图片
ผมขอแสดงจุดยืนของผมก่อน ฉันไม่เคยทบทวนเกมที่มีน้ำ เกมนี้อยู่บนหน้าจอใน Qitan Dimension เป็นเวลาหลายวัน ฉันระวังเล็กน้อย ท้ายที่สุดแล้ว "เกมศูนย์หยวน" ส่วนใหญ่เป็นกับดักในแวดวงหมากรุกสงคราม แต่ฉันอดใจไม่ได้กับความอยากรู้อยากเห็นของฉัน ดังนั้นฉันจึงดาวน์โหลดและเล่นมันเป็นเวลาสามคืนเต็ม ตอนนี้ฉันอยู่กลางสัปดาห์ที่ 2 ฉันรู้สึกถึงเวลาที่จะกลับมาส่งการบ้าน
พูดตามตรง ความประทับใจแรกของฉันต่อ "War Chess" จริงๆ แล้วคือความหวาดหวั่น เมื่อคุณเปิดเกม หน้าจอจะไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษของอนุภาคที่ทำให้ดวงตาของคุณบอดทันทีที่ปรากฏขึ้น และก็ไม่มีการสร้างแบบจำลองที่ละเอียดอ่อนเหมือนเส้นผมจากผู้ผลิตรายใหญ่ แต่มีพื้นผิวที่หนาซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของหมากรุกสงครามสมัยเก่า ชั้นของแผนที่สนามรบนั้นแข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ บนภูเขามีความสูงที่แตกต่างกัน ป่าสามารถซ่อนผู้คนได้ และภูมิประเทศแบบโต้ตอบของหมอกที่อยู่ใกล้น้ำและกระท่อม ก็ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะบอกว่าบางรอบซูมเข้าไปดูว่าจะไปไหนจริงๆ มันไม่งดงาม แต่เป็นสามมิติ ความสามมิติแบบนี้ไม่สามารถทำได้ด้วยการอาศัยงานศิลปะ มันเป็นการออกแบบระดับที่เคารพในความสวยงาม ถ้าผมจะให้คะแนนหน้าจอ ผมให้ 7 คะแนนที่หักไปนั้นเป็นเพราะปุ่มโต้ตอบ UI บางปุ่มค่อนข้างย้อนยุค และพื้นผิวของ Hulao Gate ก็เบลอเล็กน้อยเมื่อถ่ายในระยะใกล้
รูปแบบการเล่นถือเป็นจุดเด่นที่แท้จริงของเกมนี้ ในแง่ของความลึกเชิงกลยุทธ์ "War Chess World" ให้ "ความรู้สึกหายใจไม่ออก" แก่ฉันซึ่งฉันไม่เคยเห็นในงานที่คล้ายกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การแบ่งอาชีพมีรายละเอียดมาก มันไม่ใช่บทบาทสามอย่างที่เรียบง่ายและหยาบคายของ "นักรบ นักธนู และผู้วิเศษ" แต่ความสัมพันธ์ของการยึดอาวุธได้รวมอยู่ในกรอบการทำงานหกชุดของนักยุทธศาสตร์ นายพล นักฆ่า นักธนู นักหอก และทหารม้า ประเด็นก็คือการยับยั้งชั่งใจนั้นไม่ใช่แค่สร้างความเสียหายบนกระดาษมากขึ้น 30% เท่านั้น แต่ยังส่งผลกระทบต่อความเคลื่อนไหวของสนามรบด้วย ครั้งหนึ่งฉันเคยส่งหอกเกราะหนัก T1 ไปล่อลวงทหารม้าของฝ่ายตรงข้าม แต่มีที่ปรึกษากลุ่มหนึ่งกระโดดออกจากพุ่มไม้และใช้กลยุทธ์การยิงเพื่อเผาเขาจนแหลกสลาย รู้สึกเหมือนอัตราการทนต่อข้อผิดพลาดทางยุทธวิธีต่ำมาก คนที่ชอบเขาก็เอาเปรียบเขา ส่วนคนที่ไม่ชอบก็อาจจะดุเขา
ในแง่ของโครงเรื่อง นิยายเรื่องนี้มีความรู้สึกของการเย็บประวัติศาสตร์อย่างจริงจัง แต่ไม่มีกลิ่นเหม็นของการ "เดินทางใน 3 นาทีและเปิดฮาเร็ม" อย่างที่ฉันจินตนาการไว้ สคริปต์เขียนเป็นบรรทัดเดียว ตัวละครแต่ละตัวที่เข้าร่วมทีมมีโครงเรื่องชีวประวัติส่วนตัว และแม้กระทั่งตัวละครข้างเคียงบางตัวก็มีสินใต้โต๊ะในบรรทัดหลักที่ตามมา โดยเฉพาะพระเอกที่ทำให้ฉันเกลียดเขามาก ในบทกลางที่เขาถูกส่งไปเกลี้ยกล่อมพระเอกให้ยอมแพ้ จริงๆ แล้วฉันมีความคิดชั่วร้ายที่จะ "ทำกับเขา" อยู่ครู่หนึ่ง ต่อมาเมื่อฉันคิดถึงเรื่องนี้มากขึ้นฉันก็กลัวมาก ความยิ่งใหญ่ของสนามรบไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับใบหน้าของทหารเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความรู้สึกของการดื่มด่ำว่า "ทหารทุกคนในทีมของฉันมีชื่อ" ที่ได้รับการสนับสนุนจากโครงเรื่อง
