
ให้ฉันอธิบายให้ชัดเจนก่อนว่าฉันเป็นนักล่าแบบสแตนด์อโลน เมื่อฉันเห็นคำว่า "ฟรี" ฉันเริ่มระวังตัวโดยสัญชาตญาณ แต่สุดท้ายแล้ว เกมนี้ก็ไม่ได้ทำให้ฉันเสียเงินมากนัก โหมดการชาร์จบอกว่า 0 ซึ่งเป็นศูนย์จริง ไม่มีหน้าต่างป๊อปอัปเติมเงินครั้งแรกเมื่อเข้ามา ไม่มีแถบความแข็งแกร่งที่จะบล็อกคุณ และไม่มีลูกบอลจำกัดสำหรับจั่วไพ่ มันเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนที่สามารถเล่นได้แม้ในขณะที่อินเทอร์เน็ตถูกตัดการเชื่อมต่อ
รูปแบบการเล่นจะเหมือนกับบรรพบุรุษของ Zuma ลูกบอลสีเดียวกันสามลูกจะหายไปเมื่อสัมผัสกัน ความรู้สึกเรียบเนียนมาก จังหวะปากกบพ่นลูกบอลออกมาไม่กระตุก เสียงระเบิดของ "咻咻咻咻" ระหว่างคอมโบช่วยบรรเทาได้มาก รูปภาพใช้สไตล์คลาสสิกที่สดใส และเอฟเฟกต์พิเศษไม่ดูเอิร์ธโทน ระลอกน้ำและการกำจัดการสะท้อนกลับของสายฟ้าสีทองนั้นช่างงดงามจริงๆ
ฉันอยากจะเน้นการออกแบบระดับ ไม่มีทางตันที่น่าขยะแขยงเช่นนี้ เป้าหมายของแต่ละระดับมีความชัดเจนมาก ไม่อนุญาตให้คุณทำคะแนนโดยไม่ต้องคิด แต่แก้ไขด้วยความคิด ลูกบอลพิเศษต่างๆ จะปรากฏขึ้นตรงกลาง - ลูกบอลระเบิด, ลูกบอลสายฟ้า, ลูกบอลลดความเร็ว และอื่นๆ ด้วยระบบอัพเกรดทักษะ คุณสามารถปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณเองในระยะต่อมาและเล่นโดยใช้กลยุทธ์เพียงเล็กน้อย การอัปเกรดทักษะไม่ใช่กิจวัตรที่คุณใช้เพชรเพื่ออัปเกรดภายในไม่กี่วินาที มันถูกพัฒนาอย่างช้าๆโดยการสะสมทรัพยากรผ่านระดับที่ผ่าน และความรู้สึกของการพัฒนาค่อนข้างแข็งแกร่ง
อุปกรณ์ประกอบฉากยังจัดเตรียมไว้ให้อย่างไม่อั้น โดยเฉพาะลูกบอลถอย ซึ่งสามารถช่วยใครบางคนได้หากมือหลุดและทำผิดพลาด เป็นมิตรกับผู้พิการเช่นเรามาก หากคุณต้องการที่จะติดอันดับ ให้ศึกษาลำดับการเรียงซ้อนของอุปกรณ์ประกอบฉาก ซึ่งสามารถเปิดช่องว่างนับหมื่นคะแนนได้
พูดตามตรง เก้าในสิบเกมในตลาดตอนนี้ที่มีชื่อว่า "Interactive Entertainment" และ "Network Technology" เป็นผลิตภัณฑ์ที่สร้างรายได้ "Legend of Zuma" นี้เป็นเหมือนเด็กซื่อสัตย์บน Symbian ในช่วงปีแรก ๆ เล่นเกมอย่างใจเย็นและไม่ได้เป็นสัตว์ประหลาดเลย สามารถทำงานบนระบบ Android 5.0 และไม่มีความล่าช้าบนโทรศัพท์มือถือรุ่นเก่า การออกไปเล่นสองระดับบนรถไฟใต้ดินนั้นดีกว่าการเล่นเกมฟรีที่คุณดูโฆษณาเพื่อแลกกับรางวัลเป็นร้อยเท่า
โอเค หนีไปแล้วหลังจากแนะนำ อย่าขอเซลฟี่ ฉันเข้าใจกฎของฟอรั่ม😂