที่สมเหตุสมผล ต่อไปนี้เป็นข้อมูลที่เป็นประโยชน์ซึ่งเป็นบทสรุปของการทดสอบเลข 3 ตัว 🐣
อย่าเพิ่งรีบให้อาหารและอาบน้ำ มีกลไกที่ซ่อนอยู่ในช่วงเริ่มต้นของ "ไข่แตก" ของเกม: ความถี่ของการโต้ตอบใน 10 นาทีแรกจะกำหนดความใกล้ชิดเริ่มต้นของสัตว์เลี้ยง ตามการวัดจริง การลูบสามครั้งติดต่อกัน (สัมผัสส่วนต่างๆ ของร่างกาย) จะทำให้คุณได้รับคะแนนความปรารถนาดีเพิ่มขึ้น 12 คะแนนมากกว่าการสัมผัสเพียงครั้งเดียว และความปรารถนาดีนี้จะส่งผลต่ออัตราการโจมตีคริติคอลของมินิเกมต่อๆ ไป ใช่แล้ว ความใกล้ชิดจะเพิ่มอัตราการดรอปอัญมณีใน "มินิเกมพาร์ทไทม์" เมื่อค่าความนิยมเต็ม อัตราดรอปจะเพิ่มขึ้นจากพื้นฐาน 5% เป็น 12% ดังนั้นอย่าละเลยการผ่าตัดตั้งแต่เริ่มต้น คลิกที่ร่างกายของทารกจนกระทั่งภาพเคลื่อนไหว "จูบ" ปรากฏขึ้น
ระบบการให้อาหารเป็นส่วนที่มีข้อผิดพลาดมากที่สุด อาหารแบ่งออกเป็นสามประเภท: ธรรมดา (นม น้ำผลไม้) มีคุณค่าทางโภชนาการ (ผลไม้) และพลังงานสูง (แฮมเบอร์เกอร์) หลายๆ คนคิดว่าแค่ให้อาหารพวกมันแบบสบายๆ ก็พอได้ แต่พวกเขาคิดผิด! อาหารแต่ละอย่างส่งผลต่อคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่ 3 ประการ ได้แก่ ความมีชีวิตชีวา (ส่งผลต่อชั่วโมงทำงาน) ความสะอาด (ทำให้สกปรกเร็วขึ้น) และความอิ่ม (กำหนดช่วงเวลาระหว่างมื้อถัดไป) ข้อมูลการวัดจริง: พลังแฮมเบอร์เกอร์ +15 แต่อัตราการลดความอิ่มช้ากว่าผลไม้ 20% และค่าความสะอาดจะลดลง 3 จุดต่อชั่วโมง กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการให้ผลไม้ในตอนเช้า (ความอิ่มอยู่ได้ 4 ชั่วโมง การล้างพิษจะช้า) นมตอนเที่ยง (แค่อิ่มท้องเท่านั้น ยังไม่ล้าง) และการให้เบอร์เกอร์ก่อนเข้านอนตอนกลางคืน (ร่วมมือกับการนอนหลับเพื่อฟื้นฟูพลังงาน) เมื่อใช้วงจรนี้ ค่าความสะอาดจะลดลงเพียง 38% ในหนึ่งวัน ในขณะที่การให้อาหารแบบสุ่มจะลดลงมากกว่า 70% และจะต้องเสียเงินเพิ่มอีก 500 เหรียญทองในการอาบน้ำ
