
ฉันไม่มีอะไรทำเมื่อเร็วๆ นี้ ดังนั้นฉันจึงขุดเกมมือถือจำลองธุรกิจกระแสหลักหลายเกมในตลาดและเล่นซ้ำ เช่น ฟาร์ม เมืองเล็กๆ และสวนสนุก ฉันเกือบจะหมดความรู้สึกกับคำว่า "การจัดการ" ขณะเล่น จนกระทั่งฉันดาวน์โหลด "Restaurant Cute Story" เมื่อวานนี้ ฉันจึงกลับมารู้สึกสดชื่นอีกครั้ง ก่อนอื่น ฉันขออธิบายว่าฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของ 2D แต่ฉันไม่รังเกียจสไตล์การวาดภาพที่น่ารัก ฉันไปที่นี่เพื่อ "ธีมร้านอาหาร + การพัฒนาธุรกิจ" เท่านั้น วันนี้ฉันจะพูดคุยด้านข้างกับคุณเกี่ยวกับการเปรียบเทียบเมื่อเทียบกับคู่แข่ง
หน้าจอ: นี่อาจเป็นข้อได้เปรียบที่มั่นคงที่สุด “ร้านอาหาร XX” ในหมวดเดียวกันส่วนใหญ่เป็นการ์ตูนเวอร์ชั่น Q ที่ดูน่ารักแต่มีรายละเอียดคร่าวๆ "เมือง XXXX" เป็นหนังสือภาพสไตล์ยุโรปและอเมริกามากกว่า ละเอียดอ่อน แต่หนักไปหน่อย "ร้านอาหาร Moe Story" เป็นภาพวาดสามมิติสองมิติมาตรฐานของญี่ปุ่น ตัวละครมีไดนามิก 2 มิติแบบสด และพวกเขาจะกระพริบตาและพูดคุยกับคุณเมื่อคุณคลิก นี่เป็นข้อดีของเกมที่คล้ายกัน ระดับความอิสระในการตกแต่งร้านอาหารยังสูงกว่าในเกม "การจัดการหลอก" หลายเกมอีกด้วย มีกริดมากมายที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับพื้น วอลเปเปอร์ และเฟอร์นิเจอร์ และเอฟเฟ็กต์ภาพก็สะดุดตาจริงๆ แต่ภาพจะสว่างเป็นสีชมพูนิดหน่อย ดังนั้น ผู้เล่นชาย หรือผู้ที่ชอบสีเข้มอาจจะต้องคุ้นเคยบ้าง
วิธีเล่น: กฎเก่าๆ การทำอาหาร การวิจัยและพัฒนา การตกแต่ง การจ้างงาน ซื้อกลับบ้าน ปาร์ตี้ ทุกสิ่งที่คุณต้องการ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจก็คือได้รวมเอา "การพัฒนาพนักงาน" และ "ความผูกพันในบทบาท" เข้ากับวงจรธุรกิจ ต่างจากเกมที่คล้ายกันหลายเกมที่พนักงานเป็นเครื่องมือล้วนๆ สาวน่ารักที่นี่มีโรงละครเล็กๆ โครงเรื่องที่ชื่นชอบ และอาจส่งผลต่อกระแสลูกค้าและประเภทคำสั่งซื้อของร้านอาหารด้วยซ้ำ นี่ทำให้ฉันนึกถึงการออกแบบเชิงโต้ตอบของ NPC ของ "Heartbeat Town" แต่ "Restaurant Cute Story" เน้นไปที่การตกแต่งภายในของร้านอาหารมากกว่า มีงานเสริมไม่มากนักที่จะกดดันคุณ และจริงๆ แล้วจังหวะการทำงานก็ผ่อนคลายมากขึ้น ข้อเสียคือความลึกของเกมเพลย์อยู่ในระดับปานกลาง และเริ่มรู้สึกว่ามีกลไกเล็กน้อยตรงกลาง เมื่อเทียบกับระบบระดับของ "ผู้ชื่นชอบการทำอาหาร" แล้ว ถือว่ามีความท้าทายน้อยกว่าเล็กน้อย เมื่อเทียบกับการจัดสรรทรัพยากรของ "Sim City" ดูเหมือนง่าย จัดอยู่ในประเภท “ทำงานมาได้ระยะหนึ่งและดูแลเกษียณได้ระยะหนึ่ง”
