
พูดตามตรงฉันรู้สึกตะลึงเมื่อเห็นเกมนี้ หัวข้อเรื่องการปลูกฝังความเป็นอมตะ การรวมสามนิกายเป็นหนึ่งเดียว และนิกายในท้องฟ้า การตั้งค่านี้ดูเหมือนเทพนิยายในประเทศเมื่อมองแวบแรก ลองดูรูปแบบการชาร์จอีกครั้ง: 0. ผู้ชายดีๆ มีเกมปลูกฝังอมตะในประเทศที่ไม่เรียกเก็บเงินบ้างไหม? ปฏิกิริยาแรกของฉันคือ: นี่เป็นอีกเกมบนเว็บที่พยายามขายตัวเองเพื่อเงินหรือเปล่า? อย่างไรก็ตาม ลองลงไปลองดูสิ และฉันก็แปลกใจเล็กน้อยเมื่อได้เข้าไปดู
ฉันไม่ต้องการที่จะคุยโวว่ามันยอดเยี่ยมแค่ไหน ท้ายที่สุดแล้ว มันเทียบไม่ได้กับเกม 3A ใหญ่ๆ เหล่านั้น แต่มีสิ่งหนึ่งที่ฉันอยากพูดถึงเป็นพิเศษ: เกมนี้ทำให้ฉันได้ดื่มด่ำกับความรู้สึกที่ฉันมีในยุคสแตนด์อโลนอีกครั้ง คุณรู้ไหมว่าสำหรับเกมออนไลน์ที่ "ปลูกฝังอมตะ" ในตลาดตอนนี้ เมื่อคุณเข้าไป คุณจะพบทางและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโดยอัตโนมัติ หน้าต่างป๊อปอัปสำหรับการชาร์จนั้นเป็นบรรพบุรุษ และโครงเรื่องเป็นเพียงกระดานพื้นหลังที่สามารถจ่ายได้ มีลักษณะการเล่นเป็นอย่างไร? มันเหมือนกับการทำงานให้กับระบบที่ไร้อารมณ์
สัตว์ต่างดาวชิงเทียนไม่ใช่แบบนั้น เนื้อเรื่องของการปิดผนึก Jumang เก้าร้อยปีในตอนเริ่มต้นบอกเล่าเรื่องราวที่ดีจริงๆ ในฐานะลูกศิษย์ธรรมดาๆ คุณเริ่มต้นจากการลงจากภูเขาเพื่อสังหารปีศาจ ทุกย่างก้าวขับเคลื่อนด้วยโครงเรื่อง สภาพแวดล้อม บรรยากาศ และความรู้สึกว่า "ฉันยังมีชีวิตอยู่ในโลกนี้" ไม่ต้องตั้งทีมกับใคร ไม่ต้องเร่งรีบกับกิจกรรม และไม่ต้องตื่นตอนตีสามเพื่อปกป้องเวิลด์บอส คุณเป็นผู้ฝึกฝน เดินคนเดียว ต่อสู้คนเดียว และแข็งแกร่งขึ้นตามลำพัง นี่คือสิ่งที่เป็นอมตะ และการฝึกฝนความเป็นอมตะก็เป็นสิ่งที่โดดเดี่ยวโดยเนื้อแท้
อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างเกมเดี่ยวและเกมออนไลน์? ตรรกะการออกแบบของเกมออนไลน์คือการมีบางสิ่งบางอย่างให้ทำอยู่เสมอ เพื่อเข้าใกล้การแข็งแกร่งขึ้นอีกขั้นหนึ่งอยู่เสมอ และเพื่อให้มีคนอื่นที่ดีกว่าคุณอยู่เสมอ เกมแบบสแตนด์อโลนหรือประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนของ Alien Beast Qingtian ให้คุณได้สัมผัสกับโลกและให้คุณเข้าใจอดีตและปัจจุบันของโลกนี้เป็นการส่วนตัว ก้าวช้าแต่ทุกย่างก้าวมั่นคง
แน่นอนว่านั่นไม่ได้หมายความว่ามันสมบูรณ์แบบ การสร้างแบบจำลองหน้าจอล้าหลังจริงๆ และระบบการดำเนินการไม่ราบรื่น แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์หลัก มันทำให้ฉันนึกถึงวันที่ฉันนอนดึกเพื่อเล่น Legend of Sword and Fairy Tales และ Ancient Sword and Fairy Tales ในเวลานั้น มี PVP, การต่อสู้กิลด์ และกลุ่มสุ่มการ์ดไม่มากนัก มันเป็นเพียงการได้สัมผัสเรื่องราว ความรู้สึกที่สัตว์ต่างดาว Qingtian มอบให้ฉันคือมีคนอยากสร้างเกมปลูกฝังอมตะที่สามารถเล่นได้ แทนที่จะสร้างเกมปลูกฝังอมตะที่สามารถเก็บเงินได้
พูดตามตรงฉันไม่กล้าพูดว่ามันจะคงอยู่ตลอดไปด้วย 0 ชาร์จ แต่อย่างน้อยตอนนี้ก็เต็มไปด้วยความจริงใจ หากคุณเบื่อกับ "โลกการปลูกฝังที่เป็นอมตะ" ที่ขอให้คุณเติมเงินและให้คุณต่อสู้ตลอดทั้งวัน และต้องการเป็นผู้ปลูกฝังแบบสบาย ๆ อย่างเงียบ ๆ และสัมผัสกับความขุ่นเคืองเก้าร้อยปี รูปแบบห้าองค์ประกอบ และนิกายที่ลอยอยู่ในท้องฟ้า มันไม่เจ็บเลยที่จะลอง Alien Beast Qingtian
เกมผู้เล่นคนเดียวเป็นบทกวี และเกมออนไลน์เป็นธุรกิจ Alien Beast Qingtian ชอบแบบแรก แม้ว่ามันจะเกิดในยุคที่ทุกคนต้องการหาเงินก็ตาม โอเค แค่นั้นแหละ ฉันยังมีปีศาจอีกตัวที่ต้องฆ่า ดังนั้นฉันจะออกไปก่อน