ระบบการอาบน้ำมีเคล็ดลับ: ยิ่งเติมน้ำมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ปรับอุณหภูมิของน้ำเป็นสองช่องทางด้านขวาของศูนย์กลาง (มองเห็นแถบสีน้ำเงินถึง 60%) ผลการทำความสะอาดสูงกว่าน้ำเต็ม 15% และประหยัดน้ำ 10% ในเวลาเดียวกัน หากไอคอน "จุดโคลน" ปรากฏบนทารกก่อนซัก ความโปรดปรานจะเพิ่มเป็นสองเท่า จุดโคลนจะปรากฏขึ้นเมื่อค่าการทำความสะอาดปัจจุบันต่ำกว่า 30% หากลดลงทุกๆ 10% ความดีหลังจากการซักจะเป็น +5 เมื่อต่ำกว่า 20% บทสนทนาที่ซ่อนอยู่ "ในที่สุดคุณก็มาถึงแล้ว" จะถูกกระตุ้น โดยเพิ่มคะแนนความชื่นชอบ 15 คะแนน แนะนำให้ล้างการ์ดที่ 25% เพื่อให้ได้กำไรสูงสุด
กลไกของการฟื้นฟูการนอนหลับไม่เป็นเชิงเส้น: 30% จะฟื้นคืนสภาพหลังจากนอน 1 ชั่วโมง, 55% จะฟื้นคืนสภาพหลังจากนอน 2 ชั่วโมง, 80% จะฟื้นคืนสภาพหลังจากนอน 3 ชั่วโมง และเพิ่มอีกเพียง 5% สำหรับการนอนหลับเพิ่มเติมทุกๆ ครึ่งชั่วโมงหลังจากนั้น ดังนั้น ตารางเวลาที่ดีที่สุดคือนอนให้ได้ 3 ชั่วโมงต่อวัน + งีบหลับ 2 ครั้ง ครั้งละ 1 ชั่วโมง (โดยมีช่วงเวลาอย่างน้อย 2 ชั่วโมง) ด้วยวิธีนี้ จำนวนการฟื้นตัวทั้งหมดจะสูงถึง 140% ซึ่งมากกว่าการนอน 5 ชั่วโมงโดยตรงถึง 20% หมายเหตุ: อย่าคลิก "ลูบ" ระหว่างงีบหลับ เนื่องจากจะรบกวนการนอนหลับลึกและฟื้นฟูความมีชีวิตชีวาได้เพียง 40% เท่านั้น
มินิเกมทำเงินเป็นแกนหลัก แต่ในบรรดาเกมหลายสิบเกม มีเพียงสามเกมเท่านั้นที่ควรค่าแก่การเล่น: Match, Fishing และ Quick Cut ฉันคำนวณรายได้เหรียญทองต่อนาทีสำหรับแต่ละเกม: Xiaoxiaole (โหมดธรรมดา) 75 เหรียญทอง/นาที ตกปลา (เหยื่อขั้นสูง) 58 เหรียญทอง/นาที Quick Cut (โหมดสุดขีด) 92 เหรียญทอง/นาที สิ่งสำคัญไม่ใช่การเล่นทั้งหมด แต่ต้องให้ความสำคัญกับการตัดอย่างรวดเร็ว เนื่องจากอัตราการดรอปอัญมณีนั้นสูงที่สุดเช่นกัน (พื้นฐาน 8% ส่วนอื่นๆ เพียง 3%) แต่มีรายละเอียดการทำงานสำหรับการตัดแบบเร็ว: การกดปุ่มทิศทางเดียวกันอย่างต่อเนื่องจะทำให้เกิดกลไกคอมโบ เหรียญทองจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยเริ่มจากคอมโบที่สาม และเพิ่มเป็นสามเท่าหลังจากคอมโบที่ห้า แนะนำให้เปลี่ยนทิศทางหลังจากกดสองครั้งในแต่ละครั้งเพื่อให้คอมโบดำเนินต่อไป ในการทดสอบจริง รายได้ต่อนาทีสามารถเข้าถึง 110 เหรียญทอง
