图片
พูดตามตรง การโพสต์คำแนะนำเกมในส่วน "การออกเดทด้วยตนเอง" รู้สึกไม่สอดคล้องกันเล็กน้อย แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันเห็นเกม "Challenge in Sand City" และฉันก็อดไม่ได้ที่จะเขียนอะไรบางอย่าง นี่อาจเป็นปัญหาที่พบบ่อยในหมู่ผู้เล่นรุ่นเก๋า พวกเขาพูดมากเกินไปเมื่อเห็นรสชาติที่คุ้นเคย 🤔
ฉันเล่นมาตลอดตั้งแต่ยุคไซปัน และได้เห็นการเติบโตที่โหดร้ายที่สุดของเกมมือถือ: Snake, Arkanoid และต่อมาเป็นเวอร์ชันมือถือของเกมออนไลน์ Java "Wulin Gaiden" ในเวลานั้น เกมดังกล่าวเรียบง่ายมากจนไม่มีพื้นผิว แต่มันก็น่าสนใจมากสำหรับพี่น้องที่จะรวมทีมเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ต่อมาสมาร์ทโฟนได้รับความนิยมและกราฟิกดีขึ้น แต่ความเร็วกลับเร็วขึ้นเรื่อยๆ พูดตามตรง ฉันเคยคิดว่าเกมบนมือถือกำลังจะกลายเป็นยุคของ "หน้าต่างวางสาย + เติมเงินอัตโนมัติ"
แต่ "Battle in Sand City" ทำให้ฉันประหลาดใจเล็กน้อย เมื่อดูเผินๆ มันเป็นประเภทตำนานย้อนยุคทั่วไป แต่หลังจากเล่นอย่างระมัดระวัง มันจับคำสำคัญสองคำ: ความคิดถึงและความเรียบง่าย การอัพเกรดทันทีตั้งแต่เริ่มต้น การรักษามูลค่าอุปกรณ์ และอวตารเพื่อช่วยเหลือในการต่อสู้ การออกแบบเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาโดยพื้นฐานแล้วเพื่อรักษา "ความตื่นเต้นในการตามล่าสมบัติและความหลงใหลในการ PK" ในตำนาน ในขณะเดียวกันก็กำจัดงานประจำวันที่น่าเบื่อเหล่านั้นออกไป พูดตามตรง เส้นทาง "ย้อนยุค + สุดยอดการเปลี่ยนแปลง" นี้โดนใจผู้เล่นเก่าบางคนจริงๆ ไม่ใช่ว่าเราไม่ชอบเกมใหม่ เราแค่ไม่มีเวลาเล่นเท่านั้น 😅
เมื่อพูดถึงแนวโน้มการพัฒนาของเกมมือถือ ฉันคิดว่า "ลัทธิ Atavism" นี้จะมีความชัดเจนมากขึ้นเรื่อยๆ คุณจะเห็นว่าในตลาดปัจจุบัน ยกเว้นแบรนด์ชั้นนำของผู้ผลิตรายใหญ่เพียงไม่กี่ราย ทีมขนาดเล็กและขนาดกลางต่างทำธุรกิจด้วย "ความรู้สึก" จาก "ความท้าทายในเมืองทราย" ฉันเห็นวิธีการอันชาญฉลาด: การใช้อัตราการระเบิดสูง ความเร็วการโจมตีเต็มที่ และการรวมเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็วเพื่อสร้างภาพลวงตาของ "ความเจ๋ง" รวมกับการเข้าสังคมของกิลด์และความสามารถในการต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์ เพื่อให้ผู้เล่นเต็มใจที่จะลงทุนเวลาที่กระจัดกระจาย โมเดลนี้เป็น "การสร้างใหม่ขนาดจิ๋ว" ของตำนานเกมพีซีแห่งปี โดยขจัดการรอคอยและคงแกนหลักไว้
แน่นอนว่าข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน: ความสม่ำเสมอที่ร้ายแรงและเกมที่ปรับเปลี่ยนมากเกินไป ฉันเล่นเกมที่คล้ายกันมามากกว่าสิบเกม และโดยปกติฉันแค่เปลี่ยนชื่อและปรับค่า บริษัทนี้ไม่ใช่บริษัทเดียวที่หางโจวสนใจ ฉันตรวจสอบแล้วพบว่ามีประสบการณ์มากกว่าสิบปีและในทางเทคนิคถือว่าใช้ได้ อย่างไรก็ตาม การจะแยกออกจากกรอบการทำงานที่ตายตัวได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับการอัปเดตครั้งต่อไป
แต่ในฐานะผู้เล่นเก่า ผมค่อนข้างเต็มใจที่จะให้โอกาส "ความท้าทายในเมืองทราย" ท้ายที่สุดแล้ว มันให้ V5 แก่คุณตั้งแต่เริ่มต้น และสายหลักให้การชาร์จจริงโดยตรง อย่างน้อยมันก็ไม่ได้บังคับให้คุณจ่ายเงินทันทีที่คุณเข้าเหมือนบางเกม แนวคิดที่ว่า "ให้ผู้เล่นสนุกไปกับมันก่อน" นี้ดีกว่าผู้ผลิตที่โลภเหล่านั้นมาก 🙋‍♂️
สุดท้ายก็ยังเป็นประโยคเดิม ไม่ว่าเกมจะเปลี่ยนไปแค่ไหน พี่น้องที่เคยต้องนอนร้านอินเทอร์เน็ตทั้งคืนก็อาจพบความรู้สึกบนหน้าจอมือถือได้แล้ว "การต่อสู้ในเมืองทราย" อาจไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่อย่างน้อยก็ทำให้ฉันรู้สึกจริงใจ ไม่ว่าคุณจะอยากเล่นหรือไม่ก็ตามก็แค่ปล่อยให้มันเกิดขึ้น ☺