คริปตันโกลด์: นี่คือสถานที่ที่ฉันพอใจมากที่สุด แม้ว่าจะจำหน่ายเพชร ชุดของขวัญ และสกินจำกัดเวลาด้วย แต่ก็สามารถเล่นได้โดยใช้คริปทอนเป็นศูนย์และไมโครคริปทอน เมื่อเทียบกับฉากของ "XX Canteen" ในประเภทเดียวกันที่คุณสามารถต่อคิวได้ชั่วนิรันดร์หากคุณไม่ใช้จ่ายเงิน เกมนี้มีความน่าจะเป็นที่สมเหตุสมผลในการเลือกตัวละครด้วยการจั่วไพ่ และตัวละครหลักสามารถรับได้จากภารกิจและกิจกรรมต่างๆ ดังนั้นคุณจะไม่ถูกบังคับให้ใช้จ่ายเงิน จริงๆ แล้วมีค่าใช้จ่ายสำหรับผิวหนังและเฟอร์นิเจอร์ แต่ไม่มีการเพิ่มค่าตัวเลข มันเป็นความสวยงามอย่างแท้จริง ซึ่งฉันเห็นด้วย พูดตามตรงถือว่าถูกจำกัดไว้ในบรรดาเกมที่คล้ายคลึงกัน อย่างมาก อาจถือได้ว่าเป็น "การไหลช้า" เพื่อกระตุ้นให้เกิดการชำระเงิน ซึ่งแตกต่างจากเกมบางเกมที่มีป๊อปอัปติดต่อกันหกรายการในตอนเริ่มต้น
โซเชียล: ฉันลองใช้ระบบปาร์ตี้โดยเฉพาะและพบปะกับเพื่อนฝูงโดยเฉพาะ รู้สึกเหมือนโหมดโซเชียลของ "Harvest Moon" เล็กน้อย แต่เบากว่า เพื่อนสามารถแลกเปลี่ยนพลังงานทางกายภาพระหว่างกัน สั่งซื้อ และตั้งทีมเพื่อจัดปาร์ตี้เพื่อรับรางวัล อย่างไรก็ตามการแชทข้ามเซิร์ฟเวอร์และเรียลไทม์นั้นอยู่ในระดับปานกลางและช่องทางโลกก็ค่อนข้างรกร้างซึ่งไม่มีชีวิตชีวาเท่ากับบรรยากาศชุมชนของ "ร้านอาหารในฝัน" แต่ข้อดีก็คือไม่มีใครบังคับให้คุณเข้าสังคม และผู้เล่นคนเดียวก็สามารถพึ่งตนเองได้
รีวิวโดยรวม: จากมุมมองแนวนอน “Restaurant Cute Story” ถือเป็น “ผู้เชี่ยวชาญ” เลย กราฟิกและการพัฒนาตัวละครอยู่ในระดับสูงสุด และจิตสำนึกทางการเงินอยู่ในระดับปานกลางถึงสูงกว่าค่าเฉลี่ย แต่ความสามารถในการเล่นและความลึกทางสังคมของเกมเพลย์นั้นอยู่ในระดับปานกลางถึงต่ำกว่าค่าเฉลี่ยเท่านั้น หากคุณเป็นคนที่ใส่ใจเรื่องหน้าเหมือน 2D และต้องการหาเกมบริหารจัดการร้านอาหารที่ง่ายต่อการวางสายโดยไม่ต้องถูกบังคับให้เสียเงิน ถือว่าคุ้มค่าที่จะดาวน์โหลดอย่างแน่นอน แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นเกมจำลองสถานการณ์ฮาร์ดคอร์ที่ไล่ตามระบบเศรษฐกิจที่ซับซ้อน หรือมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแบบเผชิญหน้าที่รุนแรง เกมดังกล่าวอาจใช้เวลาไม่ถึงสามวัน ฉันจะให้คะแนน 8.1 คะแนน หน้าจอได้เรต 9 เกมเพลย์ได้เรต 7.5 เงินได้เรต 9 และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมได้เรต 7 โดยรวมแล้วก็เกือบจะเหมือนกัน เพียงเท่านี้ฉันก็หลุดออกไปเปลี่ยนชุดสาวน่ารักให้เป็นชุดใหม่ 🏽