ระบบอัญมณีคือการสำเร็จการศึกษาที่แท้จริง อัญมณีหายาก "หินสีรุ้ง" มีจำหน่ายเฉพาะวันศุกร์และวันเสาร์ เวลา 18.00 น. - 20.00 น. เมื่อเล่น Match 4 ระดับที่ 10 มีโอกาส 8% ที่จะได้รับมันโดยใช้ "Match 4" (กำจัด 4 บล็อกที่มีสีเดียวกัน) โอกาสอื่นคือ 0.2% ดังนั้นอย่าเปลืองพลังงาน Rainbow Stone สามารถแลกเปลี่ยนเป็นชุดจำกัด "Rainbow Wings" ซึ่งมีคุณลักษณะของความเร็วในการเคลื่อนที่ +20% (โบนัสการตัดสิน 0.5 วินาทีสำหรับเกมแบบตัดเร็ว) ปัจจุบันเป็นเครื่องแต่งกายเพียงชุดเดียวที่มีการใช้งานจริง
มีชุดเครื่องแต่งกายมากกว่าล้านชุด แต่มีโบนัสแอตทริบิวต์เพียงสามประเภทเท่านั้น: เสน่ห์ (ส่งผลต่อขีดจำกัดสูงสุดของความชื่นชอบ) ความสะดวกสบาย (ส่งผลต่อความเร็วในการทำความสะอาด) และความมีชีวิตชีวา (ส่งผลต่อชั่วโมงทำงาน) ของตกแต่งแต่ละชิ้นมีคุณสมบัติพื้นฐาน เช่น หมวก +2 เครื่องราง ผ้าพันคอ +1 ความสบาย อัตราส่วนที่เหมาะสมคือ: รับชุด "ความสะดวกสบาย 7 นาฬิกา" เนื่องจากความเร็วในการทำความสะอาดที่ 7 นาฬิกาลดลงจาก 4 คะแนนต่อชั่วโมงเป็น 2 คะแนนต่อชั่วโมง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพ รับชุดฟรีเริ่มต้น: ผ้าพันคอผืนเล็ก (ความสะดวกสบาย +1), เสื้อกั๊กขนาดเล็ก (+2), รองเท้าแตะขนาดเล็ก (+1) จากนั้นซื้อผ้าโพกศีรษะแบบฟอง (+3, 2,500 เหรียญทอง) ซึ่งเพิ่งสะดวกสบาย 7 ลำดับความสำคัญของคุณสมบัติอื่น ๆ : การซ้อนคะแนนเสน่ห์สูงสุด 10 คะแนนจะปลดล็อคการโต้ตอบ "สัมผัสศีรษะ" ซึ่งจะเพิ่มความชื่นชอบ +5 ในแต่ละครั้ง มากกว่าการสัมผัสธรรมดา 3 คะแนน; การสะสมพลังมากถึง 15 แต้มสามารถขยายเวลาการทำงานจาก 30 นาทีเป็น 45 นาที รับเหรียญทองเพิ่มขึ้น 50%
สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะเตือนคุณถึงข้อผิดพลาดสองประการที่สูญเสียได้ง่าย ประการแรก อย่าเปิดโหมดอัตโนมัติสำหรับมินิเกม รายได้เหรียญทองในโหมดอัตโนมัติจะลดลง 70% และไม่มีการดรอปอัญมณี ประการที่สอง เมื่ออารมณ์ของสัตว์เลี้ยงต่ำกว่า 60% ให้ใช้การโต้ตอบแบบ "กอด" ทันที (คลิกที่ท้อง 3 ครั้งติดต่อกัน) ซึ่งช่วยประหยัดเวลาได้ 12 วินาทีเมื่อเทียบกับการโต้ตอบอื่นๆ และมีคะแนนอารมณ์เพิ่มขึ้น 5 คะแนน การพัฒนาเกมคือการใส่ใจในรายละเอียดและนับทุกการกระทำให้มีประสิทธิภาพ เรียนจบภายใน 7 วันไม่ใช่ความฝัน หากคุณมีคำถามใดๆ โปรดทิ้งข้อมูลในส่วนความคิดเห็น แล้วฉันจะช่วยคุณคำนวณ 🔢