
ใครก็ตามที่เคยเล่น Three Kingdoms OL เวอร์ชันที่ทำงานร่วมกันได้จะรู้ดีว่าแก่นแท้ของเกมนี้ไม่ใช่การ "จบเกมอย่างรวดเร็ว" แต่ต้องชนะ "อย่างมั่นคงและแม่นยำ" หลายๆ คนคิดว่าเกมระบุตัวตนขึ้นอยู่กับโชค แต่ข้อมูลจะบอกคุณว่า อัตราการชนะสามารถวัดเป็นปริมาณได้ วันนี้ฉันจะให้ของที่ใช้งานได้จริงแก่คุณโดยไม่มีขนปุย
มาเริ่มกันก่อน: การวิเคราะห์ต่อไปนี้อิงตามสถิติการต่อสู้จริง (ฉันได้บันทึกข้อมูลเกมประจำตัวไว้ 500 รายการ) ส่วนใหญ่สำหรับเกมที่มีผู้เล่น 5 คนและเกมที่มีผู้เล่น 8 คน หากคุณคิดว่า "ฉันมีโชคร้าย" เป็นไปได้มากว่าคุณไม่ได้คำนวณประโยชน์ของทักษะอย่างชัดเจน
ขั้นตอนแรก: ขั้นตอนการคัดเลือกทั่วไป - อย่าดูแค่ความแข็งแกร่ง แต่ต้องคำนวณ "อัตราความฟิต" ด้วย
หลายคนสุ่มสี่สุ่มห้าเลือกนายพล T0 เช่น Xu Shu และ Shen Cao Cao ในตอนแรก แต่พวกเขาเพิกเฉยต่อตัวแปรสำคัญ: ที่นั่งและอัตลักษณ์ ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวเอกเลือกนายพลที่นุ่มนวลแต่มีระเบิดสูง และศัตรูที่เป็นกบฏมุ่งความสนใจไปที่การยิงโดยตรง คุณจะไม่สามารถใช้ทักษะของคุณได้ ข้อเสนอแนะของฉันคือ:
การปกครอง: จัดลำดับความสำคัญประเภทการถ่ายโอนการป้องกัน/เยาะเย้ย เช่น Cao Pi, Cao Cao และ Sun Ce อย่าเลือก SP Zhao Yun ที่ "ดูเหมือนเขาจะสู้ได้ แต่จริงๆ แล้วพิการในรอบแรก"
ตำแหน่งป้องกันขโมย: เอาท์พุต > ควบคุม แต่อย่ากองมีดทำครัวไว้จนหมด นำเช็คทั่วไปอย่างน้อยหนึ่งใบ (เช่น Jie Sun Quan) เพื่อให้แน่ใจว่าแบตเตอรี่มีอายุการใช้งานยาวนาน การผสมผสานที่มีอัตราการชนะการป้องกันขโมยสูงสุดที่วัดได้ในการทดสอบจริงคือ "มีดทำครัว 1 อัน + อุปกรณ์เสริม 1 อัน + การตรวจสอบการ์ด 1 อัน"
ตำแหน่งรัฐมนตรีที่ภักดี: อย่าเป็น "ผู้ภักดีที่ว่างเปล่า" เลือกผู้ที่สามารถจับคู่ทักษะของตัวเอกหรือสามารถทนต่อการบาดเจ็บได้เช่น Liu Bei และ Cao Ang ที่คอยปกป้องตัวเอก อย่าเลือกจางเจียวที่ต้องใช้การ์ดเฉพาะเพื่อเปิดใช้งาน
ตำแหน่งผู้ทรยศ: อย่าเลือกนายพลวัตถุระเบิด เลือกประเภทการควบคุมภาคสนาม ตัวอย่างเช่น เจีย ซือหม่า ยี่ และ เซิน ซือหม่า สาระสำคัญของผู้ทรยศคือการ "ทำให้อีกสามฝ่ายกินกัน" มันไม่มีประโยชน์ไม่ว่าคุณจะแข็งแกร่งแค่ไหน เพราะคุณจะถูกโจมตีทันทีที่คุณปรากฏตัว
