图片
บอกตามตรงผมเล่นมาตั้งแต่สมัยไซปันแล้วตอนนี้ตลาดเกมมือถือก็เปลี่ยนไปมากจริงๆ ในอดีต เราสามารถนั่งยองๆ บนป้ายรถเมล์และเล่น Tetris ตลอดช่วงบ่ายได้ แต่ตอนนี้การจั่วการ์ดแฟนซีและโลกที่เปิดกว้างทุกประเภททำให้ผู้คนรู้สึกเหนื่อยเล็กน้อย วันนี้ในส่วนของนิยายต้นฉบับ ฉันเห็นคนแนะนำเกมชื่อ "Elimate Love" ชื่อฟังดูค่อนข้างเด็ก แต่หลังจากที่ฉันคลิกและเล่นมันเป็นเวลาครึ่งชั่วโมง ฉันก็รู้ว่าเกมนี้ค่อนข้างน่าสนใจ
ไม่ต้องอวดดี เกมนี้ถือเป็นเกมแบบคัดออก คล้ายกับเกม "Happy Xiaoxiaole" ก่อนหน้านี้ แต่ผู้พัฒนา Shenyang Pengdong Cultural Creative Co., Ltd. ได้ให้ระบบปรับระดับสำหรับการปลูกฝังอมตะ ทุกครั้งที่คุณผ่านด่าน ระดับการเพาะปลูกของคุณจะเพิ่มขึ้นและตัวละครใหม่จะถูกปลดล็อค แม้ว่าการออกแบบนี้จะไม่น่าทึ่งนัก แต่ก็ดีกว่าธรรมชาติ ทุกวันนี้ เกมมือถือจำนวนมากกระตือรือร้นที่จะก้าวข้าม "เส้นการเติบโต" บนใบหน้าของคุณ เช่นเดียวกับผังอุปกรณ์และทักษะ เพื่อให้คุณสามารถเล่นเกมกำจัดแบบสแตนด์อโลนเช่นตับได้ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ใช้บรรจุภัณฑ์ของการฝึกฝนอมตะ ซึ่งรวมเอา "คอมโบลูกโซ่" แบบกำจัดแบบดั้งเดิมเข้ากับความรู้สึก "ก้าวหน้าระดับ" ที่ค่อนข้างสบาย อุปกรณ์ประกอบฉากนอกสถานที่ทั้งสองไม่ได้ออกแบบมาเพื่อบังคับให้คุณใช้จ่ายเงิน ผู้เล่นฟรีสามารถรับพวกมันได้ผ่านการสะสมเวลา นี่เป็นเรื่องดีจริงๆ ในเกมมือถือในปี 2025
แพลตฟอร์มการทำงานมีเพียง 5.0 ซึ่งอาจปรับให้เหมาะกับโทรศัพท์ Android รุ่นเก่า หน้าจอใช้สไตล์ของหมึก Xiuxian ซึ่งค่อนข้างช่วยรักษาได้ รุ่นการชาร์จมีราคา 0 หยวน และสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีโดยไม่ต้องซื้อในแอป ทุกวันนี้ เกมมือถือฟรีล้วนหายากกว่า Panda ความสามารถในการยึดติดกับรูปแบบนี้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจต้องการรักษาผู้คนไว้เป็นอันดับแรกโดยอาศัยคำพูดจากปาก
พูดถึงกระแสการพัฒนาเกมมือถือก็ค่อนข้างมีอารมณ์นิดหน่อย ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทุกคนต่างไล่ตาม "คุณภาพของภาพระดับภาพยนตร์" และ "ประสบการณ์ระดับคอนโซล" ผลลัพธ์เป็นอย่างไร? โทรศัพท์มือถือของผู้เล่นร้อนและกินไฟเร็ว ทีมปฏิบัติการทำงานหนักทุกวัน และในท้ายที่สุดพวกเขาก็เหลือผลงานมากมายที่มี "คุณภาพของภาพสูงและการเล่นเกมต่ำ" ในทางตรงกันข้าม เกมกำจัดประเภทนี้ซึ่งมีขนาดเล็ก ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมน้อย และสนุกสนานหนักหนา ได้ครอบครองรายการดาวน์โหลดอย่างเงียบ ๆ ท้ายที่สุดแล้ว คนส่วนใหญ่เล่นเกมเพียงเพื่อผ่อนคลาย และไม่ต้องการใช้เวลาว่างดูแผนการ ทำงานให้เสร็จ และสร้างทีมเพื่อการต่อสู้แบบทีม การออกแบบเช่น "คลิกเพื่อเล่น ปิดแล้วลืมมันซะ" สอดคล้องกับชีวิตที่เร่งรีบในปัจจุบันมากกว่า
ไม่ใช่ว่าการผลิตจำนวนมากไม่ดี แต่ฉันคิดว่าอุตสาหกรรมควรตระหนักว่าคุณลักษณะ "มือถือ" ของเกมมือถือคือชะตากรรมที่แท้จริงของมัน คุณจะมีโอกาสเปิดโลกที่เปิดกว้างเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งในขณะที่คุณอยู่บนรถไฟใต้ดิน รอคิว หรือดื่มกาแฟได้อย่างไร? การรวมเกมกำจัดเข้ากับองค์ประกอบการสะสมและการเพาะปลูกของการฝึกฝนอมตะนั้นเทียบเท่ากับการเพิ่มความรู้สึก "เติบโต" ลงในเกมเพลย์แบบสบาย ๆ โดยไม่ต้องเอาชนะผู้คน ความสมดุลนี้อาจเป็นทิศทางที่ควรค่าแก่การอ้างอิงสำหรับทีมเล็กๆ หลายๆ ทีมในอนาคต
กล่าวโดยสรุป หากคุณเป็นเหมือนฉันและเบื่อหน่ายกับการเล่นผลงานชิ้นเอกที่มี "กิจกรรมที่มีเวลาจำกัด" และ "งานทางสังคม" อยู่เสมอ คุณสามารถลอง "กำจัดความรัก" ได้ มันจะไม่ทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่น่าตกใจ แต่เมื่อคุณนอนบนโซฟา คลิกบนมัน ดูรูปแบบการวาดภาพด้วยหมึกที่ค่อยๆ คลี่ออก เลื่อนนิ้วของคุณเบาๆ เพื่อกำจัดบล็อก และฟังเอฟเฟกต์เสียงที่คมชัด ความรู้สึกผ่อนคลายนั้นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงหลงรักเกมเป็นครั้งแรกเมื่อเราเล่น Snake บน Nokia ☺