
ขอพูดถึงบทสรุปก่อนครับ โดยผิวเผิน เกมนี้เป็น MMORPG แต่ถ้าคุณเข้าใจตรรกะในการอัพเกรด ประสิทธิภาพในการรันแผนที่ก็มีความสำคัญมากกว่าคริปทอนโกลด์ ฉันใช้เวลาสามวันในการเปลี่ยนจากระดับ 0 เป็นระดับ 68 และฉันก็ติดอันดับหนึ่งในผู้เล่นออนไลน์ 50 อันดับแรกในเวลาเดียวกัน มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับโชค แต่เป็นชุดของกระบวนการที่ทำงานด้วยความเร็วที่สามารถคัดลอกได้ วันนี้ผมจะแจกแจงแนวคิดชุดนี้และให้ข้อมูลอ้างอิงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการไต่อันดับ ไร้สาระ แค่ลงไปสู่สิ่งที่ใช้งานได้จริง
เมื่อเลือกนิกายตั้งแต่เริ่มต้น อย่าฟังคำแนะนำของระบบให้เลือก "ประเภทที่สมดุล" เพียงเลือกนิกายที่มีกำลังระเบิดสูงสุด เมื่อพิจารณาจากเวอร์ชันปัจจุบัน รูปแบบอาวุธซ่อนเร้นของนิกาย Tang ถือเป็นทางออกที่ดีที่สุด เหตุผลนั้นง่ายมาก: ทักษะการระเบิดเป้าหมายเดียวสามารถสร้างค่า DPS ได้มากกว่าสองเท่าของนิกายอื่นก่อนเลเวล 40 ตรรกะหลักของการวิ่งเร็วคือการเอาชนะความแตกต่างของระดับรอบภารกิจหลักอย่างรวดเร็ว หากผลลัพธ์ไม่เพียงพอ คุณจะติดอยู่กับมอนสเตอร์ชั้นยอด บัตรใบเดียวเสียเวลาสิบนาที Tangmen ตอบสนองความต้องการนี้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกังวล
หลังจากเข้าเกมอย่ารีบคลิกค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ มุมมอง 3 มิติเต็มรูปแบบฟรีเป็นข้อได้เปรียบของแผนที่เกมนี้ แต่ในขณะเดียวกัน ก็มีความแตกต่างด้านความสูงมากมายระหว่างการกระจาย NPC และคะแนนภารกิจ การค้นหาเส้นทางอัตโนมัติใช้ "ระยะทางภาคพื้นดิน" และคุณสามารถประหยัดเวลาได้ประมาณ 40% โดยการเดินเป็นเส้นตรงกับชิงกง โดยเฉพาะในช่วงแรก งานในระดับ 30 นั้นกระจุกตัวอยู่ที่เฟิงหลิงตูและเหิงซาน พวกเขาดูอยู่ใกล้มากบนแผนที่ แต่จริงๆ แล้วภูเขาและลำธารถูกแยกออกจากกันด้วยทางอ้อม หากคุณกระโดดข้ามภูเขาสองครั้งโดยตรง เวลาการส่งมอบภารกิจจะลดลงเหลือ 60% ของการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ
