图片
ฉันขอเริ่มด้วยข้อสรุป: ความแตกต่างในพลังการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นส่วนใหญ่ในเกมนี้ในช่วงเจ็ดวันแรกนั้นเกือบทั้งหมดไม่ได้ถูกกำหนดโดยจำนวนการ์ด SSR ที่คุณจั่ว แต่เมื่อคุณอัพเกรดอาคารทั้งสองแห่ง "ห้องศึกษาด้วยตนเอง" และ "กิจกรรมชมรม" เป็นระดับ 20 เหตุผลนั้นง่าย - เส้นโค้งการเติบโตของพลังการต่อสู้ของความงามของโรงเรียนนั้นลดลงแบบเอกซ์โปเนนเชียล แต่ผลผลิตของทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้งานเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ แบบแรกหมายความว่าทุกครั้งที่คุณลงทุนทรัพยากรมากขึ้น ผลตอบแทนส่วนเพิ่มจากการปรับปรุงคุณลักษณะของความงามของโรงเรียนก็จะลดลง อย่างหลังหมายความว่า ยิ่งคุณเติมอาคารว่างให้เต็มเร็วเท่าไร ค่าประสบการณ์และเหรียญทองที่คุณได้รับต่อนาทีก็จะสูงกว่าระดับของผู้เล่นที่อัพเกรดในหนึ่งชั่วโมงต่อมา
ฉันทำการทดสอบภาคปฏิบัติเป็นพิเศษ: โดยใช้เวลา 48 ชั่วโมงหลังจากที่เซิร์ฟเวอร์เปิดตัวเป็นโหนด ผู้เล่นในกลุ่ม A จะให้ความสำคัญกับการจั่วการ์ดก่อน โดยทุบเพชรทั้งหมดไปที่ "School Beauty Recruitment" เพื่อรับ SSR สองตัว ผู้เล่นในกลุ่ม B จะไม่ดึงเซ็นต์ใดๆ และการซื้อเพชรทั้งหมดเข้าสู่ "การเร่งความเร็วของอาคาร" จะให้ความสำคัญกับการเพิ่มห้องศึกษาจากระดับ 15 เป็นระดับ 20 ผลก็คือ พลังการต่อสู้รวมของกลุ่ม B เหนือกว่ากลุ่ม A ประมาณ 23% ที่ 48 ชั่วโมง เหตุผลเขียนไว้อย่างชัดเจนบนแผงค่าตัวเลข - มิติสามมิติเริ่มต้นของความงามของโรงเรียน SSR นั้นแท้จริงแล้วเป็นสองเท่าของ SR แต่จำนวนชิ้นส่วนที่ต้องใช้ในการขึ้นสู่ดาวฤกษ์นั้นเป็นสี่เท่าของ SR และเอาท์พุตว่างของห้องศึกษาด้วยตนเองที่ระดับ 20 จะเร็วกว่าสามเท่าที่ระดับ 15 กล่าวอีกนัยหนึ่ง ทรัพยากรหลักของคุณ "บันทึกของผู้สอน" อาจผลิตได้ 1,200 ต่อชั่วโมงในห้องศึกษาที่ ระดับ 15 แต่จะผลิตได้เพียง 3,600 ที่ระดับ 20 ซึ่งเป็นช่องว่างเกือบ 60,000 ต่อวัน การมอบประสบการณ์นี้ให้กับการ์ด SR ใดก็ได้สามารถทำให้เธอมีผลงานเกิน SSR หนึ่งดาวในการต่อสู้จริงได้
มาพูดถึงรูปแบบการเล่นของ "Escape Room" กันดีกว่า ภายนอกมันเป็นสำเนาการต่อสู้ แต่จริงๆ แล้วมันคือถังขยะรีไซเคิล การวัดจริงของกราฟการเติบโตของความยากของแต่ละห้องลับจะบล็อกคอขวดของพลังการต่อสู้ของคุณอย่างแม่นยำ - หากผู้เล่นหลักของคุณผ่านด่านที่มีสามดาวได้ อัตราการใช้พลังการต่อสู้ของคุณจะอยู่ที่ประมาณ 85% แต่ถ้าพลังการต่อสู้ของคุณล้นเหลือถูกลดราคา เช่น พลังการต่อสู้ 6,000 ในห้องลับที่มีขีดจำกัด 5,500 การสูญเสียประสิทธิภาพของคุณก็จะเกินจริงอย่างมาก กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการบดขยี้ผู้เล่นตัวจริงที่เพิ่งผ่านแนวความแข็งแกร่งในการต่อสู้ อย่าบดขยี้มัน และทุ่มเทพลังงานทั้งหมดที่ประหยัดได้ในภารกิจประจำวันของ "การคัดเลือกความงามของโรงเรียน"
