
ทันทีที่เปิด "การแจ้งเตือนสูงสุด" วลี "ใช่ผู้บัญชาการ" ทำให้ใจคนสั่นสะท้านจริงๆ ในฐานะผู้เล่นเก่าที่มาจากยุค Red Alert ยอมรับว่าการกรองอารมณ์นี้หนักมาก แต่เนื่องจากเราต้องการเปรียบเทียบในแนวนอน เราจึงนำตัวกรองออกและเปรียบเทียบกับเกมมือถือ RTS ที่คล้ายกันหลายเกมในตลาดโดยใช้กราฟิก/การเล่นเกม/เงิน/ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมทั้งสี่มิติ
ในแง่ของกราฟิก พูดตามตรง "Highest Alert" ใช้สไตล์พิกเซลย้อนยุค และเอฟเฟกต์พิเศษการสร้างแบบจำลองยูนิตและการระเบิดมี "รสชาติแบบ 20 ปี" ที่ชัดเจน เมื่อเปรียบเทียบกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติความละเอียดสูงของ "Global Operations" ความแม่นยำยังตามหลังอยู่มาก เมื่อเทียบกับรูปแบบสงครามที่สมจริงของ "War and Order" แล้ว ดูเหมือนว่าจะรุนแรงกว่า แต่สิ่งที่แปลกก็คือความหยาบนี้มีความสอดคล้องอย่างมากกับเนื้อหาต้นฉบับของ Red Alert และให้ความรู้สึกคุ้นเคยอย่างอธิบายไม่ถูกเมื่อเล่น หากคุณกำลังมองหากราฟิกเจเนอเรชั่นใหม่ เกมนี้ไม่ใช่เกมง่ายๆ หากคุณกำลังมองหา "รสชาติภายใน" แล้วล่ะก็ ถือว่าผ่านการทดสอบแล้ว
ในแง่ของรูปแบบการเล่น นี่คือข้อได้เปรียบหลัก โดยพื้นฐานแล้วมันจะจำลองกลไกคลาสสิกของ Red Alert เช่น ความขัดแย้งทางทหาร การสร้างฐาน การรวบรวมทรัพยากร และการโจมตีแบบสายฟ้าแลบ คุณสามารถเลือกกองกำลังได้โดยการลากกล่องบนแผนที่สนาม แม้ว่าการใช้งานจะดูเรียบง่าย แต่แนวคิดก็ยังคงอยู่ที่นั่น เมื่อเปรียบเทียบ "Red Alert OL" ในแนวนอน สิ่งนั้นเน้นไปที่การสร้างเมือง SLG และการพัฒนากลยุทธ์มากกว่า และการต่อสู้ก็เหมือนกับการชนกันของกระดาษ แม้ว่า "ปฏิบัติการระดับโลก" จะเหมือนกับ RTS แบบดั้งเดิมมากกว่า แต่การดำเนินไปนั้นเร็วเกินไป และมือใหม่ก็ไม่สามารถตอบสนองได้เลย จังหวะของ "Highest Alert" อยู่ระหว่างทั้งสอง การออกแบบระดับจะเน้นไปที่การจับคู่ยูนิตและจังหวะเวลาของทักษะ มากกว่าการต่อสู้ด้วยความเร็วของมือ นี่ค่อนข้างเป็นมิตรกับผู้เล่นมือเก๋าที่มีมือพิการเช่นฉัน อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องคือความสมดุลของหน่วยต่างๆ ไม่ดีเล็กน้อย และค่าของบางระดับมีกำลังมากเกินไปอย่างเห็นได้ชัด ส่งผลให้คุณต้องฝึกหน่วยเฉพาะ ระดับความเป็นอิสระนั้นเทียบไม่ได้กับ "ปฏิบัติการตามอำเภอใจของกองทัพเรือและกองทัพอากาศ" ของ Red Alert
ประเด็นสำคัญคือทองคำคริปตัน เกมดังกล่าวได้รับการโฆษณาเป็น "โหมดการชำระเงิน 0" ดูเหมือนจะฟรีตั้งแต่แรกเห็น แต่จริงๆ แล้วมันเป็นการซื้อ F2P + ในแอปทั่วไป เมื่อเทียบกับทัศนคติ "เล่นกับคุณโดยไม่ต้องเติมเงิน" ของ "Red Alert OL" แล้ว "การแจ้งเตือนสูงสุด" นั้นค่อนข้างไม่รุนแรง - มีการ์ดรายเดือนไม่มีที่สิ้นสุด กองทุนการเติบโต และแพ็คเกจของขวัญที่มีเวลาจำกัด แต่ Zero Krypton Party