มาพูดถึงรายละเอียดการดำเนินงานของ Qinggong กันดีกว่า ตามค่าเริ่มต้น การดับเบิลคลิกที่ปุ่มกระโดดของ Jianghu Qinggong จะทำให้เกิดการลอยตัวครั้งที่สอง แต่วิธีที่มีประสิทธิภาพมากกว่าในการใช้งานคือการกระโดดและกดปุ่มไปข้างหน้าเพื่อยกเลิกการสั่นไปข้างหน้า จากนั้นจึงหมุนไปพร้อม ๆ กัน การดำเนินการต่อเนื่องนี้สามารถบินได้ในระยะทางสั้น ๆ ได้นานกว่าการกระโดดธรรมดา มันฟังดูเลื่อนลอย แต่จากการวัดจริง ด้วยความแข็งแกร่งทางกายภาพที่เท่ากัน วิธีการนี้สามารถช่วยให้คุณบินขึ้นไปบนหลังคาได้อีกสองหลังคา เวลาที่ประหยัดจากการเรียกใช้กราฟจะถูกรวมเข้าด้วยกัน และงานอีกสองงานสามารถทำให้เสร็จได้ภายในหนึ่งชั่วโมงในช่วงเริ่มต้น นี่คือการขาดประสิทธิภาพ
ระบบศิลปะการต่อสู้ที่สร้างขึ้นเองเป็นจุดผ่านความเร็วของเกมนี้ที่มองข้ามได้ง่าย ฉันแนะนำว่าอย่ารีบเร่งอ่านหนังสือทักษะขั้นสูงตั้งแต่เนิ่นๆ หลังจากเปิดฟังก์ชั่นที่สร้างขึ้นเอง ให้รวมการโจมตีปกติระดับสูงสุดในปัจจุบันของคุณเข้ากับทักษะที่มีเอฟเฟกต์การแทนที่ทันที ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายอาจต่ำกว่าทักษะของระบบเพียง 5% แต่เวลาคูลดาวน์ลดลงเกือบครึ่งหนึ่ง และความเร็วในการเคลียร์มอนสเตอร์ก็เร็วขึ้น นอกจากนี้ศิลปะการต่อสู้ที่สร้างขึ้นเองยังสามารถปรับแต่งตามทิศทางการปล่อยได้อีกด้วย เมื่อใช้ร่วมกับทักษะแสงในอากาศ คุณสามารถทำคอมโบในระดับสูงได้โดยตรง ในเกมนี้ มอนสเตอร์จะมีวิจารณญาณในการไม่ป้องกันเพิ่มเติมเมื่อพวกมันถูกโจมตีด้วยการโจมตีแบบลอยตัว จากการทดสอบจริง เมื่อใช้อุปกรณ์เดียวกัน มือที่อยู่สูงสามารถสร้างความเสียหายได้มากกว่ามือบนพื้นถึง 30% สำหรับบอสบอสตัวเล็กๆ ในระยะแรก คอมโบลอยน้ำสามารถดึงเลือดหนึ่งหลอดออกไปได้โดยตรง ซึ่งช่วยประหยัดเวลาในการต่อสู้ได้มาก
ในส่วนของอุปกรณ์อย่ารอจนถึงระดับเต็มก่อนจะเปลี่ยน ทุกครั้งที่ระดับของคุณถึงระดับ 10 ให้ไปที่บ้านประมูลสี่เหลี่ยมและสแกนหาอุปกรณ์สีม่วงที่ต่ำกว่าระดับ 60 มุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการรับรู้ และอย่าดูที่คุณลักษณะการป้องกัน เนื่องจากจังหวะการฆ่ามอนสเตอร์ในช่วงความเร็วผ่านคือ "ควบคุมก่อนแล้วจึงระเบิด" มอนสเตอร์จึงแทบจะไม่สามารถแตะต้องคุณได้ และผลประโยชน์การป้องกันโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นศูนย์ ฉันคำนวณและพบว่าถ้าฉันใช้เวลาเท่ากันในการรับสำเนาอุปกรณ์สีน้ำเงิน จะดีกว่าถ้าสแกนสถานที่จัดประมูลและประหยัดเวลา 20 นาทีในการเดินสายหลัก
