图片
พูดตามตรง เมื่อฉันเริ่มเล่นมันครั้งแรก ฉันคิดว่ามันเป็นเพียงเกมไพ่อีกเกมที่ไม่คำนึงถึงพลังการต่อสู้ แต่ในช่วงกลางเกม โดยเฉพาะหลังจากเริ่ม Nine Seas Conflict และ Guild Naval Battle ฉันพบว่าการออกแบบสมดุลของระบบนี้แข็งแกร่งกว่าที่คาดไว้มาก ในเวอร์ชันปัจจุบัน ตำแหน่งของโล่มนุษย์แถวหน้า การยิงปืนใหญ่แถวหลัง และกัปตันเสริมมีความชัดเจนมาก และไม่มีสถานการณ์เลวร้ายที่ตัวละครตัวเดียวจะบดขยี้ทั้งสนาม อย่างน้อยในกลุ่มผลิตภัณฑ์กระแสหลักในปัจจุบัน อัตราความทนทานต่อข้อผิดพลาดของการไหลของเอาท์พุตล้วนๆ นั้นต่ำมาก ในทางตรงกันข้าม การกำหนดค่าของตัวควบคุมหนึ่งตัว นมหนึ่งตัวและเอาท์พุตสามตัวนั้นง่ายกว่าที่จะตั้งหลักในสนามประลอง
มาพูดถึงความสมดุลของตัวละครที่ทุกคนกังวลมากที่สุดกันดีกว่า กัปตัน SSR ที่แข็งแกร่งกว่าหลายคนในปัจจุบัน เช่น แจ็ค สแปร์โรว์ และ บาร์บอสซ่า ต่างก็มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจน ข้อได้เปรียบของแจ็คอยู่ที่วงจรทักษะที่ยืดหยุ่นและหลบการเชื่อมโยง ซึ่งเหมาะสำหรับการบริโภคอย่างต่อเนื่อง บาร์บอสซ่าระเบิดได้และสามารถลดเส้นสุขภาพของคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็วด้วยระบบทหารเสือ แต่โปรดทราบว่าตัวละครทั้งสองตัวนี้ต้องการอุปกรณ์เฉพาะและการสนับสนุนความสามารถพิเศษ และไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถชนะได้โดยหยิบพวกเขาขึ้นมาโดยไม่ต้องคิด ในทางตรงกันข้าม ตัวละคร SR บางตัว เช่น Elizabeth และ Will สามารถทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ในผู้เล่นตัวจริง โดยเฉพาะทักษะการกำจัดการควบคุมของ Elizabeth ซึ่งสามารถเรียกได้ว่าเป็นกุญแจสำคัญในการกลับมาอีกครั้งเมื่อคู่ต่อสู้มีผู้เล่นตัวจริงที่มีการควบคุมหลายตัว
อย่างไรก็ตาม ความสมดุลไม่ได้ปราศจากหลุมพราง ในโหมดการต่อสู้ทางเรือ ความแข็งแกร่งของเรือมีผลกระทบอย่างมากต่อสถานการณ์การรบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่องว่างระหว่างเรือสีม่วงและเรือสีส้มจะถูกขยายใน PVP หากกัปตันของทั้งสองฝ่ายมีระดับความเชี่ยวชาญที่ใกล้เคียงกัน ผู้ที่มีระดับเรือรบสูงกว่ามักจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งส่งผลให้การจัดสรรทรัพยากรตั้งแต่เนิ่นๆ มุ่งไปที่การต่อเรือ ซึ่งจะลดความหลากหลายของการพัฒนาตัวละครลงในระดับหนึ่ง ฉันรู้จักผู้เล่นบางคนที่ใช้ทรัพยากรในการสร้างเรือสีส้มโดยไม่ต้องมีกัปตันหลักที่เต็มไปด้วยดวงดาวเพื่อที่จะเพิ่มอันดับของพวกเขา เป็นผลให้สนามประลองนั้นเล่นง่ายจริงๆ แต่ประสิทธิภาพการกดแผนที่ลดลงอีกครั้ง ฉันคิดว่าเวอร์ชันอย่างเป็นทางการของสภาพแวดล้อม "เรือครอบงำผู้คน" นี้จำเป็นต้องได้รับการปรับเปลี่ยนในอนาคต ไม่เช่นนั้นมันจะกลายเป็นเครื่องจำลองการต่อเรือ
นอกจากนี้กลไกการจับคู่ยังค่อนข้างสมเหตุสมผลอีกด้วย สนามประลองจะถูกจับคู่กันโดยขึ้นอยู่กับอันดับและพลังการต่อสู้ และเป็นเรื่องยากที่บอสระดับสูงสุดจะเอาชนะผู้เล่นมือใหม่ได้ แต่การต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์นั้นค่อนข้างจะอวดดี ในบางครั้ง คุณจะพบกับคู่ต่อสู้ที่มีพลังการต่อสู้มากกว่าคุณ 20,000 ถึง 30,000 หน่วย ในเกมดังกล่าว โดยพื้นฐานแล้วคุณกำลังพยายามเสี่ยงโชคและดูว่าคุณสามารถแสดงปาฏิหาริย์ผ่านห่วงโซ่การควบคุมได้หรือไม่ โชคดีที่ความล้มเหลวประเภทนี้ไม่ได้หักคะแนนมากเกินไปและควบคุมความหงุดหงิดได้
เมื่อพูดถึงการอัปเดตเวอร์ชัน ค่าทักษะกัปตันรอบได้ถูกปรับเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งลดความเสียหายของ "การระเบิดของปืนคู่" ที่ได้รับความนิยมก่อนหน้านี้ และปรับปรุงเอฟเฟกต์การชนของเรือระยะประชิด การเปลี่ยนแปลงนี้ค่อนข้างดี ทำให้กลุ่มผู้เล่นฝ่ายรับเดิมมีตัวเลือกที่น่ารังเกียจมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สัตว์ทะเลประเภทโล่นั้นมีเนื้อมากเกินไปเล็กน้อย ตอนนี้การจัดเรียงกระดองเต่าสามารถล่าช้าในการรบทางเรือได้จนกว่าเวลาจะหมด และความเพลิดเพลินในการรับชมจะลดลง หากเวอร์ชั่นถัดไปสามารถเพิ่มกลไกโล่ลดเวลาหรือเพิ่มวิธีทำลายเกราะได้จังหวะการแข่งขันก็จะเข้มงวดมากขึ้น
โดยรวมแล้ว รากฐานของเกมนี้ดีมาก และผู้ปฏิบัติงานยังคงให้ความสนใจกับผลตอบรับด้านความสมดุลอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะยังมีข้อบกพร่องด้านตัวเลขอยู่บ้าง แต่ในเกมไพ่บนมือถือที่คล้ายกัน อย่างน้อยก็ไม่มีความคิดโบราณว่า "ใครก็ตามที่มีคริปทอนมากกว่านั้นอยู่ยงคงกระพัน" และการจับคู่ทางยุทธวิธีและการดำเนินการ ณ จุดเกิดเหตุก็สามารถทำงานได้ทั้งหมด หากคุณเป็นผู้เล่นที่ชอบศึกษาผู้เล่นตัวจริงและไตร่ตรองทักษะและคอมโบ ฉันคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะลอง🏴☠️