
ในฐานะผู้ชมที่อยู่ในสนาม KPL และ LPL ตลอดทั้งปี ฉันมักจะรู้สึกไวต่อคำว่า "การอัปเดตเวอร์ชัน" มาโดยตลอด ท้ายที่สุดแล้ว ในเกมการแข่งขัน แพตช์สามารถเขียนภูมิทัศน์ระบบนิเวศทั้งหมดใหม่ได้ ความแข็งแกร่งของฮีโร่ ระบบยุทธวิธี และความลึกของพูลฮีโร่ของผู้เล่นทั้งหมดจะถูกสับใหม่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชัน ดังนั้นเมื่อฉันเห็น "LANKONG VOEZ" ฉบับสะสม ปฏิกิริยาแรกของฉันไม่ใช่ "โอ้ มีเพลงใหม่" แต่ฉันคิดโดยไม่รู้ตัว - การเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันนี้จะมีผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมการแข่งขันเกมเพลงหรือไม่
ขอพูดถึงข้อสรุปก่อนนะครับผลกระทบไม่น้อย
เกมดนตรีและ MOBA ดูเหมือนจะเป็นการแข่งขันสองประเภทที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แต่จริงๆ แล้วพวกเขามีบางอย่างที่เหมือนกันในตรรกะที่ซ่อนอยู่ "การแข่งขัน" ของเกมเพลงสะท้อนให้เห็นในตัวชี้วัดที่ชัดเจน เช่น รายการคะแนน ความแม่นยำ และจำนวนคอมโบ และการอัปเดตเวอร์ชันจะกำหนดเงื่อนไขของคลังเพลงที่ผู้เล่นสามารถฝึกฝนทักษะและบรรลุอันดับได้โดยตรง คลังเพลงคือ "กลุ่มฮีโร่" ของเกมเพลง ยิ่งมีเพลงมากเท่าไร พื้นที่สำหรับผู้เล่นก็จะยิ่งเล่นมากขึ้นเท่านั้น และมีตัวเลือกยุทธวิธีที่หลากหลายมากขึ้นที่พวกเขาสามารถเลือกได้
ฉบับสะสมนี้ประกอบด้วยเพลงต้นฉบับ 156 เพลง ซึ่งค่อนข้างมีน้ำใจในเกมเพลงบนมือถือ และที่สำคัญคือ คุณสามารถปลดล็อคทั้งหมดได้ด้วยการซื้อครั้งเดียวเพียง 18 หยวน คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสำหรับแต่ละเพลง และไม่ต้องออกใหม่แบบจำกัดเวลา ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของการดำเนินงาน สำหรับหมวดหมู่นี้ถือได้ว่าเป็นการเปิดโครงสร้างพื้นฐานของ "สภาพแวดล้อมของงาน" - คุณสามารถฝึกเพลงที่คุณต้องการฝึกได้ และสามารถเข้าออกซ้ำๆ ได้หากต้องการศึกษาวิธีการเล่นแบบเอ็กซ์ตรีมของชาร์ตเพลงใดเพลงหนึ่งโดยไม่ต้องกังวลเรื่องต้นทุนทางเศรษฐกิจ
ฉันเคยดูการถ่ายทอดสดการแข่งขันเกมดนตรีบางรายการ บ่อยครั้งที่สไตล์การเล่นของผู้เล่นมาบรรจบกันเนื่องจากมีคลังเพลงที่จำกัด ทุกคนมุ่งความสนใจไปที่เพลงที่มีคะแนนสูงเหล่านั้นและฝึกฝนอย่างหนัก เป็นผลให้รายการอันดับต้น ๆ ในรายการมีความยาวเกือบเท่ากัน ตอนนี้คลังเพลงได้รับการขยายแล้ว อย่างน้อยในทางทฤษฎี จะทำให้ผู้เล่นมีพื้นที่ในการเลือกเพลงมากขึ้น คุณเก่งเรื่องเพลงที่มีจังหวะชัดเจน ฉันเชี่ยวชาญเรื่องคอมโบความหนาแน่นสูงและเขาชอบเพลงที่มีความเร็วหลายระดับ ทุกคนสามารถแข่งขันในเพลงของตัวเองได้ ซึ่งน่าสนใจมากกว่าการเล่นเพลงในชาร์ตเพลงเดียวกัน
มาพูดถึงการเพิ่มประสิทธิภาพอินเทอร์เฟซกันดีกว่า ดูเหมือนเป็น "งานผิวเผิน" แต่สำหรับผู้เล่นเกมเสียง การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพของการอ่านเพลง เส้นตัดสิน ความเร็วที่ตกลงมา การตอบรับด้วยภาพเอฟเฟกต์การนัดหยุดงาน รายละเอียดเหล่านี้ล้วนเป็นปัจจัยชี้ขาดในการเผชิญหน้าระดับบนสุด ในอดีต การอัปเดตเวอร์ชันเกมเสียงจำนวนมากถูกวิพากษ์วิจารณ์ได้ง่ายเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงการตอบสนองด้านสัมผัสหรือความรู้สึกในการตัดสิน ส่งผลให้ความทรงจำของผู้เล่นรุ่นเก๋าทั้งหมดไม่ถูกต้อง ฉบับนักสะสมระลอกนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมบนอินเทอร์เฟซ หากสามารถรักษาความรู้สึกการต่อสู้แบบเดิมในขณะที่ปรับปรุงความชัดเจนของภาพได้ มันจะเป็นการปรับเปลี่ยนที่เป็นมิตรสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าความรู้สึกจะเปลี่ยนไปหรือไม่ เราต้องรอการทดสอบจริงโดยผู้เล่นระดับสูงหลายคนหลังจากการอัพเดตจริงจึงจะได้ข้อสรุป