ขั้นตอนที่ 2: ขั้นตอนการเล่นไพ่ - อย่ารีบเร่งในการเล่น คำนวณ "ส่วนต่างของไพ่" ก่อน
หลายๆ คนชอบที่จะฟาดฟันใครสักคนทันทีที่เข้ามา ซึ่งถือเป็นเรื่องต้องห้าม วิธีเล่นที่ถูกต้องคือ: คำนวณความแตกต่างของหมายเลขไพ่ในแต่ละรอบ - จำนวนไพ่ที่คุณตรวจสอบในแต่ละรอบเทียบกับจำนวนไพ่ที่ฝ่ายตรงข้ามตรวจสอบ ตัวอย่างเช่น หากคุณเป็นซุนกวน และคุณจั่วการ์ดเพิ่มอีกหนึ่งใบในแต่ละรอบ คุณควรเข้าร่วมใน "สงครามแห่งการขัดสี" และอย่ารีบเร่งที่จะระเบิด หากคุณคือจางเฟย คุณควรพิจารณา "เอาหนึ่งออกไปในรอบเดียว"
การดำเนินงานเฉพาะ:
การเก็บ "Invulnerable" และ "Burning Bridges" ไว้ในมือเปิดเป็นสิ่งสำคัญมากกว่าการเก็บ "Kill" ฉันคำนวณแล้วว่าในเกมที่มีผู้เล่น 5 คน ความน่าจะเป็นที่จะถูกจำกัดโดย Happy หรือ Shortage ในรอบแรกคือ 37% หากคุณไม่มี Wu Lei อยู่ในมือ คุณจะสูญเสียหนึ่งรอบของการกระทำ ซึ่งเทียบเท่ากับการแจกหนึ่งรอบให้กับคู่ต่อสู้
อย่าทำ "การเก็บเกี่ยวที่ดี" เว้นแต่จำเป็น การ์ดใบนี้ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ต่อทีม แต่จริงๆ แล้วการ์ดนี้ช่วยให้ผู้ต่อต้านขโมยเติมการ์ดได้ อย่าขับรถเว้นแต่จะรู้แน่ว่าไม่มีใครอยู่ฝั่งตรงข้ามซึ่งอยู่ไม่ไกล
จำเป็นต้องคำนวณประโยชน์ของ "การต่อสู้" และ "การรุกรานอนารยชนทางใต้": ตัวอย่างเช่น หากจูกัดเหลียงอยู่ฝั่งตรงข้ามและคุณปล่อยคนป่าเถื่อนทางใต้ เมืองที่ว่างเปล่าของเขาจะไม่ได้รับอันตราย ซึ่งเทียบเท่ากับการยอมแพ้ ในเวลานี้ "ดวล" เป็นการ์ดที่ไม่มีประโยชน์ ดังนั้นจึงควรเก็บ "เอ็กซ์ตรีม" ไว้จะดีกว่า
ขั้นตอนที่สาม: เกมระบุตัวตน—แทนที่ความสงสัยด้วยตรรกะ
หลายๆ คนชอบที่จะ "blind snipe" และคาดเดาตัวตนของตัวเอง ขอบอกเลยว่าความน่าจะเป็นในการเดามีเพียง 50% ซึ่งน้อยกว่าการโยนเหรียญ แนวทางที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงคือ:
ดูลำดับของการกระทำ โดยปกติแล้วกลุ่มกบฏจะเป็นคนแรกที่เคลื่อนไหวเพราะพวกเขาจำเป็นต้องมุ่งเป้าไปที่การยิง หากตำแหน่งแรกคือลอร์ดและตำแหน่งที่สองโจมตีลอร์ดโดยตรง มีความเป็นไปได้สูงว่าเขาจะเป็นกบฏ แต่ถ้าตำแหน่งที่สามโจมตีลอร์ดและตำแหน่งที่สี่ช่วยเขาได้ ตำแหน่งที่สี่อาจเป็นรัฐมนตรีที่ภักดีหรือเป็นคนทรยศ