สามารถเคลียร์ด่านส่วนใหญ่ได้โดยการค่อยๆ บดขยี้อย่างช้าๆ เพื่อประหยัดทรัพยากร เพียงว่าในระยะต่อมา หากคุณต้องการปลดล็อกยูนิตขั้นสูงหรืออัปเกรดอย่างรวดเร็ว คุณจะต้องทำงานหนักไปชั่วนิรันดร์ถ้าคุณไม่ทำ ค่าธรรมเนียมสกินนั้นมากกว่าของ "Global Operations" แต่ก็ยัง "ของแท้" มากกว่าของ "Knives Out" ที่ขายเฉพาะสกินเท่านั้น กล่าวโดยสรุป ทองคริปทอนสามารถประหยัดเวลาได้ แต่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนกับการบดทางเทคโนโลยีได้ ช่องว่างระหว่างพลเรือนกับคนร่ำรวยส่วนใหญ่อยู่ที่ความคืบหน้า ไม่ใช่อำนาจการสู้รบที่สมบูรณ์
ในแง่ของปฏิสัมพันธ์ทางสังคม เกมนี้มีการต่อสู้แบบกองพัน การต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์ และดันเจี้ยนแบบทีม แต่บรรยากาศโดยรวมนั้น "เบา" มาก ต่างจาก "Red Alert OL" ซึ่งมีการทูตแบบพันธมิตรที่ซับซ้อนและการเมืองสงครามระดับชาติ ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของ "Highest Alert" นั้นเป็นความร่วมมือแบบเบา ๆ ในการ "ค้นหาสหายสองสามคนเพื่อผลักดันภาพร่วมกัน" สิ่งที่มีชีวิตชีวาที่สุดในช่องแชทคือการพูดคุยถึงการจับคู่ผู้เล่นตัวจริงและกลยุทธ์ระดับ ความรู้สึกช่วยเหลือซึ่งกันและกันของ "พี่ชายที่มั่นคง" นั้นสะดวกสบายกว่าพันธมิตร SLG Lille ขนาดใหญ่หลายแห่ง อย่างไรก็ตาม โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่าการวางแผนยังเจาะลึกเข้าไปในโซเชียลเน็ตเวิร์กไม่เพียงพอ การโต้ตอบกับเพื่อน ๆ นั้นมีไว้เพื่อช่วยในการต่อสู้และส่งพลังงานทางกายภาพเท่านั้น ไม่มีการเล่นเกมเชิงโต้ตอบเชิงลึกมากขึ้น ซึ่งนำไปสู่ความเหนียวแน่นทางสังคมในระดับปานกลางในภายหลัง
สุดท้าย สรุปตามแนวนอน: หากคุณเปรียบเทียบ "Red Alert OL", "ปฏิบัติการทั่วโลก" และ "สงครามและระเบียบ" กับมัน ความสามารถในการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ "การแจ้งเตือนสูงสุด" ไม่ได้อยู่ในกราฟิกหรือระบบทองคริปทอน แต่อยู่ใน "การฟื้นฟูการเล่นเกมคลาสสิก" และ "การทำให้เกมบนมือถือง่ายขึ้นปานกลาง" มันเหมือนกับการนำความทรงจำของการแจ้งเตือนสีแดงมาเปลี่ยนเป็นอาหารจานด่วนที่คิดถึงซึ่งสามารถเริ่มได้ตลอดเวลา - ไม่ประณีต แต่เต็มไปด้วยรสชาติที่แท้จริง เหมาะสำหรับผู้เล่นมากประสบการณ์ที่ชื่นชอบเกมนี้และสามารถหาเวลาเล่นออนไลน์ได้และยังเหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่เพื่อใช้เป็นกระดานกระโดดในการเริ่มต้น RTS
ในส่วนของคะแนนผมให้ 7.5/10 ครับ โบนัสทางอารมณ์คือ +0.5 รูปภาพเก่าเกินไป -1 ยอดคงเหลือในระยะหลังคือ -1 ความลึกทางสังคมคือ -0.5 และรูปแบบการเล่นหลักคือ +1 แนะนำให้กับทุกคนที่อยากเป็น "แม่ทัพ" ในเมืองคอนกรีตเสริมเหล็กเหมือนผมบ้าง ส่วนว่าฉันจะเก็บคุณไว้ได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความทรงจำในวัยเยาว์ของคุณมีค่าแค่ไหน ☺