
พูดตามตรงในฐานะคนแก่ที่เล่นเกมมือถือมาตั้งแต่ยุค Symbian มันค่อนข้างจะสะเทือนอารมณ์ที่ได้ดูเกมมือถือที่พัฒนาตั้งแต่ Snake และ Tetris ธรรมดา ๆ ไปจนถึงเกมแนวแฟนตาซีทุกประเภทในปัจจุบัน ล่าสุดมีเพื่อนแนะนำให้ลองใช้ "Happy Landlord" ฉันไม่ได้จริงจังกับมันในตอนแรก คิดว่ามันเป็นแค่เกมโป๊กเกอร์ที่ล้าสมัย แต่พอเริ่มเล่นก็หยุดเล่นไม่ได้เลย ฉันไม่สามารถคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ เกมนี้ทำให้ฉันมีความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกมมือถือในปัจจุบัน
มาพูดถึงตัวเกมกันก่อน มันไม่ได้เป็นเพียงการต่อสู้แบบ Landlord แบบดั้งเดิม แต่ยังรวมเอาเทคนิคใหม่ ๆ เช่นระเบิดโคลนและการระเบิดอย่างต่อเนื่อง หน้าจอที่เต็มไปด้วยระเบิดทำให้เกมคลายการบีบอัดได้มาก ดูเหมือนหนังแอคชั่นที่มีเอฟเฟกต์พิเศษ เมื่อดูเผินๆ มีเป้าหมายไปที่ความต้องการ "ความบันเทิงแบบแบ่งเวลา" ของคนหนุ่มสาวในปัจจุบัน โดยเฉพาะเกมเพลย์ "Billion King Explosion" ตัวเลขพุ่งสูงขึ้นหลังจากหนึ่งรอบ แม้ว่าฉันจะรู้ว่ามันเป็นถั่วเสมือนจริง แต่ความรู้สึกเพลิดเพลินก็ค่อนข้างเป็นจริง ไฮไลท์อีกประการหนึ่งคือมินิเกมแบบสบาย ๆ เช่นการตกปลาและการเพาะปลูกแบบไม่ได้ใช้งาน พวกเขาไม่เกี่ยวอะไรกับ Landlords แต่เมื่อรวมเข้าด้วยกัน พวกเขาทำให้ผู้คนอยากวางสาย มันเหมือนกับกระแสของ "การซ้อนทับเนื้อหา" ในการพัฒนาเกมมือถือ - การรักษาผู้คนด้วยการเล่นเกมหลักเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ จะต้องเพิ่มเกมตกปลาขนาดเล็กบางเกมเพื่อให้ผู้เล่นกลับมาได้เมื่อมีเวลาเก็บอาหารและเล่นเกมอื่น
จากมุมมองของอุตสาหกรรม โมเดล "เกม RPG แบบสบาย ๆ + โซเชียล + แบบเบา" นี้สะท้อนให้เห็นถึงทิศทางหลักสองประการของเกมมือถือในปัจจุบัน: ด้านหนึ่งคือการกระจายตัวที่รุนแรง และอีกด้านคือการต่อประสานที่หลากหลาย ในอดีต Landlords เป็นเพียงการเล่นไพ่ แต่ตอนนี้ "Happy Landlords" มีการพัฒนาคฤหาสน์ การล่าสมบัติ และการต่อสู้ของบอส พูดตามตรง มันเหมือนกับการผสมผสานความรู้สึกของการพัฒนา "Animal Crossing" และความสามารถในการแข่งขันของ "Doudizhu" เข้าด้วยกัน แต่ประสบการณ์นั้นไม่สอดคล้องกัน และช่วยให้ผู้เล่นที่มีรสนิยมแตกต่างกันได้ค้นพบความสนุกสนาน โดยเฉพาะการออกแบบ "Happy Manor" เกี่ยวกับการปลูกและขโมยผัก ทำให้ฉันนึกถึง Happy Farm บนเกาะไซปันเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ตอนนั้นทุกคนตั้งนาฬิกาปลุกกลางดึกเพื่อเก็บผัก ตอนนี้รูปแบบการเล่นนี้กลับมาสู่เกมมือถือแล้ว แต่ได้เปลี่ยนสกินและยังคงขับเคลื่อนโดยธรรมชาติในสังคม
นอกจากนี้ รูปแบบการชาร์จของเกมนี้คือ 0 หยวนฟรี แต่การซื้อในแอป เช่น คูปองและสกินเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้โดยธรรมชาติ ในฐานะผู้เล่นเก่า จริงๆ แล้วฉันค่อนข้างอ่อนไหวต่อทองคริปทอน แต่จุดชำระเงินของ "Happy Landlords" ส่วนใหญ่เป็นรายการที่ไม่จำเป็น เช่น สกินโต๊ะไพ่ และการเร่งล่าสมบัติ ถ้าไม่ซื้อก็จะไม่ส่งผลต่อประสบการณ์หลัก นี่ถือเป็นแนวคิดในการสร้างรายได้ที่ค่อนข้างโตสำหรับเกมบนมือถือในขณะนี้ โดยดึงดูดผู้ใช้ได้ฟรี จากนั้นใช้เนื้อหาที่ไม่ใช่ตัวเลข เช่น สกินและ VIP เพื่อกระตุ้นการบริโภค เมื่อเปรียบเทียบกับรูทีนเกมบนเว็บก่อนหน้านี้ที่บังคับคริปทอน มันเป็นการปรับปรุงอย่างแท้จริง
สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะพูดอะไรบางอย่างที่อาจล้าสมัยไปบ้าง: แม้ว่าเกมหลักๆ ทั้งหมดตอนนี้จะมีราคา G หลายสิบเกม แต่เกมที่สามารถเล่นและผ่อนคลายได้จริงๆ ในเวลากระจัดกระจาย มักจะเป็นเกมที่มีน้ำหนักเบาอย่าง "Happy Landlord" คุณไม่จำเป็นต้องดื่มด่ำเป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่การออกแบบนั้นน่าตื่นเต้นพอที่จะให้คุณเล่นสองเกมในขณะที่รอรถบัสและจับปลา จาก Symbian ไปจนถึง Android จากฟีเจอร์โฟนไปจนถึงเกมแบบเต็มหน้าจอ รูปแบบของเกมเปลี่ยนไป แต่แก่นแท้ของ "ความสนุก" ไม่เปลี่ยนแปลง ฉันไม่ต้องการที่จะคุยโวเกี่ยวกับมัน แต่ฉันแนะนำให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกคนลองใช้เวอร์ชันนี้ โดยเฉพาะผู้ที่พบว่า Landlord Landlord แบบดั้งเดิมน่าเบื่อ Clone Blast Blast น่าสนใจมาก ☺