
พี่น้องที่รัก วันนี้ผมไม่ได้มาที่นี่เพียงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมของแอมเวย์ ฉันต้องการใช้นวนิยายเรื่อง "Goat Simulator" เป็นหลักเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีให้คะแนนเมื่อเราประเมินเกมตามปกติ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มเกมมือถือเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในฐานะผู้วิจารณ์ ผมจะทิ้งเอาไว้ที่นี่ ผมให้เกมนี้ 9.2 คะแนน แต่ถ้าคุณใช้มาตรฐานของเกมแอคชั่นแบบเดิมๆ ผมเกรงว่า 6 คะแนนจะมากเกินไป มีปัญหาอะไร? มันอยู่ในไม้บรรทัดการให้คะแนนของเราเอง
ในส่วนของกราฟิก ก่อนอื่นต้องขอชี้แจงให้ชัดเจนว่านี่ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกระดับ AAA การสร้างแบบจำลองนั้นหยาบ เครื่องฟิสิกส์คลั่งไคล้โมเดล และแพะก็เดินเหมือนกำลังเต้นรำแบบกลไก แต่ถ้าคุณใช้มันเป็นโปรแกรมสร้างวิดีโอตลก ๆ รูปภาพก็จะ "เจ๋งมาก" ทันที ความรู้สึกโง่เขลาโดยเจตนา บวกกับเอฟเฟกต์ทางกายภาพของประติมากรรมทรายที่ลอยได้ ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ที่มองเห็นได้เป็นเอกลักษณ์ ข้อสรุปของผมคือ 6 คะแนนสำหรับหน้าจอ แต่สามารถเพิ่มได้ 1.5 คะแนนตามตำแหน่งของเกม
รูปแบบการเล่นมีความน่าสนใจ หากคุณต้องการเรียกมันว่าเกมสเก็ตบอร์ด การควบคุมนั้นห่วยและไม่มีระบบสมดุลขั้นพื้นฐานด้วยซ้ำ หากคุณต้องการเรียกมันว่าเครื่องจำลองการทำลายล้าง มันสามารถให้คุณวิ่งไปรอบ ๆ เมืองด้วยลิ้นยาว ๆ ของคุณ ทำให้ผู้คนที่สัญจรผ่านไปมา ทำลายบล็อกให้แตกออกจากกัน และก่อให้เกิดเหตุการณ์ที่อธิบายไม่ได้ทุกประเภท เกมนี้ไม่ได้สอนกฎใดๆ ให้กับคุณเลย งานเดียวของคุณคือ "เป็นแกะและทำในสิ่งที่แกะควรทำ" ไม่มีเป้าหมาย ไม่มีระดับ ไม่มีบทลงโทษสำหรับความล้มเหลว มีแต่ความสนุกสนานเท่านั้น ตามมาตรฐานของฉัน ฉันจะให้ 4 คะแนนสำหรับความลึกในการเล่นเกม แต่ฉันจะให้คะแนนเต็ม 10 คะแนนเพื่อความบันเทิง สิ่งที่ฉันอยากจะพูดเป็นพิเศษ: เรามักจะสับสนระหว่าง "ความลึก" กับ "ความสนุกสนาน" หรือไม่?
ประเด็นทองคริปทอนต้องถูกใจ เกมนี้มีค่าใช้จ่ายดาวน์โหลด 0 หยวน ไม่มีการซื้อในแอป และมีโฆษณาน้อยจนน่าประหลาดใจ ผู้พัฒนา Hainan Star Jump กำลังทำการกุศลหรือไม่? ไม่ พวกเขาแค่ขายความสุขอย่างตรงไปตรงมา ดังนั้น ฉันจะให้คะแนน Krypton Gold Dimension โดยตรง 10 คะแนน และฉันขอแนะนำให้ผู้ผลิตเกมทุกรายที่ใช้แบนเนอร์ "ฟรี" แต่เต็มไปด้วยป๊อปอัปเติมเงินเพื่อเรียนรู้จากมัน
ด้านสังคมไม่ใช่จุดแข็ง แต่โหมดออนไลน์สามารถเพิ่มความสุขได้เป็นสองเท่า ลองนึกภาพเพื่อนสี่คนกลายเป็นแกะบ้าสี่ตัวและวิ่งอาละวาดไปในเมือง ความสุขที่เกิดจากความโง่เขลาร่วมกันที่ไร้สตินั้นบริสุทธิ์ยิ่งกว่าความสำเร็จใดๆ ในการกวาดล้างสหกรณ์ ยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้ยังมีเอฟเฟกต์การถ่ายทอดสดของตัวเองอีกด้วย ฉันกล้าพูดได้ว่าอย่างน้อยครึ่งหนึ่งของผู้เล่นได้เข้าสู่เกมหลังจากดูคนอื่นเล่น คะแนนโซเชียลอยู่ที่ 7.5 ส่วนใหญ่สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่จะรู้สึกว่างเปล่าเล็กน้อย
กลับไปที่รูบริก ฉันคิดว่าตอนนี้ผู้วิจารณ์จำนวนมากชอบใช้ "มาตรฐานอุตสาหกรรม AAA" ในการวัดผลเกมทั้งหมด ราวกับว่าเกมไม่สามารถถือเป็นเกมที่ดีได้หากไม่มีการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี หรือระบบการต่อสู้ แต่เกมเช่น "Goat Simulator" เป็นตัวอย่างที่แย้ง: มันบอกคุณอย่างชัดเจนว่าฉันต้องการสร้างเกมที่โง่เขลาอย่างแท้จริง จากนั้นมันก็ทำ และทำให้คุณยินดีจ่ายสำหรับความโง่เขลานี้ “สำเร็จ” แบบนี้ถือว่าได้คะแนนสูงไม่ใช่เหรอ?
แน่นอนว่าหากคุณกำลังมองหาทักษะการเล่นสเก็ตบอร์ดสุดเจ๋งหรือประสบการณ์การเลี้ยงแพะในชีวิตจริง เกมนี้จะทำให้คุณอยากจะทำโทรศัพท์ตกทุกนาที สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะพูดว่า: ก่อนที่จะให้คะแนน ก่อนอื่นให้คิดก่อนว่าคุณกำลังใช้ไม้บรรทัดตัวไหน สำหรับเกมนี้ คำแนะนำของฉันคือละทิ้งประสบการณ์การเล่นเกมทั้งหมดและเล่นเป็นวิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับประติมากรรมทรายแบบโต้ตอบ จากนั้นคุณจะพบว่าความสุขที่มีคะแนน 9 ขึ้นไปนั้นง่ายมาก คัตซีนข้างต้นเป็นความคิดเห็นของคนๆ หนึ่งที่ประเมินแบคทีเรีย และมีไว้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น 🥳