มีแนวสาขา "การผจญภัย" ที่ลำบากในภารกิจหลักซึ่งสามารถข้ามได้อย่างเหมาะสม รางวัลที่ได้รับจากการผจญภัยดูเหมือนจะมีมากมาย แต่ความน่าจะเป็นที่กระตุ้นนั้นไม่เสถียร การผจญภัยต่อเนื่องบางรายการต้องรอเวลารีเฟรช เมื่อรีเฟรชแล้วจะใช้เวลาสิบห้านาที ซึ่งส่งผลร้ายแรงต่อจังหวะการวิ่งด้วยความเร็ว อย่าโลภในขั้นตอนนี้ ตรงไปที่เนื้อเรื่องหลักแล้วกลับมากรอกแปลงด้านข้างเหล่านี้หลังจากที่คุณไล่ตามระดับได้ ผลประโยชน์จะสูงขึ้น เหตุผลนั้นง่ายมาก รางวัลสำหรับงานในระดับเดียวกันจะผันผวนตามช่วงระดับ หากคุณกลับมาทำงานระดับต่ำในระดับสูงก็เท่ากับการแลกเปลี่ยนพลังการต่อสู้ที่ท่วมท้นเป็นรายได้คงที่ ความคุ้มค่าจะสูงกว่าการเผชิญหน้ากันมากเมื่อเทียบระดับได้
ในการเลือกค่ายก็แค่พูดสรุปตรงๆแล้วเลือกค่ายศาลเตี้ย แม้ว่ารางวัลเดียวของภารกิจ PVP ในค่ายผู้ร้ายจะสูง แต่การเผชิญหน้าก็เกิดขึ้นบ่อยครั้ง และค่าใช้จ่ายในการเปิดแผนที่หลังความตายแทบจะชดเชยผลประโยชน์ได้ ภารกิจของค่ายอัศวินนั้นกระจุกตัวอยู่ในโซนปลอดภัย แม้ว่ากระบวนการจะใช้เวลานานกว่านี้เล็กน้อย แต่อัตราการเสียชีวิตก็คงที่และเป็นศูนย์ ในการวัดตามจริงของฉัน แนววายร้ายใช้เวลาโดยเฉลี่ยสี่สิบนาทีในการรันแผนที่เพิ่มเติมทุกวันเนื่องจากการถูกฆ่า ในขณะที่แนวศาลเตี้ยใช้เวลาเพียงสิบห้านาทีเท่านั้นในการทำภารกิจให้สำเร็จในจำนวนเท่ากัน ช่องว่างนี้ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และผลกระทบต่อบัตรผ่านความเร็วสามวันก็มีความสำคัญอย่างยิ่ง
สุดท้ายนี้ ให้ฉันพูดถึงการตั้งค่าที่ขัดกับสัญชาตญาณ: ในเวลากลางคืนในเกมนี้ ความเร็วการรีเฟรชของภารกิจ NPC จะเร็วขึ้น ประมาณ 1.5 เท่าของความเร็วในระหว่างวัน หากคุณออนไลน์ตั้งแต่ 20.00 น. ถึง 22.00 น. ทุกคืน ไม่เพียงแต่จะมีผู้คนจำนวนมากในช่วงเวลานี้เท่านั้น คุณยังสามารถจัดตั้งทีมเพื่อรับประสบการณ์ได้ แต่ระยะเวลาในการรอการสนทนาของ NPC ก็จะลดลงอย่างมากเช่นกัน ปาร์ตี้นักวิ่งความเร็วต้องจับตาดูช่วงหน้าต่างทองนี้ให้ดี
แก่นของกระบวนการนี้คือประโยคเดียว: ใช้เวลาทั้งหมดในการก้าวไปสู่เส้นทางหลัก และสายสาขาและการสำรวจทั้งหมดจะทำให้เกิดความก้าวหน้าในระดับหนึ่ง ด้วยการทำตามวิธีนี้ ก่อนที่จะถึงเลเวล 50 คุณสามารถเล่นเกมได้เร็วกว่าผู้เล่นคนอื่นโดยเฉลี่ยถึงแปดชั่วโมง แปดชั่วโมงนี้เป็นทุนในการจัดอันดับ เราไม่ได้คาดหวังให้ทุกคนติด 100 อันดับแรกภายในสามวัน แต่อย่างน้อยก็อย่าปล่อยให้เวลาของคุณสูญเปล่าไปกับการวิ่งซ้ำที่ไร้ความหมาย หนทางยังอีกยาวไกล ประสิทธิภาพเป็นราชา พี่น้อง รีบเร่ง! 🚀