ให้ความสนใจกับจังหวะของ "ตัวตนที่กระโดด" มันไม่เกี่ยวกับการแสดงตัวตนของคุณอย่างโง่เขลา แต่ตัดสินจากทักษะของคุณ ตัวอย่างเช่น หากมีคนใช้ "คว้า" เพื่อหยิบอุปกรณ์ของคุณ และเขามีการ์ดอยู่ในมือไม่กี่ใบ ก็อาจเป็นโจรที่พยายามทำลายการป้องกันของคุณ ถ้าเขาใช้ "ยืมมีดมาฆ่า" แล้วขอให้คนอื่นตีคุณ ก็มีความเป็นไปได้สูงที่คนทรยศจะสร้างปัญหา
กลยุทธ์หลักของคนทรยศ: อย่าให้ใครได้เปรียบ แต่สร้าง "สมดุลแห่งอำนาจ" ตัวอย่างเช่น เมื่อลอร์ดกำลังจะชนะ คุณช่วยเขากำจัดหัวขโมยกบฏ เมื่อคนทรยศกำลังจะชนะคุณก็ถอดคีย์การ์ดของเขาออก การดำเนินการเฉพาะ: เก็บอาวุธแบบสุ่มเช่น "สายฟ้า" และปล่อยอาวุธในช่วงเวลาสำคัญเพื่อรบกวนจังหวะ
ขั้นตอนที่ 4: อุปกรณ์และระยะทาง - นี่คือปัจจัยที่มองข้ามได้ง่ายที่สุดในการชนะหรือแพ้
ในเกมที่มีผู้เล่น 8 คน ระยะทางคือชีวิต หลายคนเปลี่ยนม้า -1 เป็นม้า +1 ในช่วงแรกเพื่อที่จะแยกตัวออกไป แต่สุดท้ายก็ถูกคู่ต่อสู้ขัดขวางและจ้องมองอย่างว่างเปล่า ข้อเสนอแนะของฉันคือ:
+1 ลำดับความสำคัญของม้านั้นสูงกว่าอาวุธเสมอ เว้นแต่คุณจะเป็นนายพลเช่น Huang Zhong ที่ต้องเข้าใกล้การต่อสู้ คุณควรให้ความสำคัญกับม้า +1 ก่อน การทดสอบจริงแสดงให้เห็นว่า +1 ม้าสามารถลดการสังหารของคู่ต่อสู้ได้ 30%
อย่าโลภอาวุธมากเกินไป Zhuge Liannu ดูเท่ แต่รับประกันการสังหารทุกรอบได้ไหม? แขวนดาบชิงหลงหยานเยว่จะดีกว่า ซึ่งสามารถชดเชยการตีที่พลาดได้
สำหรับชุดเกราะ ให้เลือก Nioh Shield > Bagua Formation เนื่องจากรูปแบบ Bagua ขึ้นอยู่กับความน่าจะเป็น และ Nioh Shield จะบล็อกการฆ่าของคนผิวดำโดยตรง และการสังหารคนผิวดำคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 60% ของพื้นที่ รายได้จึงมีเสถียรภาพ
สุดท้ายนี้ เคล็ดลับ "ผ่านความเร็ว" เล็กๆ น้อยๆ: หากคุณต้องการทำงานให้เสร็จอย่างรวดเร็ว (เช่น ชนะทุกวัน) เพียงเลือกชุดค่าผสม "เจียหม่าเฉา + เจ้า" เอาชนะทุกคนอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าตั้งแต่เริ่มต้น และเดิมพันชีวิตของคุณ อัตราการชนะต่ำแต่ความเร็วนั้นเร็วและสิ้นสุดใน 5 นาที แต่ถ้าคุณต้องการทำคะแนนให้สม่ำเสมอ สี่ขั้นตอนข้างต้นเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้
คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์การโรลโอเวอร์ของคุณได้ในพื้นที่แสดงความคิดเห็น และฉันจะช่วยคุณทราบว่าขั้นตอนใดที่คุณคำนวณไม่ถูกต้อง 🔍