
ฉันเพิ่งเล่นเกมมือถือแนววางแผน "Journey to the Three Kingdoms" เมื่อเร็วๆ นี้ พูดตามตรงในฐานะผู้ชมที่ดู KPL และ LPL บ่อยครั้ง ฉันค่อนข้างอ่อนไหวต่อความสมดุลของเกม แม้ว่าเกมนี้ไม่ใช่ MOBA แต่ความยับยั้งชั่งใจระหว่างนายพลและจังหวะความร่วมมือของ Legion นั้นจริงๆ แล้วคล้ายกับการแข่งขัน e-sports
ระบบสามคอร์ของ "Lu Bu + Diao Chan + Zhuge Liang" ที่ได้รับความนิยมในเวอร์ชันก่อนหน้านั้นอ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัดหลังจากอัปเดตเวอร์ชันใหม่ คูลดาวน์ทักษะของ Zhuge Liang เพิ่มขึ้น 0.5 วินาที ซึ่งส่งผลให้ความสามารถในการควบคุมสนามในช่วงต้นลดลง และยังส่งผลต่ออัตราการชนะของการโจมตีที่รวดเร็วอีกด้วย ผมเจอมาหลายเกมติดต่อกันในรอบคัดเลือก คู่ต่อสู้เลือกผู้เล่นตัวจริงนี้และพ่ายแพ้ในช่วงแรก มันกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะกลับมาในระยะหลัง สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงฉากหนึ่งใน LPL ที่หลังจากการอัพเดตเวอร์ชันหนึ่งทำให้ฮีโร่ในป่าอ่อนแอลง จังหวะของแผนที่ทั้งหมดก็ช้าลง
ในทางตรงกันข้าม ชุดค่าผสม "กระแสควบคุม" ที่ไม่เป็นที่นิยมก่อนหน้านี้ เช่น จางเฟย + เจินจี + จ้าวหยุน สามารถสร้างหน้าต่างคอมโบที่ยาวขึ้นได้เนื่องจากการปรับเปลี่ยน "เวลามึนงง" ในครั้งนี้อย่างละเอียด ฉันใช้รายชื่อผู้เล่นตัวจริงนี้เมื่อสัปดาห์ที่แล้วและชนะห้าเกมติดต่อกัน หากเพื่อนร่วมทีมของฉันร่วมมือกันโดยปริยาย ฉันสามารถควบคุมกำลังหลักของคู่ต่อสู้จนตายในระหว่างการรุกและการป้องกันในการรบในเมือง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังต้องการความแม่นยำในการปฏิบัติงานที่สูงขึ้น เหมือนกับการผสมผสานระหว่าง Sun Bin + Bai Qi ใน Honor of Kings ดูเหมือนง่าย แต่จริงๆ แล้วต้องใช้เวลา
นอกจากนี้ เวอร์ชันใหม่ได้ทำการปรับเปลี่ยนความเสียหายเล็กน้อยของอุปกรณ์ปิดล้อมใน "Legion War" ระยะการโจมตีของหนังสติ๊กลดลง 10% แต่ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% สิ่งนี้ทำให้ตัวเลือกทางยุทธวิธีมีความหลากหลายมากขึ้น: ในอดีตทุกคนชอบการบริโภคระยะไกล แต่ตอนนี้พวกเขาต้องคำนึงถึงความเสี่ยงในการทำลายเมืองด้วยการต่อสู้ระยะประชิด ฉันสังเกตดูการแข่งขันสูงสุดหลายครั้ง และผู้เล่นชั้นนำได้เริ่มใช้กลยุทธ์แบบผสมผสานระหว่าง "การจู่โจมของทหารม้า + การต้านทานความเสียหายของทหารราบ" แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ระยะไกล
แน่นอนว่าการอัปเดตเวอร์ชันไม่สามารถตอบสนองทุกคนได้ บางคนในฟอรัมยังบ่นว่า "การที่นายพล Shu อ่อนแอโดยรวม" นั้นมีเจตนามากเกินไป แต่ฉันคิดว่าการปรับแต่งแบบนี้ได้ปรับปรุงความหลากหลายของผู้เล่นตัวจริงแล้ว อย่างน้อยตอนนี้ก็จะไม่มีสถานการณ์ที่ "ถ้าคุณไม่เลือกจูกัดเหลียง คุณก็จะแพ้" เช่นเดียวกับที่ Titan และ Thresh ขึ้นสู่จุดสูงสุดใน LPL เวอร์ชันหนึ่ง จากนั้นจึงกลายเป็น Lenata และ Rakan ในเวอร์ชันถัดไป ความสมดุลแบบไดนามิกคือเสน่ห์ของเกมการแข่งขัน
หากคุณเป็นผู้ชื่นชอบกลยุทธ์และต้องการศึกษาการเปลี่ยนแปลงทางยุทธวิธีที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน "การเดินทางสามก๊ก" ฟรีนี้คุ้มค่าที่จะลอง ปัจจุบัน Android 5.0 ขึ้นไปสามารถทำงานได้อย่างราบรื่น คุณสามารถเล่นได้โดยตรงหลังจากดาวน์โหลด คุณสามารถเพิ่มคะแนนผ่านความร่วมมือโดยไม่ต้องใช้เงิน รอคอยที่จะพบกับคู่ต่อสู้ที่รอบคอบมากขึ้นในสนามรบคิวชู! 🏯