แกนตัวเลขของการเลือกความงามของโรงเรียนคือความสัมพันธ์ระหว่างการเปลี่ยนแปลงระหว่างคุณลักษณะที่ซ่อนอยู่สองประการคือ "ความสัมพันธ์" และ "จำนวนแฟนๆ" Affinity ส่งผลโดยตรงต่อค่าสัมประสิทธิ์กำไรของคุณทุกครั้งที่คุณ "ส่งข้อความ" และ "นัดหมายการซื้อของ" แต่ผู้เล่นหลายคนไม่ได้ดูข้อมูลและใช้เพชรทั้งหมดไปกับ "ของขวัญ" ตามการวัดจริง หลังจากมอบของขวัญเพชร 100 เม็ด ความสัมพันธ์จะเพิ่มขึ้นประมาณ 200 คะแนน ในขณะที่จำนวนแฟนๆ เพิ่มขึ้นเหลือน้อยกว่า 500 เท่านั้น แต่ถ้าคุณใช้ 100 เพชรเหล่านี้ไปซื้อ "ตู้โทรศัพท์" ค่าความสัมพันธ์จะเพิ่มขึ้นเพียง 120 แต้ม แต่จำนวนแฟน ๆ เพิ่มขึ้นโดยตรงเป็น 1,800 จำนวนแฟนๆ ใน "School Beauty Selection" ในภายหลัง ทุกๆ 1,000 คนจะเท่ากับ 0.8% ของโบนัสพลังโจมตีของนักเรียนหญิงทุกคน หากคุณคำนวณ การโยนเพชร 2,000 เม็ดเข้าไปในตู้โทรศัพท์จะเพิ่มการโจมตีของทีมอย่างถาวร 8% บัญชีนี้คุ้มค่ากว่าการจั่วไพ่ซ้ำมาก
แน่นอนว่าฉันไม่เคยคัดค้านการจั่วไพ่เลย ท้ายที่สุดแล้วใครล่ะจะไม่อยากมีหนังสือภาพประกอบที่สมบูรณ์? แต่ราคาทางจิตวิทยาที่ฉันแนะนำคือ: อย่าสัมผัสเพชรใด ๆ ก่อนที่การบริโภค "ความก้าวหน้าด้านความงามของโรงเรียน" ครั้งแรกจะลดลงเหลือ 5 คะแนน ค่าของระดับนี้ไม่สมดุล และความแข็งแกร่งทางกายภาพในระยะเริ่มต้นนั้นคุ้มค่าอย่างมาก ทุกครั้งที่คุณใช้ความแข็งแกร่งทางกายภาพเพิ่มขึ้นอีกนิด คุณจะไม่สามารถตามความเร็วการพัฒนาของคุณเองได้ วิธีการแปรงฟันในแต่ละวันของฉันคือ ตื่นนอนตอนเช้าแล้วคลิกเร่งความเร็วสักรอบในห้องอ่านหนังสือและคลับ วางสายตอนเที่ยงเพื่อรวบรวมคลื่น เคลียร์พลังงานในห้องลับและแผนที่การเลือกก่อนเข้านอน จากนั้นจึงออกจากระบบ มีเพียงสามโหนดนี้เท่านั้นที่มีรายได้เป็นช่วงจริงๆ เวลาที่เหลือคุณจ้องหน้าจอแล้วไม่มีคำว่ารายได้จะเพิ่มเป็นสองเท่า
พูดตามตรง สิ่งที่สบายใจที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือมันประสบความสำเร็จในการแก้ปัญหา "การวางสาย" ได้อย่างเหมาะสมที่สุด หากคุณไม่สนใจ มันจะคิดถึงปัญหาทั้งหมดที่คุณคิด หากคุณยืนกรานที่จะวิตกกังวล คุณจะตกหลุมอัตราผลตอบแทนโดยการลงทุนทรัพยากรในการต่อสู้ซ้ำ ๆ ที่ไม่มีประสิทธิภาพ หากคุณต้องการศึกษาค่าต่างๆ จริงๆ ให้ไปที่โพสต์การคำนวณการทดลองและดูที่ตารางของฉัน แล้วคุณจะรู้ว่า: ก่อนวันที่เจ็ด ระดับการสร้างจะมีความสำคัญเหนือความลึกของพูลการ์ดเสมอ สุดท้ายนี้ โมเดลฟรีของเกมจะขึ้นอยู่กับการซื้อในแอป แต่จุดทองไม่ใช่การปราบปรามเชิงตัวเลข แต่เป็นการบีบอัดจังหวะ ทุกดอลลาร์ที่คุณใช้คือการซื้อเวลา แต่เวลาจะมอบให้กับคุณแม้ว่าคุณจะวางสายก็ตาม ฉันเข้าใจทุกอย่าง ☺