
กราฟิก/สไตล์ศิลปะ
"Metal Fantasy" ติดตามเส้นทางแฟนตาซีของญี่ปุ่น ตัวละครถูกวาดขึ้นในรูปแบบ 2 มิติ รายละเอียดของฉากและเอฟเฟกต์พิเศษค่อนข้างประณีต และคุณภาพของภาพโดยรวมถือว่าสูงกว่าค่าเฉลี่ยในหมู่เพื่อนๆ เมื่อเทียบกับ "The Coast of the Land" หรือ "Three Kingdoms: Strategy Edition" ซึ่งเป็นการ์ดสามก๊กด้วย การ์ดเหล่านี้จะมีความสมจริงมากกว่าหรือเป็นแบบหมึกแล้วล้าง และไม่มีความรู้สึกของการผสมผสาน "สองมิติ + เวทมนตร์" หากคุณชอบสไตล์การวาดภาพที่สดใสและสดใส แนวนี้น่าจะเหมาะกับรสนิยมของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับเวทมนตร์ตะวันตกอันบริสุทธิ์ของ "ดาบและการสำรวจ" มันใกล้เคียงกับสุนทรียภาพแบบตะวันออกมากกว่า
ความลึกของเกมเพลย์/กลยุทธ์
หัวใจหลักคือการป้องกันหอคอย + การพัฒนา RPG แต่เมื่อคุณเล่น คุณจะพบว่าจริงๆ แล้วมันเป็นเหมือนกับการพัฒนาการ์ดแบบดั้งเดิมมากกว่า แต่การต่อสู้จะเกิดขึ้นในรูปแบบของฝ่ายรับ ระบบการเติบโตเชิงตัวเลขได้รับการออกแบบให้ค่อนข้างราบรื่น โดยไม่รู้สึกว่า "บังคับให้คุณเติมเงินหากคุณติดขัด" เมื่อเปรียบเทียบกับ "สามก๊ก" และ "หนุ่มสามก๊ก" มันได้เพิ่มองค์ประกอบ RPG และการผสมผสานทักษะของตัวละคร และมีกลยุทธ์มากกว่าเล็กน้อย แต่ยังคงมีช่องว่างระหว่างมันกับการป้องกันหอคอยแบบฮาร์ดคอร์ของ "Arknights" โดยรวมแล้ว เป็นการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์แบบเบากับการเน้นการฝึกฝน และเกณฑ์ในการเริ่มต้นก็ต่ำ
Krypton gold/รุ่นชาร์จ
เกมนี้ถูกทำเครื่องหมายด้วยโหมดการชาร์จเป็น 0 ซึ่งหมายความว่าสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี และการซื้อในแอปค่อนข้างถูกจำกัด เมื่อเทียบกับเกมมือถือไพ่สามก๊กหลายๆ เกม กิจวัตร "การฝากครั้งแรกจะทำให้คุณมีเวทย์มนตร์ทั่วไป" และ "ต้องซื้อการ์ดรายเดือน" จุดชำระเงินของ "Metal Fantasy" มุ่งเน้นไปที่การจั่วไพ่และเร่งการพัฒนาเป็นหลัก แต่งานรายวันให้ทรัพยากรจำนวนมาก และคุณสามารถเล่นโดยใช้คริปทอนเป็นศูนย์ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อเทียบกับเกมที่จริงจังอย่าง "Azur Lane" ที่คุณสามารถเก็บคริปทอนได้เกือบเป็นศูนย์ ความน่าจะเป็นในการจั่วไพ่ยังคงน่ากังวลอยู่เล็กน้อย
การเล่นทางสังคม/เป็นทีม
ระบบสังคมค่อนข้างดั้งเดิม โดยมีการต่อสู้กิลด์ เพื่อนที่ช่วยเหลือในการต่อสู้ ฯลฯ แต่การโต้ตอบโดยรวมยังไม่แข็งแกร่งมากนัก เมื่อเปรียบเทียบกับ "Three Kingdoms: Strategy Edition" ซึ่งเน้นเกมเชิงกลยุทธ์และการทูตระหว่างผู้เล่น เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนหรือมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแบบเบาๆ มากกว่า หากคุณต้องการเล่นคนเดียวก็ไม่มีปัญหา
สรุปข้อดีและข้อเสีย:
ข้อดี: รูปแบบการลงสีนั้นแปลกใหม่และไม่เหมือนใคร การเติบโตด้านตัวเลขนั้นใช้งานง่าย และประสบการณ์ผู้เล่นแบบฟรีนั้นค่อนข้างเป็นมิตร
ข้อเสีย: กลยุทธ์ไม่ลึกพอ รูปแบบการเล่นทางสังคมอ่อนแอ และอาจซ้ำซากเล็กน้อยในระยะหลัง
เหมาะสำหรับฝูงชน: ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการวาดภาพสไตล์ญี่ปุ่น การพัฒนากลยุทธ์แบบเบา ๆ และไม่ต้องการใช้เวลาเล่นมากเกินไป ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ติดตามการป้องกันหอคอยแบบฮาร์ดคอร์หรือมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอย่างหนัก
ฉันจะให้คะแนนโดยรวม 7.5/10 เป็นงานที่จริงใจและสดใหม่ท่ามกลางการ์ดสามก๊กที่คล้ายกัน 😊