
พี่น้องครับ ปีนี้ผมอายุ 35 ปีแล้ว และผมถือว่าเป็นเกมเมอร์รุ่นเก่าๆ เลย ตั้งแต่การเล่นเกมบน Famicom ไปจนถึงเกมมือถือในปัจจุบัน การเปลี่ยนแปลงในเกมนี้น่าประทับใจมาก ล่าสุดฉันเห็น "การต่อสู้สามก๊ก" ซึ่งบอกว่า 0.1 จะให้นายพล 20 ดาวสองคน การจั่วการ์ดไม่จำกัด และการอัพเกรดที่ไม่ได้ใช้งาน ฉันนึกถึงเกมสามก๊กในปีนั้น - ตอนนั้นมันไม่น่าตื่นเต้นเท่าไหร่!
ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก น่าจะในช่วงต้นทศวรรษ 1990 เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอาร์เคดคือ "สามก๊ก" และ "สามก๊ก" คุณหยอดเหรียญ ผลักจอยสติ๊ก และทุบปุ่มเพื่อเอาชนะ Cao Cao หรือ Lu Bu มันน่าตื่นเต้นมาก แต่ตอนจบเกมถ้าเล่นได้ครึ่งชั่วโมงได้เงิน 2 หยวนถือว่าโชคดี แต่ถ้าตายแล้วดูคนอื่นเล่นก็รู้สึกคันมาก ต่อมา "Swallowing World 2" เปิดตัวในปี 1996 คุณยังคงต้องพึ่งพาหนังสือกลยุทธ์ในการจดจำแผนที่ และคุณต้องปัดเลเวลด้วยตนเอง คุณไม่สามารถผ่านมันไปได้ในเวลาไม่ถึงสองสามชั่วโมงด้วยซ้ำ
ต่อมา "วีรบุรุษแห่งสามก๊ก" ก็ได้ออกมาทางคอมพิวเตอร์ สมัยนั้นยังคงถูกเรียกว่า "วีรบุรุษแห่งสามก๊ก" ในปี 1996 เครื่อง Pentium 133 มีเสียงหึ่งๆ และฉันก็นอนไม่หลับทั้งคืนเพื่อเล่นมัน การอัพเกรดนายพลขึ้นอยู่กับการต่อสู้ และอุปกรณ์ขึ้นอยู่กับโชค จะเป็นเช่นไรตอนนี้เมื่อโทรศัพท์มือถือวางสายโดยอัตโนมัติหลังจากคลิกสองครั้ง? ฉันจำได้ว่าฉันต้องโหลดเกมซ้ำมากกว่าสิบครั้งเพื่อที่จะได้ "ดาบเขียว" และฉันรู้สึกราวกับว่าฉันเหนื่อย
ในช่วงทศวรรษที่ 1920 เกมมือถือเริ่มแพร่หลาย แต่หลายเกมเป็นประเภท "คริปทอนโกลด์ ตับคริปทอน" คุณไม่สามารถเอาชนะคนอื่นได้โดยไม่ต้องใช้เงินหลายหมื่นเหรียญ ฉันจำได้ว่ามีเกมไพ่สามก๊ก ความน่าจะเป็นของ SSR ในกลุ่มสุ่มไพ่นั้นต่ำเท่ากับถูกลอตเตอรี เติมเงินครบ 3,000 ได้กวนอูแล้ว ฉันโกรธมากจนแทบจะโยนโทรศัพท์ทิ้งไป ดังนั้นเมื่อฉันเห็น "ศึกสามก๊ก" ด้วย "0.1 เพื่อรับนายพล 20 ดาวสองเท่า" ปฏิกิริยาแรกของฉันคือ - ผลประโยชน์มากมายในทุกวันนี้หรือไม่? 🤣
ตอนนี้ฉันแก่แล้ว ฉันทำงานตอนกลางวันและดูแลลูกในเวลากลางคืน ฉันไม่มีเวลาที่จะไร้กังวลเหมือนตอนที่ฉันยังเป็นเด็กจริงๆ เกมนี้เหมาะกับรสนิยมของฉัน กล่าวกันว่าคุณสามารถอัปเกรดในขณะที่วางสาย จั่วการ์ดได้ไม่จำกัด และแม่ทัพเสือทั้งห้าสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ได้ตามต้องการ สิ่งนี้ออกแบบมาเพื่อเด็กผู้ชายวัยกลางคนอย่างพวกเราไม่ใช่หรือ? ฉันจำได้ว่าฉันได้ต่อสู้กับผู้คนในอาร์เคดเพียงเพื่อคว้าตัวละคร แต่ตอนนี้ฉันแค่มอบให้กับนายพลและเล่นกับลูกเล่นต่างๆ ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกสบายใจ
ย้อนกลับไปสู่อุตสาหกรรมเกม ตั้งแต่ตลับคอนโซลสีแดงและสีขาว (แผ่น Contra ราคา 60 หยวน ฉันประหยัดเงินค่าขนมได้ครึ่งปี) ไปจนถึงซีดีรอม และตอนนี้สำหรับเกมบนคลาวด์และเกมมือถือ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดคือ "เกณฑ์" และ "ผลประโยชน์" สมัยก่อนถ้าคุณต้องการเล่นเกมคุณต้องซื้อคอนโซล ตลับ และหาแนวทางกลยุทธ์ ตอนนี้ทันทีที่คุณหยิบโทรศัพท์มือถือออกมา คุณจะได้รับนายพลจำนวนมากเป็นของขวัญเมื่อคุณสมัคร และคุณยังสามารถจั่วการ์ดได้ไม่จำกัดอีกด้วย ใครจะเชื่อเมื่อยี่สิบปีที่แล้ว! ฉันจำได้ว่าในปี 2000 ดิสก์ละเมิดลิขสิทธิ์ "Metal Gear Solid" มีราคา 5 หยวน และคุณต้องไปที่ห้างสรรพสินค้าคอมพิวเตอร์แล้วรอให้เจ้านายซื้อมัน
แต่ต้องบอกว่าหลังจากเล่นเกมมานานสิ่งที่ผมให้ความสำคัญมากกว่าคืออารมณ์และความผ่อนคลาย การตั้งค่า "การต่อสู้ + การ์ด" ของ "การต่อสู้สามก๊ก" ทำให้ฉันนึกถึงกราฟิกแบบพิกเซลของนายพลที่ต่อสู้กันใน "The Continent of Overlord" ในปี 1995 ตอนนี้กลายเป็นการต่อสู้ที่มีความคมชัดสูงและคุณสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ซึ่งค่อนข้างน่าสนใจ และมีข้อความว่า "ฮีโร่ทุกคนผลัดกันต่อสู้ไม่จำกัด" สมัยนั้นมันไม่ฟรีเหมือนการเลือกคนในอาร์เคดเหรอ? ใช้ใครก็ได้ที่คุณต้องการ และคุณไม่ต้องกังวลเรื่องการจัดสรรทรัพยากรอีกต่อไป
แน่นอนว่าในฐานะผู้เล่นเก่า ฉันแนะนำคนหนุ่มสาวด้วยว่า แม้ว่าตอนนี้เกมจะเปิดให้เล่นฟรีแล้ว แต่คุณควรมีจิตใจที่มั่นคงและไม่ถูกรบกวนจากกิจกรรมเติมพลังต่างๆ ฉันนึกย้อนกลับไปตอนที่เรากำลังเล่น "Romance of the Three Kingdoms 5" เรารู้สึกได้ถึงความสำเร็จอย่างมากเมื่อเราสามารถฝึกนายพลทหารให้เต็มระดับได้ ตอนนี้ การให้ของขวัญแก่นายพลดาว 20 นายกลายเป็นเรื่องสนุกในการฝึกฝนพวกเขาอย่างช้าๆ แต่ต้องบอกว่าเป็นเรื่องดีที่มีเกมเพื่อผ่อนคลายในชีวิตที่วุ่นวายของคุณ
สุดท้ายนี้ หากคุณเป็นเพื่อนเก่าในยุคนั้น หรืออยากสัมผัสประสบการณ์สุดระทึก "จั่วไพ่ไม่จำกัด" ก็ลอง "ศึกสามก๊ก" ได้เลย อย่างไรก็ตาม การวางสายนั้นใช้เวลาไม่นาน เพียงแค่ทำสองครั้งก่อนเข้านอน และคุณยังคงจำวันที่คุณตะโกนว่า "จางเฟย! จางเฟย! ใช้การเคลื่อนไหวของคุณอย่างรวดเร็ว!" ในอาร์เคด ผู้เล่นเก่าอย่างพวกเราเล่นเพื่อความรู้สึกและสนุก! 😎