
ในฐานะลิงสองหนามอาวุโส เกณฑ์ของฉันในการเข้าเกมนั้นบริสุทธิ์มากจริงๆ การแวบแรกคือการเห็นภาพวาดยืน การมองครั้งที่สองคือการเห็นนักพากย์ และการมองครั้งที่สาม... ก็ไม่มีการมองครั้งที่สาม ส่วนเนื้อเรื่องและระบบการต่อสู้ ฉันก็ข้ามมันไปแล้วล่ะ (ไม่) แต่บางเกมก็เป็นแบบนี้จริงๆ พวกเขาจ้างจิตรกรศักดิ์สิทธิ์ และภาพวาดก็วิจิตรงดงามมากจนสามารถใช้เป็นวอลเปเปอร์ได้ แต่ทันทีที่ฉันคลิกไปที่อินเทอร์เฟซการต่อสู้ ฉันก็ตกตะลึง การผ่าตัดให้ความรู้สึกเหมือนเล่นบนคานทรงตัวด้วยนิ้วเท้า และการเคลื่อนไหวก็รู้สึกเหมือนเหยียบเปลือกกล้วย ความล่าช้าในการปล่อยทักษะทำให้ฉันคิดว่าฉันกำลังเล่นเกมแข่งขันบนอินเทอร์เน็ตผ่านสายโทรศัพท์🙃
พูดตามตรง ทรัพยากรศิลปะของเกมบางเกมดูเหมือนว่าถูกขโมยไปจากสตูดิโอ KyoAni และผู้ให้เสียงก็หรูหรามากจนสามารถจัดคอนเสิร์ตได้ แต่แล้วรูปแบบการเล่นล่ะ? สมเหตุสมผลหรือไม่ที่จะปล่อยทิ้งไว้เป็นเวลาห้านาทีแล้วคลิกหน้าจอสองครั้งเพื่อสิ้นสุดการทำงาน ฉันยังสงสัยด้วยซ้ำว่าผู้วางแผนได้ออกแบบปุ่มทักษะเป็นของตกแต่งหรือไม่ กระบวนการต่อสู้ทั้งหมดเหมือนกับการดูรายการ PPT สิ่งเดียวที่สามารถเคลื่อนไหวได้คือการขว้างผมวนเป็นวงไม่สิ้นสุดเมื่อตัวละครอยู่ในโหมดสแตนด์บาย🥲
ในเวลานี้ ฉันคิดว่า ในเมื่อคุณได้ทำงานศิลปะมามากมายแล้ว คุณสามารถทำแบบเดียวกันในระบบการต่อสู้ได้หรือไม่? อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่นานมานี้ ฉันได้รับเรื่องเซอร์ไพรส์ที่ไม่คาดคิด นั่นคือเกม "Hot Blooded Street Basketball" เดิมทีฉันเลือกสไตล์การวาดภาพ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นใหม่ Liang Tianna หล่อมาก และเสื้อผ้าก็ทันสมัยมากจนแม้แต่โอตาคุอย่างฉันก็อดไม่ได้ที่จะเรียนรู้วิธีแต่งตัว การพากย์เสียงของนักพากย์ก็ค่อนข้างสามารถยึดฉากเอาไว้ได้ เส้นการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดนั้นรุนแรงมากจนฉันขนลุก จิตวิญญาณของป.2มันเร่าร้อนจนต้องลุกมาเล่น3รอบกลางดึก😂
