
ล่าสุดเพื่อนคนหนึ่งซื้อเกมมือถือชื่อ "Monster Train" เดิมทีฉันคิดว่ามันเป็นเกมไพ่ทั่วไป แต่ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไร ฉันก็ยิ่งติดมันมากขึ้นเท่านั้น แม้แต่ผู้คร่ำหวอดในวงการ e-sports อย่างฉันที่รับชม KPL และ LPL ตลอดทั้งปี ก็เริ่มวิเคราะห์ตรรกะการแข่งขันอย่างจริงจัง
เรามาพูดถึงกลไกหลักกันก่อน: ผู้เล่นจะต้องวางสัตว์ประหลาดบนรถไฟนรกเพื่อปกป้องสนามรบแนวดิ่งหลายแห่ง และในขณะเดียวกันก็ส่งสัตว์ประหลาดไปโจมตีรถไฟของคู่ต่อสู้ แตกต่างจากการแลกเปลี่ยนเว็บไซต์เกมไพ่แบบดั้งเดิม สิ่งที่เน้นที่นี่คือการแบ่งกองทหารหลายช่องทางและการจัดตารางเวลาทรัพยากร ซึ่งคล้ายกับการผสมผสานระหว่างการต่อสู้แบบแบ่งแยกและกลุ่มใน MOBA สำรับที่สร้างขึ้นแบบสุ่มและเส้นทางการอัพเกรดในแต่ละรอบทำให้การต่อสู้มีความผันแปรสูง
จากมุมมองของความสมดุล ความแตกต่างด้านประสิทธิภาพระหว่างการแข่งต่างๆ ในเวอร์ชันปัจจุบันค่อนข้างน่าสนใจ Shadow Clan มีรูปแบบการระเบิดแบบลอบเร้น คล้ายกับ King Lanling ใน Honor of Kings มีการปราบปรามที่แข็งแกร่งในระยะแรก แต่ AOE เคลียร์ได้ง่ายในระยะหลัง Melt Clan เล่นกองไฟได้อย่างร้อนแรง เหมือนกับผู้เล่นตัวจริงใน LPL เมื่อจังหวะถูกขัดจังหวะก็ยากที่จะหันกลับ ปัจจุบัน ระบบการเติบโตของเมล็ดพันธุ์ของตระกูลที่ตื่นแล้วค่อนข้างมีเสถียรภาพ มีวิธีการควบคุมและการแก้ปัญหามากมาย และเส้นโค้งอัตราการชนะค่อนข้างราบรื่น ถือได้ว่าเป็นทางเลือกสำหรับเวอร์ชัน T1
อย่างไรก็ตาม การอัปเดตอย่างเป็นทางการล่าสุดได้ปรับค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายจากการเผาของตระกูล Melt และลดค่าพลังชีวิตของการ์ดหลักบางใบของตระกูล Awakening การควบคุมอุณหภูมิที่แม่นยำนี้คล้ายกับแนวคิดในการปรับค่าฮีโร่ใน KPL มาก สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่านักพัฒนายังคงให้ความสนใจกับสภาพแวดล้อมการแข่งขันอย่างต่อเนื่องและไม่อนุญาตให้มีกิจวัตรเดียวมาครอบงำ
สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจก็คือเกมนี้แทบจะไม่มีการ์ดเสียเลย การ์ดแต่ละใบสามารถค้นหาบทบาทในตำแหน่งและการรวมกันในสนามรบที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งแตกต่างจากเกมไพ่หลายเกมที่มีท่อระบายน้ำหลายจุดอยู่เสมอ นี่เป็นพื้นฐานสำหรับกลยุทธ์ที่เปลี่ยนแปลงได้ และยังต้องการให้ผู้เล่นมีความเข้าใจเด็คอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น
แน่นอนว่ายังมีด้านที่ต้องปรับให้เหมาะสมอีกด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวเลือกการอัพเกรดระดับสูงบางตัวมีพลังมากเกินไปและสุ่มเกินไป ส่งผลให้มีโชคระดับสูงเล็กน้อย กลไกการจับคู่ของการแข่งขันจัดอันดับบางครั้งส่งผลให้เกมมีอันดับที่แตกต่างกันอย่างมาก และประสบการณ์จะขาดการเชื่อมต่อเล็กน้อย
โดยทั่วไป ในฐานะเกมมือถือฟรี "Monster Train" ทำงานได้ดีในการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และความยุติธรรมในการแข่งขัน หากคุณชอบความรู้สึกในการเลือกหมากรุกอัตโนมัติหรือ TCG แบบดั้งเดิม และต้องการสัมผัสประสบการณ์การดำเนินการแบบหลายบรรทัดที่สดใหม่ ก็คุ้มค่าที่จะลอง ว่าแต่มีใครรู้บ้างว่าเกมนี้จะมีระบบผู้ชมในอนาคตไหม? ฉันอยากดูเกมรถไฟของผู้เล่นชั้นนำจริงๆ🚂