图片
ก่อนอื่นมาอธิบายตรรกะหลักกันก่อน: เกมนี้ถือเป็น "พื้นที่สำหรับเลเวล" เป็นหลัก แต่ละตารางสามารถวางสิ่งปลูกสร้างได้เพียงแห่งเดียวเท่านั้น หากต้องการสังเคราะห์สิ่งปลูกสร้างระดับ 20 คุณต้องเริ่มซ้อนสิ่งปลูกสร้างจากระดับ 1 คำนวณปริมาณการใช้ทั้งหมด: 2 ถึงกำลังที่ 19 เท่ากับ 524,288 สิ่งปลูกสร้างระดับ 1 คุณอ่านถูกแล้ว มากกว่าครึ่งล้าน ดังนั้นอย่าคิดที่จะไปถึงจุดสูงสุดในขั้นตอนเดียวตั้งแต่เริ่มต้น คำนวณ "อัตราการใช้โครงข่าย" ของคุณก่อน
จริงๆ แล้วทั้งสามเมือง (สหรัฐอเมริกา รัสเซีย และสหราชอาณาจักร) มีผลกับรูปแบบการวาดภาพและเค้าโครงเริ่มต้นเท่านั้น และกฎการสังเคราะห์ก็เหมือนกันทุกประการ อย่างไรก็ตาม เมืองต่างๆ มีจำนวนเซลล์ว่างเริ่มต้นที่แตกต่างกัน เวอร์ชันอเมริกาเริ่มต้นด้วย 15 เซลล์ เวอร์ชันรัสเซียมี 10 เซลล์ และเวอร์ชันอังกฤษมี 12 เซลล์ ตารางที่น้อยลงหมายความว่าช่วงแรกอาศัยการควบคุมจังหวะของ "พื้นที่ว่างชั่วคราว" และ "การรวมชั่วคราว" มากขึ้น ขอแนะนำให้ผู้เริ่มต้นเปิดเกมจากสหรัฐอเมริกาซึ่งมีอัตราการทนต่อข้อผิดพลาดสูง
ในระดับปฏิบัติการ ฉันสรุปสามขั้นตอน:
ขั้นแรก: กองอาคารระดับต่ำขึ้นโดยไม่ต้องคิด ในตอนเริ่มต้น คลิกที่หน้าจออย่างบ้าคลั่งเพื่อสร้างสิ่งปลูกสร้างระดับ 1 และลากสิ่งปลูกสร้างที่อยู่ติดกันในระดับเดียวกันเข้าด้วยกันก่อน หมายเหตุ อย่ารีบเร่งที่จะรวมระดับ 3 เมื่อคุณเห็นระดับ 2 สองระดับ - เว้นแต่ตารางของคุณใกล้เต็มแล้ว เพราะหลังจากการสังเคราะห์ อาคารระดับสูงกว่าจะครอบครองหนึ่งตาราง และมีอาคารระดับล่างจำนวนมากซึ่งสามารถปิดกั้นถนนได้อย่างง่ายดาย ขอแนะนำให้ปล่อยให้อาคารระดับ 1 รวมตัวกันตามธรรมชาติก่อน และรอจนกระทั่งจำนวนกริดถึง 8-9 ก่อนจึงจะเริ่มการสังเคราะห์เป็นชุด
ขั้นตอนที่ 2: ใช้ปฏิกิริยาลูกโซ่ของ "การสังเคราะห์ที่อยู่ติดกัน" ในกลไกของเกม หากคุณลากสิ่งปลูกสร้างและมีสิ่งปลูกสร้างสองสิ่งในระดับเดียวกันอยู่ข้างๆ การสังเคราะห์สามลิงก์จะถูกกระตุ้นโดยตรง (คล้ายกับห่วงโซ่ของปี 2048) นี่คือกุญแจสำคัญในการเร่งความเร็ว ตัวอย่างเช่น: คุณมีอาคารระดับ 1 แถวหนึ่ง ลากหนึ่งในอาคารระดับ 1 ระหว่างอาคารระดับ 1 สองอาคารเพื่อสร้างอาคารระดับ 2 ทันที ถัดจากอาคารระดับ 2 นี้อาจมีอาคารระดับ 2 สองอาคาร... ด้วยวิธีนี้ กริด 4-5 อาจถูกเคลียร์ในการย้ายครั้งเดียว ในการต่อสู้จริง ก่อนการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง ให้สแกนสภาพแวดล้อมเพื่อดูว่ามีคู่ต่อสู้อยู่หรือไม่ จากนั้นจึงตัดสินใจว่าจะลากชิ้นส่วนใด