แต่ประเด็นก็คือ! การทำงานของเกมนี้น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ! เมื่อก่อนฉันไม่สนใจเกมบาสเก็ตบอลเลยจริงๆ ฉันคิดเสมอว่ามันเป็นเพียงการวิ่ง กระโดด และยิงตะกร้า แต่หลังจากเล่นโหมดทะเลาะวิวาทชิงทรัพย์ใหม่แล้ว ฉันก็ตื่นเต้นกับมันมาก อุปกรณ์ประกอบฉากจะถูกสุ่มโยนไปที่สนาม และคุณต้องแอบไปรอบๆ เพื่อหลีกเลี่ยงผู้คน คุณไม่เพียงต้องคว้ารีบาวด์เท่านั้น แต่ยังต้องป้องกันไม่ให้อุปกรณ์ประกอบฉากระเบิดอีกด้วย จังหวะเป็นไปอย่างรวดเร็วและวุ่นวาย แม้ว่าฉันจะเป็นผู้แพ้ในการควบคุม แต่ฉันก็สามารถเล่นเกมได้อย่างมีพลังจริงๆ แม้ว่าฉันจะตีได้เก้าในสิบ แต่อย่างน้อยฉันก็สามารถเคลื่อนไหวเจ๋งๆ ได้ เช่น "ฉันจับโลงศพของนิวตันไม่ไหว" ทุกครั้ง ฉันหัวเราะจนตาย เกมนี้ล่าช้ามากเพราะสกินบาสเก็ตบอล จริงๆ แล้ว มันเป็นเหมือนเกมวิวาทข้างถนนมากกว่า ยังไงซะฉันก็รักมัน🔥
เรามาพูดถึงกิจกรรมในช่วงเทศกาลฤดูใบไม้ผลิ เช่น การเปิดอั่งเปา ทายปริศนาเสื้อ และของขวัญสุดเก๋อีกมากมาย บรรยากาศปีใหม่เต็มอิ่มจริงๆ เนื่องจากเป็นเกมปีใหม่สไตล์การวาดภาพก็สวยงามการต่อสู้ก็มีชีวิตชีวาและมีกิจกรรมมากมาย เหมาะมากสำหรับคนสองมิติอย่างผมที่อยากดูตัวละครสวยๆต่อสู้กัน แม้ว่ามันจะไม่มีความตื่นเต้นแบบ "เรืออับปาง FGO" เหมือนการจั่วไพ่ แต่ความสุขในการใช้ชีวิตอย่างหมดจดผ่านการดำเนินการนั้นน่าติดตามมากกว่า ☺
กล่าวโดยสรุป สไตล์การวาดภาพก็ดี แต่ฉันเกลียดมันเมื่อพูดถึงเกมยืดเป้า ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครอยากใช้เวลา "ดูแอนิเมชั่น" เป็นจำนวนมากแทน "เล่นเกม" ใช่ไหมล่ะ? ฉันยอมรับว่าการต่อสู้มีความซับซ้อนมากขึ้น และฉันก็ยอมรับได้ว่าปฏิบัติการนั้นฮาร์ดคอร์มากขึ้นด้วย ตราบใดที่โครงเรื่องดีและตัวละครยังสวยงาม ฉันให้อภัยคุณได้สำหรับความยากที่ระเบิดได้ แต่ถ้าเป็นประเภทที่ศิลปะและการเล่นเกมสมบูรณ์แบบ... มันจะดึงดูดผู้คนไปยังจุดที่พวกเขาต้องการวิ่งเป็นวงกลมจริงๆ😤
ตอนนี้ "Hot Blooded Street Basket" กลายเป็นเพลงโปรดใหม่ของฉันแล้ว แม้ว่าฉันจะเล่นได้ดีมากเมื่อเห็นตัวละครหล่อๆ เหล่านั้นบนหน้าจอวิ่งไปรอบๆ และได้ยินคำพูดของชนชั้นกลางและหลงใหลในหูของฉัน แต่ฉันรู้สึกว่าปีนี้ไม่ได้ไร้ประโยชน์ ฉันหวังว่าจะมีเกมดีๆ แบบนี้เกิดขึ้นอีกในอนาคตด้วย "สไตล์การวาดและโครงเรื่อง และรูปแบบการเล่นที่ไม่ยืดสะโพก" แม้ว่าพวกเราผู้เล่น Yangou จะบอกว่าตราบใดที่พวกเขาดูดี แต่เราก็ยังหวังว่าจะได้เล่นเกมที่สนุกอย่างแท้จริงใช่ไหม?