
พูดตามตรง ฉันดู "The Old House in the Village 2: Abandoned Hospital" เสร็จตอนเที่ยงคืนเมื่อคืนนี้ และฉันรู้สึกผสมปนเปกันเล็กน้อย 😔
มาพูดถึงตัวเกมกันก่อน ในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นในยุคไซปัน ฉันมีความรู้สึกต่อเกมไขปริศนาผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมประเภทนี้มาก เนื้อเรื่องของเกมนี้ยังคงให้บรรยากาศที่แปลกประหลาดของเกมภาคแรก และกระบวนการถอดรหัสก็ได้รับการออกแบบมาอย่างแข็งแกร่งมาก ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่น่าอึดอัดใจสำหรับความยากลำบาก และโดยพื้นฐานแล้วตรรกะนั้นมีความสอดคล้องในตัวเอง แม้ว่าภาพจะไม่ดีเท่าเกม 3A จากผู้ผลิตรายใหญ่แต่ก็ดีกว่าเพราะบรรยากาศที่สร้างขึ้นมาอย่างดี รายละเอียดของไฟกะพริบในทางเดินของโรงพยาบาลประกอบกับเสียงเอฟเฟกต์ทำให้ลำบากใจเล็กน้อยในการเล่นกลางดึก 🌃
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดคือรูปแบบการชาร์จ: 0 หยวน ไม่มีการซื้อในแอป เป็นแบบสแตนด์อโลนล้วนๆ ไม่ได้โม้โมเดลนี้เป็นเพียงฟอสซิลที่มีชีวิตในตลาดปัจจุบัน 😓
ดังนั้นเราจึงต้องพูดถึงแนวโน้มการพัฒนาเกมมือถือในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ฉันจำได้ว่าเมื่อสิบกว่าปีที่แล้ว เกมมือถือในยุคไซปันยังคงเป็นแบบซื้อขาด คุณสามารถซื้อเวอร์ชันเต็มได้ในราคาไม่กี่หยวนหรือหนึ่งโหลเพื่อเล่น ในเวลานั้น "การตกปลาทะเลน้ำลึก" และ "อินทรีพราวด์" ต่างก็เป็นคลาสสิก ต่อมา สมาร์ทโฟนได้รับความนิยมมากขึ้น และผู้คนเริ่มเสนอให้ดาวน์โหลดฟรี + การซื้อในแอป ในตอนแรกมันก็โอเค และส่วนใหญ่ก็แค่สกินหรือชุดของขวัญระดับเท่านั้น ต่อมาไม่รู้ว่าเมื่อไรเกมมือถือกลายเป็นโลกของ “จั่วไพ่ เพิ่มคุณค่า” แค่เปิดอันดับ 50 อันดับแรกก็พบว่า 90% เป็นฟาร์มหมูทองคริปทอน 😤
การปรากฏตัวของ "บ้านเก่าในหมู่บ้าน 2" ถือเป็นสัญญาณที่ไม่คาดคิด นักพัฒนา Kesheng Network กล้าเล่นเกมไขปริศนาสยองขวัญประเภทนี้ที่เป็นเกมแยกเดี่ยวและไม่มีการซื้อในแอป ในสภาพแวดล้อมปัจจุบันที่ "เกมมือถือทุกเกมต้องออกแบบการ์ดรายเดือนและการ์ดรายสัปดาห์" มันช่างสดชื่นจริงๆ พูดตามตรง สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงกระแสเกมอินดี้ในช่วงปีแรก ๆ ของแพลตฟอร์มคอนโซล ตลาดเกมมือถือกำลังเดินตามเส้นทางเก่านี้: เมื่อกิจวัตรทองคำคริปทอนหมดลงและผู้เล่นเริ่มเบื่อกับความสวยงาม สิ่งที่หายากคือผลงานที่กลับคืนสู่แก่นแท้ของเกม - โครงเรื่องที่ดี ระดับดี บรรยากาศที่ดี ซึ่งไม่ต้องการให้คุณเช็คอินออนไลน์ทุกวัน ไม่จำเป็นต้องพิจารณาอันดับพลังการต่อสู้ และเล่นอย่างเงียบ ๆ สักสองสามชั่วโมงและตอนจบก็ควรจะจบลง นี่คือลักษณะของเกมในตอนแรก ☺
มีแนวโน้มที่น่าสนใจในอุตสาหกรรม ปีที่แล้ว อัตราการรักษาผู้ใช้ของผู้ผลิตรายใหญ่ลดลงเป็นเวลาสามไตรมาสติดต่อกันในรายงานทางการเงิน ในขณะที่เกมมือถือผู้เล่นเดี่ยวแบบซื้อขาดของทีมขนาดเล็กและขนาดกลางบางทีมได้รับความนิยมอย่างมาก ตัวอย่างเช่นซีรีส์ "ชุดแต่งงานกระดาษ" ซีรีส์ "Labyrinth" รวมถึง "บ้านเก่าหมู่บ้านภูเขา" ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงแนวโน้ม: ผู้เล่นเกมมือถือกำลังแตกแยก บางคนยังคงหมกมุ่นอยู่กับหล่มเงินและตับ แต่คนอื่น ๆ เริ่มกลับมา "บริโภคเนื้อหา" อีกครั้ง - ฉันยินดีจ่ายเงิน 30 หยวนเพื่อซื้อเรื่องราวดีๆ ที่สมบูรณ์ แต่ฉันไม่เต็มใจที่จะใช้จ่าย 3,000 หยวนเพื่อเปิดกองไพ่โดยไม่มีการรับประกัน 🎮
พูดตามตรง เทรนด์นี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋า ในอดีตเราสามารถเล่นได้เฉพาะ GBA หรือ PC porting บนโปรแกรมจำลองเท่านั้น แต่ขณะนี้มีทีมในประเทศที่ยินดีเจาะลึกทิศทางนี้ในที่สุด แม้ว่า "The Old House in the Village 2" ยังมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เช่น กระบวนการสั้นเกินไปและปริศนาบางอย่างไม่ชัดเจนพอ เมื่อเห็นว่ามันฟรีและไม่มีการซื้อในแอป คนแก่อย่างฉันก็ยินดีที่จะให้รีวิวที่ดี 🙏
สุดท้ายนี้ ถ้อยคำชวนคิดถึง: ตอนที่ฉันเล่น "Resident Evil 4" เวอร์ชัน Java บน Nokia 6300 เมื่อกว่า 10 ปีที่แล้ว ฉันไม่เคยคิดเลยว่าวันหนึ่งโทรศัพท์มือถือจะกลายเป็นอย่างที่เป็นอยู่ตอนนี้ ด้วยฟังก์ชันที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ และรูปแบบการเล่นที่เป็นประโยชน์มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะมีผลงานเช่น "The Old House 2" มากขึ้นเพื่อให้เกมมือถือกลายเป็น "เกม" แทนที่จะเป็น "ระบบเชิงพาณิชย์" อีกครั้ง 😊
(ข้างต้นเป็นความคิดเห็นส่วนตัวล้วนๆ โปรดอย่าวิพากษ์วิจารณ์หากไม่ชอบ)