ฉันอยากจะยกย่องเป็นพิเศษในเรื่องของทองคำคริปทอน โหมดการชาร์จที่ทำเครื่องหมายไว้ของเกมนี้คือ "0" หลังจากเข้าเกมฉันพบว่ามันเป็น 0 หยวนไม่ใช่กิจวัตรในการดาวน์โหลด 0 หยวนแล้วเปิดหน้าจอขึ้นมา 648 ปัจจุบันฉันเคยเห็นการ์ดรายเดือนและชุดทรัพยากรหลายชุดในห้างสรรพสินค้า และแท่งโลหะที่ได้รับจากการ์ดรายเดือนนั้นคุ้มค่ามาก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่ซื้อมันก็จะไม่ส่งผลกระทบต่อจังหวะการกดรูปภาพเลย เมื่อฉันติดอยู่ในบทที่ 7 ฉันอาศัยการปรับระดับและเปลี่ยนการกำหนดค่ากองทหาร โดยไม่ต้องถูกบังคับให้ทำอะไรเลย จากมุมมองนี้ ฉันประทับใจ Shanghai Bantu Network ผู้พัฒนาเป็นอย่างมาก คำแนะนำปัจจุบันของฉันคือ: อย่าเสียเงินสักบาท แค่เล่นเป็นเกมเดี่ยว ๆ แล้วประสบการณ์จะสบายที่สุด
การเข้าสังคมไม่ใช่จุดแข็ง แต่เป็นแซนด์บ็อกซ์สงครามแบบ "สแตนด์อโลน" แม้ว่าจะมีระบบพันธมิตร แต่ก็เป็นเหมือนจี้สำหรับการลงชื่อเข้าใช้เพื่อรับทรัพยากร มันไม่มีบรรยากาศแบบโต๊ะเครื่องแป้งที่บังคับให้คุณพิชิตเมืองหรือพิชิตศัตรู สำหรับผู้เล่นสยองขวัญทางสังคมเช่นฉัน นี่เป็นโบนัสจริงๆ ฉันสามารถส่งกองทหารไปอย่างเงียบๆ ได้ด้วยตัวเอง แทนที่จะต้องนั่งยองๆ เพื่อต่อสู้แบบแก๊งค์เวลา 20.00 น. แต่ถ้าคุณเป็นคนชอบเข้าสังคมมากคุณอาจจะรู้สึกเหงานิดหน่อย
สุดท้าย ให้คลิกที่ข้อดีข้อเสียที่คุณสนใจ
ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดคือความสัมพันธ์ที่ยับยั้งชั่งใจนั้นมีน้ำหนักที่สูงมากในเกมบนกระดานหมากรุกยุทธวิธี การตอบโต้ด้วยพลังการต่อสู้ในระดับเดียวกันนั้นค่อนข้างน่าตื่นเต้น ผู้เล่นตัวจริงเต็มไปด้วยดอกไม้ และไม่มีกฎเกณฑ์ใดที่ลงตัวสำหรับผู้เล่นตัวจริง โครงเรื่องมีความสมบูรณ์สูง มีไอคิวของตัวละครอยู่ในโลกออนไลน์ และตัวละครมีบุคลิกที่แตกต่างกันโดยไม่ถูกเหมารวม การได้มาซึ่งทรัพยากรเป็นไปอย่างนุ่มนวล ไม่เครียดเกินไป และเวลาในการต่อสู้ก็ปานกลาง เหมาะสำหรับการตกปลาเป็นครั้งคราว
ข้อบกพร่องที่ใหญ่ที่สุดก็ชัดเจนเช่นกัน มีความพ่ายแพ้เล็กน้อยเป็นครั้งคราวเมื่ออ่านดิสก์ในช่วงเวลาต่อมา และฉันพบปัญหาการล่มของ Underworld สองครั้งตรงกลาง โชคดีที่ช่วงเวลาการบันทึกอัตโนมัตินั้นสั้นมาก ดังนั้นจึงไม่มีการสูญเสียที่สำคัญเกิดขึ้น อีกประการหนึ่งคือแม้ว่าสนามรบบางแห่งจะมีภูมิประเทศที่อุดมสมบูรณ์ แต่อัลกอริธึมการค้นหาเส้นทางก็ค่อนข้างโง่ หากคุณต้องไปไหนมาไหนเมื่อมีทางลัด คุณจะถูกดุโดยผู้เล่นที่ครอบงำจิตใจ อีกประเด็นหนึ่งคือสไตล์การวาดภาพตัวละครนั้นเป็นหมึกและล้างย้อนยุคมากกว่า หากคุณคุ้นเคยกับสีหนาแบบญี่ปุ่น คุณอาจต้องใช้เวลาในการปรับตัวบ้าง
โดยสรุป War Chess World ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกระดับสุดยอดที่น่าทึ่งตั้งแต่แรกเห็น แต่เป็นงานที่จริงใจที่สามารถทำให้แฟนหมากรุกสงครามตัวจริงนั่งลงและค่อยๆ ลิ้มรสมัน และยิ่งคุณลิ้มรสมันมากเท่าไร มันก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นเท่านั้น โดยเคารพไอคิวของผู้เล่นในข้อเสนอหลักของ "กลยุทธ์" ซึ่งเป็นเกียรติที่หาได้ยากในสภาพแวดล้อมของตลาดปัจจุบันซึ่งมีตัวเลขอย่างล้นหลามแพร่หลาย
คะแนนโดยรวม: 8.2/10
หน้าจอ: 7.0
รูปแบบการเล่น: 8.8
คริปตันโกลด์: 9.5
โซเชียล: 6.0
แนะนำสำหรับ: ผู้ชื่นชอบหมากรุกสงคราม ผู้เล่นฮาร์ดคอร์ที่ชอบเจาะลึกการจับคู่ผู้เล่นตัวจริง และผู้ชื่นชอบเรื่องราวที่ไม่รังเกียจกราฟิกย้อนยุค ผู้เล่นที่ต้องการรู้สึกสดชื่นเพียงแค่คลิกก็ควรหลีกเลี่ยง