
สมาชิกในครอบครัว ฉัน ซึ่งเป็นนักวาดภาพสองมิติอาวุโสและเจ้าหน้าที่ควบคุมความเสี่ยง จะต้องพูดคุยเกี่ยวกับเกม "Heroes of Might and Magic: Dynasty" ในวันนี้ คุณรู้จักความรู้สึกนั้นไหม? เหมือนกับตอนเปิดรายการใหม่ที่ Station B แล้วเห็นภาพภรรยา (สามี) ของคุณตั้งแต่แรกเห็น คุณก็จะมองดูอย่างรวดเร็วและติดตามอย่างเด็ดขาด แต่พอดูตอนที่สามก็พบว่าเนื้อเรื่องชวนติดตามพอๆ กับกินเห็ดเลย แต่ต้องกัดกระสุนดูเพื่อเห็นแก่หน้าภรรยา ใช่ นั่นแหละความรู้สึก!
รูปแบบของเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก! 😭 คุณบอกว่าเป็น IP ที่มีมนต์ขลังของยุโรปและอเมริกา แต่มันกลายเป็นการ์ตูนแนวโอตาคุญี่ปุ่นที่สนุกสนานเหมือนฉัน รูปของฮีโร่ล้วนหล่อเหลาพอ ๆ กับสาวใช้ที่ออกมาจากโชคชะตา ชุดเกราะสะท้อนแสง ดวงตาเศร้าโศก และ...หูของสาวเอลฟ์ ฉันจะแค่ประกันสังคม (ขีดฆ่าออก)! ตอนนั้นผมไปเจอภาพวาดแนวตั้งของพระเอกแถวหน้าในฟอรั่ม แสง เงา และรายละเอียดทำให้ฉันละทิ้งสาวเรือที่ฉันหมกมุ่นมาหลายเดือนแล้วดาวน์โหลดมัน เมื่อฉันเข้าไปในเกมและดู ว้าว แขนและโครงกระดูกเล็กๆ บนแผนที่ถูกวาดออกมาอย่างน่ารักมาก อาคารปราสาทก็เปล่งประกายด้วยทองคำ และแม้แต่กองหญ้าก็ดูเหมือนมีฟิลเตอร์การ์ตูนเด็กผู้หญิงด้วย ฉันคิดกับตัวเองในตอนนั้นว่า: คลื่นลูกนี้เสถียรแล้ว การวาดภาพสไตล์นี้ แม้ว่าเกมเพลย์จะยุ่งวุ่นวาย แต่ฉันก็ยังเล่นเป็นคอลเลกชั่นฟิกเกอร์อิเล็กทรอนิกส์ได้จนกว่าจะถึงระดับเซิร์ฟเวอร์!
แล้ว...วิธีการเล่น...🤡
ฉันจะใส่แบบนี้ได้อย่างไร? ฉันเป็นดาราที่ไม่อ่อนไหวต่อระบบการต่อสู้ เมื่อฉันเล่นเกมสงคราม ฉันมักจะเป็นผู้เล่น "ที่ใส่ใจเรื่องนี้ ฉันจะตกหลุมรักใครก็ตามที่ฉันชอบ" แต่ฉันเคยได้ยินชื่อซีรีส์ "Invincible Heroes" มาก่อน! ศึกสุดคลาสสิค! กลยุทธ์เชิงลึก! ฆ่าภูมิประเทศ! พันแขน! ผลก็คือ หลังจากเล่นเกม ฉันรู้สึกว่าสไตล์การลงสีและรูปแบบการเล่นนั้น... เป็นเส้นโลกสองเส้น มันเป็นพล็อตเรื่องที่คุณคิดว่ามันเป็น "Violet Evergarden" แต่กลับกลายเป็น "The Lost Family" อินเทอร์เฟซการต่อสู้ดูค่อนข้างคล้ายกัน โดยมีตารางหกเหลี่ยมและคิวการต่อสู้ แต่ในขณะที่ฉันทำสิ่งนี้ ฉันพบว่าระบบแจ้งเตือนฉันด้วย "กำลังทหารไม่เพียงพอ" และ "ทรัพยากรไม่เพียงพอ" จากนั้นฉันต้องไปที่อินเทอร์เฟซการก่อสร้างเมืองและคลิกที่มัน และรอสองสามชั่วโมงเพื่ออัปเกรด ฉันเป็นปลาเค็มที่ชอบเลียภาพวาดยืนดูและดูแปลง คุณอยากให้ฉันเป็นกัปตันฝ่ายผลิตเหรอ? รู้สึกเหมือนตอนที่ฉันกำลังดูรายการ เมื่อ OP ดังขึ้น ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นตัวละครหลักเปิดจอใหญ่ แต่ทุกอย่างผิดพลาดบนหน้าจอ และประกาศบริการสาธารณะ "How to Breed Slime" ก็เริ่มเล่น! 😅
สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือโครงเรื่อง เดิมทีฉันคิดว่าฉันสามารถหวนคิดถึงมหากาพย์อันยิ่งใหญ่ของโลกอาชานได้ แต่กลับกลายเป็นว่าโครงเรื่องหลักเป็นเหมือน... "โอ้ คุณคือผู้ถูกเลือก ช่วยฉันต่อสู้กับสัตว์ประหลาดป่าที่อยู่ใกล้ๆ หน่อย" "โอ้ คุณอัปเกรดแล้ว ไปสร้างโกดังเลย"... เฮ้! พระโลหิตของฉันอยู่ที่ไหน? การประลองที่เป็นเวรกรรมของฉันอยู่ที่ไหน? เพื่อนร่วมทีมสาวสวยของฉันอยู่ที่ไหน? ลืมมันซะเถอะ ภาพวาดแนวตั้งของวีรบุรุษและกองทหารยังคงดีอยู่
แต่ปัญหาคือถ้าคุณเล่นแบบนี้ คุณอยากให้ผมสร้างประโยชน์ให้กับเพื่อนๆ ที่ "เล่นเกมก่อน" อย่างไร? ฉันบอกพวกเขาว่า: "เกมนี้มีกราฟิกที่น่าทึ่ง ดูเสื้อคลุมของ Light Feather Archer ที่ปลิวไปตามสายลมสิ!" พวกเขาตอบฉันว่า: "โอ้ แล้วสมดุลการต่อสู้ล่ะ?"... ฉัน: "... ดูปราสาทหลังนี้สิ ตอนกลางคืนไฟจะสว่าง!" พวกเขา: "มีสนาม PVP หรือไม่ แล้วกลไกของฤดูกาลล่ะ?" ฉัน: "... ดูแอนิเมชั่นอัปเกรดเมืองหลักสิจะเนียนขนาดไหน!" พวกเขา: "อ้าว? คิวก่อสร้างเต็มอีกแล้วเหรอ?"
โอเค ฉันยอมรับ ฉันออนไลน์ทุกวันเพื่อดูฮีโร่ของฉันและจัดรูปแบบเป็นตัวเลขอิเล็กทรอนิกส์ จากนั้นเล่นการต่อสู้แบบ "ข้ามอัตโนมัติ" หลายสิบครั้งเพื่อดูตัวเลขอัตราการชนะ คุณบอกว่ามันห่วย สไตล์การวาดภาพของมันสวยงามมากจนฉันปล่อยมันไปไม่ได้ คุณบอกว่ามันดี รูปแบบการเล่นก็แค่... มันเป็นระดับความอดทน "การสร้างพลังงานด้วยความรัก" ☺
กล่าวโดยสรุป หากคุณเป็นแฟนตัวยงของสไตล์การวาดภาพและไม่สนใจกลยุทธ์ ความสมดุล หรือเอกลักษณ์ของ "Invincible Heroes" กราฟิกแนวตั้งของเกมนี้ก็เพียงพอแล้วสำหรับคุณที่จะเลียหน้าจอ แต่ถ้าคุณอยากเล่น "หมากรุกสงครามคลาสสิค" ไม่ต้องคิดมาก แค่ไปนอน คุณก็จะมีทุกสิ่งในฝันได้ ในฐานะนิวท์สองหนามที่ถูกสไตล์การวาดภาพลักพาตัวไป ฉันพูดได้เพียงประโยคเดียวทั้งน้ำตา: การวาดภาพแนวตั้งจะมหัศจรรย์เสมอ! รูปแบบการเล่นหยดอยู่เสมอ! ลองคิดว่านี่เป็นค่าจ้างคราวด์ฟันดิ้งสำหรับทีมศิลปะ! 🙏
สุดท้ายนี้ มีแฟนๆ คนไหนมาแชร์ไอเดียกันว่าพระเอกคนไหนมีแฟนอาตมากที่สุดบ้าง? การต่อสู้? การต่อสู้อะไร? นั่นไม่ใช่เวทีสำหรับจัดแสดงภาพวาดแนวตั้งใช่ไหม 😏