ขั้นตอนที่ 3: ทักษะการควบคุมภาคสนามระยะกลาง เมื่อคุณสังเคราะห์สิ่งปลูกสร้างระดับ 6-7 กริดจะมีคุณค่ามากขึ้นเรื่อยๆ ในเวลานี้ คุณต้องเรียนรู้ที่จะ "เว้นช่องว่าง" - จงใจเว้นช่องว่างไว้ตามขอบ เนื่องจากอาคารที่สร้างขึ้นใหม่จะปรากฏเฉพาะในช่องว่างเท่านั้น หากคุณเติมเต็มสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด สิ่งปลูกสร้างใหม่จะสุ่มครอบคลุมสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่ ซึ่งจะทำให้รูปแบบรบกวนได้ง่าย ฉันลองใช้ในเมืองรัสเซีย โดยเว้นช่องว่างไว้ 2-3 ช่อง และประสิทธิภาพการสังเคราะห์ต่อรอบสูงกว่าการเติมประมาณ 15%
เกี่ยวกับการเลือกเมือง: เวอร์ชั่นอเมริกามีกริดมากกว่าซึ่งเหมาะสำหรับมือใหม่ในการเล่นอย่างต่อเนื่อง เวอร์ชันรัสเซียมีกริดเริ่มต้นน้อยกว่า แต่หลังจากระดับอาคารได้รับการปรับปรุงในระยะต่อมา การสังเคราะห์ที่อยู่ติดกันจะทริกเกอร์ได้ง่ายกว่า (เนื่องจากมีสิ่งปลูกสร้างจำนวนน้อยและมีความหนาแน่นสูง) ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไล่ตามความเร็วของมือ เวอร์ชั่นอังกฤษอยู่ตรงกลาง จากข้อมูล จำนวนก้าวโดยเฉลี่ย (บันทึกโดยระบบ) ที่ต้องใช้เพื่อไปถึงระดับ 20 ในสามเมือง ได้แก่ บันไดประมาณ 3,200 ก้าวในสหรัฐอเมริกา ประมาณ 2,900 ก้าวในรัสเซีย และประมาณ 3,050 ก้าวในสหราชอาณาจักร ดังนั้นถ้าคุณต้องการที่จะติดอันดับคุณควรเลือกรัสเซียก่อน
คำแนะนำแบบฮาร์ดคอร์ชิ้นสุดท้าย: อย่ามุ่งเน้นไปที่อาคารระดับสูงสุด แต่มุ่งเน้นไปที่ "ระดับเฉลี่ย" ของคุณ แต่ละครั้งที่คุณสังเคราะห์มัน จำนวนกริดของคุณจะลดลง 1 แต่ค่าประสบการณ์ทั้งหมด (เรียกว่าคะแนนการก่อสร้างในเกม) ได้รับการแก้ไขแล้ว สถานการณ์ในอุดมคติคือการรักษาอาคารทั้งหมดให้อยู่ในระดับใกล้เคียงกัน เพื่อให้รายได้จากแต่ละตารางได้สูงสุด ตัวอย่างเช่น หากคุณมี 10 ตาราง จะเป็นการดีที่สุดถ้ามีทั้งหมดประมาณระดับ 10 แทนที่จะเป็นหนึ่งตารางระดับ 20 บวกเก้าตารางระดับ 1 - เนื่องจากระดับ 20 ไม่สามารถสังเคราะห์ได้ และระดับ 1 สามารถสังเคราะห์ได้ 10 ครั้งเพื่อสร้างตารางระดับ 20 แต่จะใช้พื้นที่ เมื่อคำนวณโดยใช้ Excel การรักษา "การกระจายเท่าๆ กัน" อาจเร็วกว่า "ปลายด้านหนึ่งใหญ่กว่าและอีกด้านเล็กกว่า" ถึง 18%
โปรดจำไว้ว่า เกมนี้เป็นปัญหา "การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก" โดยพื้นฐานแล้วทุกตารางคือทรัพยากร และการลากทุกครั้งคือการตัดสินใจ อย่าหลงไปกับจังหวะมหัศจรรย์ที่ว่า “คุณหยุดไม่ได้เลย” หยุดครู่หนึ่ง ดูไพ่ในมือของคุณ แล้วเลื่อนออกไป 😎