
เรามาพูดถึงบทสรุปกันก่อน: เกมนี้น่าจะเป็นเกมประเภท "จืดชืด แต่จัดการได้" มันจะไม่ระเบิดจนตาย แต่มันก็ยากที่จะกลายเป็นที่นิยมเช่นกัน
ประสิทธิภาพของภาพ: 6/10
รถถังถูกสร้างแบบจำลองในรูปแบบที่สมจริงและรายละเอียดต่างๆ สามารถมองเห็นได้ แต่ UI อินเทอร์เฟซจะยุ่งเล็กน้อย โดยเฉพาะฉากการต่อสู้ที่มีตัวเลขและเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย ทำให้ง่ายต่อการเหนื่อยหลังจากดูมาเป็นเวลานาน แฟน ๆ ของธีมทหารอาจซื้อมัน แต่สำหรับผู้เล่นทั่วไป ความน่าดึงดูดนั้นอยู่ในระดับปานกลาง
การเล่นเกมหลัก: 7/10
การพัฒนาการ์ด idle + ทั่วไป, การต่อสู้อัตโนมัติ, รายได้ออฟไลน์, เครื่องมือวิเศษสำหรับพนักงานออฟฟิศในการจับปลา สิ่งสำคัญคือการผสมผสานระหว่าง "ทักษะรถถัง + อาวุธนับร้อย" ซึ่งสามารถดึงความลึกเชิงกลยุทธ์ออกมาได้ เช่น ความขัดแย้งร่วมกันระหว่างรถถังที่แตกต่างกัน การเชื่อมโยงทักษะ ฯลฯ การแข่งขันแบบผู้เล่นสองคนและการปฏิบัติการร่วมทางบกและทางอากาศก็มีความแตกต่างกันบ้าง แต่สาระสำคัญยังคงเป็นการชนกันของตัวเลข และพื้นที่ปฏิบัติการมีจำกัด หากคุณเคยเล่นเกมเช่น "King of Salted Fish" และ "Sword and Expedition" คุณสามารถคาดเดากิจวัตรประจำวันของมันได้ - ร่องรอยของการเปลี่ยนแปลงของผิวหนังค่อนข้างชัดเจน
โหมดคริปตันโกลด์: 5/10
เกมนี้ให้ดาวน์โหลดฟรี แต่มีการซื้อในแอปค่อนข้างน้อย การ์ดจั่วรถถัง อัปเกรดอาวุธ สกิน สิทธิพิเศษ VIP... ด้วยชุดคอมโบ ผู้เล่นที่ไม่ใช้เงินจะติดค้างอย่างรวดเร็ว ในขณะที่ผู้เล่นที่ใช้เงินจำนวนมากสามารถบดขยี้พวกมันได้อย่างง่ายดาย ยอดคงเหลืออยู่ในระดับปานกลาง และประสบการณ์ 0 Krypton Party จะน่าหงุดหงิดเล็กน้อย
ด้านสังคมและระยะยาว: 6/10
มีระบบสังคม เช่น พยุหเสนา เพื่อนให้กัน และทีมสองคน แต่ปฏิสัมพันธ์เชิงลึกยังไม่เพียงพอ และโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นฟังก์ชั่นง่ายๆ เช่น "ยืมกองกำลัง" และ "ต่อสู้กับบอส" ยังขาดกิจกรรมขนาดใหญ่ เช่น การต่อสู้กิลด์และลีกข้ามเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถรวมผู้เล่นเข้าด้วยกัน ซึ่งอาจนำไปสู่การหยุดเล่นสำหรับผู้เล่นคนเดียวในระยะหลัง และอัตราการรักษาผู้เล่นก็เป็นที่น่ากังวล
ทำไมมันถึงจับยากขนาดนั้น?
ประการแรก ธีมรถถังทหารเป็นธีมเฉพาะในเกมมือถือ และผู้ชมเป็นแบบฮาร์ดคอร์ แต่รูปแบบการเล่นและกราฟิกยังไม่ฮาร์ดคอร์เพียงพอ (เช่น ไม่มีกลไกทางฟิสิกส์จริงและไม่มีการปฏิบัติการที่ซับซ้อน) ประการที่สอง แทร็กการ์ดว่างเป็นสีแดงมานานแล้ว ก่อนหน้านี้มี "Idle Shock" และ "Endless Urala" และจากนั้นก็มีเกมว่างต่างๆ ที่มีธีมของการฝึกฝนอมตะ ไม่มีทั้งทรัพย์สินทางปัญญา (ไม่เหมือนกับการเชื่อมโยง "World of Warships") หรือความก้าวหน้าในการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ประการที่สาม การออกแบบจุดทองคริปทอนนั้นดูธรรมดาเกินไป และไม่มีความรู้สึก "ติดใจทันทีที่คุณเล่น" แต่มันเป็นเรื่องง่ายที่จะกีดกันผู้เล่นที่ไม่ใช่ผู้เล่นหลัก
อย่างไรก็ตาม มันจะไม่เจ๋งอย่างสมบูรณ์ หากคุณเป็นแฟนทหารและชอบเกมแนวไอเดิลแบบชาวพุทธ ออนไลน์ทุกวันเพื่อรวบรวมอาหารและประหยัดทรัพยากร แสดงว่าเกมนี้ยังคงมีคุณสมบัติอยู่ แต่อยากจำลองความรุ่งโรจน์ของ "Tank Battle" ในตอนนั้นไหม? ไม่สมจริงมากนัก 🍃