
ให้ฉันสรุปก่อน: Zero Krypton และฝ่ายฝากครั้งแรกแนะนำให้ยึดถือ "Falcon", Micro Krypton เลือก "Thunder" และยักษ์ใหญ่เล่น "Phantom" โดยตรง แต่ช่องว่างระหว่างทั้งสามคนนี้ยังห่างไกลจากการตัดสินใจขั้นสุดท้าย สิ่งสำคัญขึ้นอยู่กับพฤติกรรมการใช้งานของคุณ
หากพูดตรงๆ ก็คือตัวละครเหยี่ยวคือการรับประกันสำหรับมือใหม่ ทักษะในตัว "Eagle Eye" สามารถมองเห็นผ่านศัตรูด้านหลังบังเกอร์เป็นเวลาสั้น ๆ โดยมี CD 15 วินาทีและระยะเวลาสามวินาที สิ่งนี้มีประโยชน์มากในโหมดระเบิด แต่โปรดทราบว่ามุมมองนี้จะแสดงเพียงโครงร่างเท่านั้น ไม่ใช่ปริมาตรเลือด หากคุณพบลาวหลิวนั่งยองอยู่ตรงมุมก็ยังเป็นเรื่องของนัดเดียว ในแง่ของค่าตัวเลข ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขาค่อนข้างน่าพอใจ แต่ข้อดีอยู่ที่ความรู้สึกมั่นคงของปืน วิถีกระสุนของปืนอัดแรงดันซีรีส์ M4 หรือ AK นั้นควบคุมได้ง่ายกว่าตัวละครอื่นๆ หนึ่งขั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกระสุนเจ็ดนัดแรกระหว่างการยิงกราดซึ่งมีความหนาแน่นมากกว่ามาก เมื่อพูดถึงการทำคะแนนในระดับต่ำ ฟอลคอนคือเพดาน
บทบาทของธันเดอร์อยู่ในตำแหน่ง "สนับสนุนทางยุทธวิธี" และทักษะ "คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า" ของเขาสามารถปิดเสียงทักษะของศัตรูและทำให้ช้าลงเป็นเวลาสี่วินาที ทักษะนี้มีคุณค่าอย่างมากต่อการควบคุมสนามในการแข่งขันแบบทีม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมี Phantom อยู่ฝั่งตรงข้าม หากชีพจรถูกโยนออกไป แฟลชของ Phantom จะเข้าสู่โหมดไม่ต่อเนื่องและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างต่อเนื่อง แต่ข้อบกพร่องของ Thunder ก็เป็นอันตรายถึงชีวิตเช่นกัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าเป็นอันดับสองในบรรดาตัวละครทั้งหมด และมีความรู้สึกเกียจคร้านอย่างเห็นได้ชัดในการปีนข้ามกำแพงและกระโดดออกจากกล่อง ในการเล่น Thunder คุณจะต้องเลิกใช้ปืนและมุ่งเน้นไปที่การบายพาสและการประสานงานด้านทักษะ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบใช้การรับรู้ทางยุทธวิธีเพื่อทำลายความเป็นนักแม่นปืน
Phantom เวอร์ชันปัจจุบันได้รับการยอมรับว่าเป็น "ราชาแห่งขีดจำกัดบน" ทักษะติดตัวลดเสียงฝีเท้าของเธอลง 30% และทักษะใช้งาน "Phase Assault" ช่วยให้สามารถเคลื่อนที่ขนาดเล็กสองครั้งติดต่อกัน ในแต่ละระยะสามเมตร โดยมีกรอบการอยู่ยงคงกระพันระยะสั้น เมื่อเล่นแล้ว ตัวละครตัวนี้จะเป็นฝันร้ายของการต่อสู้ระยะประชิดด้วยมีดสั้น โดยมีข้อจำกัดในการปฏิบัติงานที่สูงมาก อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะอาวุธปืนของเธอนั้นธรรมดามาก ไม่มีอคติหรือโดดเด่น เธอมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองและการติดตามผลอย่างเต็มที่เมื่อต้องรับมือกับปืนจากระยะกลางและระยะไกล นอกจากนี้ HP ของเธอยังต่ำที่สุดในบรรดาตัวละครทั้งหมด และถึงแม้จะมีเกราะเต็ม เธอก็ยังไม่สามารถต้านทานการระเบิดของปืนลูกซองที่หน้าได้ ในมือของผู้เชี่ยวชาญ Phantom นั้นเป็นผี แต่ในมือของมือใหม่กลับกลายเป็นคนส่งของที่กรอบ
นอกจากนี้ยังมีความเข้าใจผิดที่ไม่เป็นที่นิยมอีกด้วย หลายคนคิดว่าตัวละคร "วิญญาณทหาร" สามารถเพิ่มโบนัสประสบการณ์ได้ดังนั้นจึงไม่มีจุดหมาย โบนัสที่วัดได้จริงนั้นน้อยกว่า 3% และการอัปเกรดในช่วงแรกนั้นรวดเร็ว แต่หลังจากที่คุณถึงระดับ 50 การลดความเสียหายของทักษะตัวละคร "กำแพงเหล็ก" นี้จะไม่สามารถใช้งานได้จริงเท่ากับทักษะการใช้งานสามทักษะด้านบนในการจัดอันดับ อย่าเสียสละความแข็งแกร่งในการต่อสู้ที่แท้จริงของคุณเพื่อผลกำไรเพียงเล็กน้อย
ในแง่ของการจับคู่อุปกรณ์ เหยี่ยวจะจัดลำดับความสำคัญของคุณลักษณะ "ความแม่นยำ" เพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการสังหารด้วยการยิงหัวด้วยการยิงนัดแรกหลังจากมุมมอง ทันเดอร์จะลดคูลดาวน์ของทักษะลงมากกว่า 30% และชีพจรทุกๆ สี่วินาทีจะเป็นกลไกจังหวะของทั้งเกม Phantom มุ่งเน้นไปที่ความเร็วในการเคลื่อนที่และความเสียหายระยะประชิดโดยไม่ต้องคิด และการรวมกันของปืนกลมือและกริชจะมีประสิทธิภาพการต่อสู้ที่แท้จริงสูงสุด
สุดท้ายนี้ ให้ฉันพูดถึงสถิติ: ฉันได้ทดสอบเกมจัดอันดับมาแล้ว 50 เกมด้วยบัญชีระดับเดียวกัน อัตราการชนะของ Falcon คือ 52% อัตราการชนะของ Thunder คือ 48% และอัตราการชนะของ Phantom คือ 42% แต่อัตรา MVP คือ 55% เกมนี้เป็นแบบนี้ ขีดจำกัดล่างขึ้นอยู่กับตัวละคร และขีดจำกัดบนขึ้นอยู่กับสมอง หากคุณต้องการความมั่นคง เลือก Falcon หากคุณต้องการอวดความเป็น Phantom หากคุณไม่แน่ใจ เลือก Thunder อย่าปล่อยให้บทบาทมาจำกัดสไตล์การเล่นของคุณ แค่นั้นแหละคะแนนก็หมด 😎