นอกจากนี้การอัพเดตไดอารี่ของพระเอกก็น่าพูดถึงเช่นกัน พูดตามตรง ผลกระทบของเนื้อหาสคริปต์ประเภทนี้ในระดับการแข่งขันนั้นแทบจะเป็นศูนย์ และผู้เล่นที่แข่งขันกันก็ไม่ได้อ่านเนื้อเรื่องเลย แต่เมื่อคิดให้ลึกซึ้งมากขึ้น เนื้อหาที่เข้มข้นยิ่งขึ้นก็เพิ่มความเหนียวแน่นทางอารมณ์ของเกม เมื่ออัตราการรักษาผู้เล่นเพิ่มขึ้น กลุ่มการจับคู่อันดับจะมีมากขึ้น และกิจกรรมของสภาพแวดล้อมการแข่งขันจะดีขึ้น เกมดนตรีที่เล่นเฉพาะผู้เล่นชั้นนำเท่านั้นที่จะเล่นได้ไม่นาน ผู้เล่นทั่วไปที่ด้านล่างของปิรามิดคือดินที่รองรับระบบนิเวศน์ของกิจกรรม คลื่นแห่งการฟื้นฟูนี้เทียบเท่ากับการชลประทานในดิน
แน่นอนว่าเมื่อพิจารณาอย่างมีเหตุผลแล้ว การอัปเดตเวอร์ชันนี้ก็ไม่ได้ปราศจากความเสี่ยง กลยุทธ์การกำหนดราคา "การซื้อครั้งเดียว" เป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลอย่างแน่นอน แต่สำหรับเกมที่ให้บริการ แรงจูงใจในการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในภายหลังจะเป็นปัญหา เพลงต้นฉบับ 156 เพลงเต็มไปด้วยความจริงใจ แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่มเพลงใหม่ในอนาคตจะเพิ่มฟรีหรือขายเป็น DLC? อย่างน้อยก็ยังไม่ชัดเจน หากผู้ดำเนินการหยุดการอัปเดตระยะยาวโดยคิดว่า "เก็บเงินได้ 18 หยวนแล้ว" ผู้เล่นใหม่ที่เข้ามาโดยการซื้อคืนจะตกอยู่ในสภาวะซบเซาในคลังเพลงในไม่ช้า และสภาพแวดล้อมการแข่งขันจะกลับไปสู่วงจรของการรวบรวมเพลงเก่าสองสามเพลง
นอกจากนี้ เรายังต้องพิจารณาด้วยว่าขีดจำกัดล่างของเกมเสียงจริงๆ แล้วคืออัลกอริธึมการกำหนดและการปรับอุปกรณ์ เกมเสียงบางเกมในตลาดได้รับการบ่นว่า "ดีสำหรับความบันเทิงแต่ไม่ดีสำหรับการแข่งขัน" เนื่องจากอัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัสและอัตรารีเฟรชหน้าจอของอุปกรณ์ต่าง ๆ จะส่งผลต่อผลการตัดสิน ทำให้การแข่งขันไม่ยุติธรรม ไม่ว่าครั้งนี้ Collector's Edition จะสามารถรวมประสบการณ์การตัดสินข้ามอุปกรณ์ต่างๆ เข้าด้วยกันได้หรือไม่ ยังคงต้องรอการตรวจสอบจริงเพิ่มเติม ท้ายที่สุดแล้ว ความเป็นธรรมในการแข่งขันถือเป็นประเด็นหลักที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในการอัปเดตเวอร์ชัน
โดยทั่วไปแล้ว "Lan Kong VOEZ" Collector's Edition นี้เป็นการอัปเดตเวอร์ชันที่มีประโยชน์มากกว่าความเสี่ยงในสภาพแวดล้อมการแข่งขัน การซื้อ 18 หยวนจะช่วยลดเกณฑ์การเข้าร่วมสำหรับผู้เล่นใหม่ การขยายคลังเพลงทำให้ผู้เชี่ยวชาญมีพื้นที่ในการศึกษามากขึ้น การเพิ่มประสิทธิภาพอินเทอร์เฟซสามารถปรับปรุงประสบการณ์การอ่านเพลงในทางทฤษฎีได้ และไดอารี่ของตัวเอกจะเสริมสร้างความผูกพันทางอารมณ์ ส่วนการดำเนินการระยะยาวในภายหลังจะตามทันหรือไม่ และความรู้สึกที่แท้จริงจะเปลี่ยนไปหรือไม่นั้น จะทราบได้หลังจากการทดสอบเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ฉันวางแผนที่จะซื้อมันก่อน เพื่อเป็นการโหวตให้กับสภาพแวดล้อมการแข่งขันเกมดนตรีอย่างแท้จริง 😏