
เรามาพูดถึงบทสรุปกันก่อน: เกมนี้ดูเหมือนเป็นเกมแอ็คชั่นเลื่อนด้านข้าง แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเกมตัวเลข โดยเฉพาะโหมด MOBA และการออกแบบขนานสองบรรทัดของการบุกทะลวง BOSS หากคุณเพียงแต่อาศัยความรู้สึกและการกระทำโดยประมาท คุณจะติดอยู่ในระยะต่อมาและสงสัยในชีวิตของคุณ วันนี้ฉันจะไม่พูดถึงความรู้สึก แต่ฉันจะแจกแจงกลยุทธ์ที่ดีที่สุดของเกมนี้จากมุมมองเชิงตัวเลขเท่านั้น
มาพูดถึง PVE กันก่อน มือใหม่หลายคนจ้องมองกองพลังโจมตีทันทีที่เข้าสู่เกม ในความเป็นจริงพวกเขาผิดทั้งหมด การต่อสู้ของบอสใน Dream Westward Journey Gaiden มีกลไกที่ซ่อนอยู่ - อำนาจเหนือกว่าทางกายภาพและเกณฑ์การเจาะเกราะ บอสแต่ละตัวจะเข้าสู่สถานะเป็นเจ้าโลกในช่วงพลังชีวิตที่กำหนด ในเวลานี้ ความเสียหายที่คุณสร้างจะลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์ อย่างไรก็ตาม หากคุณสามารถสะสมค่าเจาะเกราะได้เพียงพอในช่วงเวลาสั้น ๆ คุณสามารถขัดขวางทักษะของ BOSS อย่างรุนแรงและกระตุ้นเอฟเฟกต์ช่องโหว่ได้ ฉันได้วัดแล้วว่าสำหรับดันเจี้ยนบอสประมาณระดับ 35 เกณฑ์การทำลายเกราะคือประมาณ 3% ของความเสียหายต่อสุขภาพทั้งหมดที่เกิดขึ้นในคอมโบเดียว เมื่อแปลงเป็นค่าตัวเลข จะมีค่าคุณสมบัติการทำลายเกราะประมาณ 1,200 แต้ม
ดังนั้น ทางออกที่ดีที่สุดไม่ใช่การโจมตีโดยไม่คิด แต่ต้องแน่ใจว่าคุณสมบัติการทำลายเกราะของคุณสามารถตามเกณฑ์ของแผนที่ระดับปัจจุบัน จากนั้นเททรัพยากรที่เหลือลงในการโจมตีแบบคริติคอลและการบาดเจ็บแบบคริติคอล มีเคล็ดลับเล็กน้อยเมื่อพูดถึงการโจมตีแบบคริติคอล ในเกม อัตราการโจมตีคริติคอลไม่ใช่ผลประโยชน์เชิงเส้น เมื่ออัตราการโจมตีคริติคอลถึงประมาณ 40% ผลประโยชน์จะเริ่มลดลงอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ความเสียหายคริติคอลคือพื้นที่ตัวคูณที่แท้จริง ดังนั้นเมื่อคุณโจมตีคริติคอลถึง 40% คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้ความเสียหายคริติคอลได้โดยตรง ซึ่งคุ้มค่าที่สุด
มาพูดถึงโหมด MOBA กันดีกว่า นี่เป็นแง่มุมที่น่าตื่นเต้นและน่าหงุดหงิดที่สุดของการออกแบบตัวเลขของเกม คุณคิดว่ามันเป็นการแข่งขันที่ยุติธรรมหรือไม่? ผิด. ในโหมดนี้ ตัวคูณทักษะและกราฟการเติบโตของอุปกรณ์จะขึ้นอยู่กับอาชีพ ฮีโร่ทางกายภาพจะแข็งแกร่งในช่วงเริ่มต้น และโดยทั่วไปตัวคูณทักษะของพวกเขาจะอยู่ระหว่าง 1.2 ถึง 1.5 เท่าของพลังโจมตี อย่างไรก็ตาม ในช่วงกลางและระยะหลัง ค่าสัมประสิทธิ์การเติบโตของความแข็งแกร่งของเวทย์มนตร์ของฮีโร่เวทย์มนตร์จะเหนือกว่าพวกเขา และตัวคูณการระเบิดของชุดคอมโบสามารถเข้าถึงได้มากกว่า 2.8 เท่า กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าคุณเล่นเป็นนักฆ่าทางกายภาพและคุณไม่สามารถบรรลุความได้เปรียบแบบย่อยยับได้ในสิบนาทีแรก โดยทั่วไปแล้วมันจะไร้ประโยชน์หลังจากนั้น
กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือ: ก่อนที่จะเลือกฮีโร่ ให้ดูที่ผู้เล่นตัวจริงของคู่ต่อสู้ หากมีผู้วิเศษกรอบมากกว่าสองคนในฝั่งของฝ่ายตรงข้าม ให้เลือกประเภทระเบิดทางกายภาพอย่างเด็ดขาดเพื่อปราบปรามตั้งแต่เนิ่นๆ และจบเกมก่อนสิบห้านาที หากคู่ต่อสู้เต็มไปด้วยรถถังหรือครึ่งรถถัง ให้ใช้คาถาเพื่อส่งออกอย่างต่อเนื่อง และรอจนกว่าจะถึงขั้นต่อมาจึงจะกินพวกมัน อีกทั้งไม่แนะนำอุปกรณ์ตามระบบ ระบบทางกายภาพให้ความสำคัญกับการเจาะมากกว่าพลังโจมตี เนื่องจากการเติบโตของเกราะของฮีโร่ทุกคนในโหมด MOBA นั้นสูงกว่าความต้านทานเวทย์มนตร์ และประโยชน์ของคุณสมบัติการเจาะจะสูงกว่าค่ากระดาษประมาณ 15%
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงการฝึกฝนกันดีกว่า เกมนี้มีคุณค่าทางโลกใต้พิภพมาก - เศษตัวละครจะลอยขึ้นสู่ดวงดาว หลังจากที่ตัวละครแต่ละตัวถึงห้าดาวแล้ว ทักษะจะมีผลเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น หลังจากห้าดาว ร่างโคลนของ Wukong จะระเบิดพร้อมกับการทำลายเกราะ ในขณะที่ก่อนห้าดาว มันเป็นทักษะที่สร้างความเสียหายเพียงอย่างเดียว ส่งผลให้ตัวละครหลายตัวดูดาวปานกลางในระดับต่ำ แต่ห้าดาวถือเป็นตัวละครที่สมบูรณ์ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการรวมทรัพยากรเข้าด้วยกันเพื่อดึง C หลักให้เหลือห้าดาวก่อน และไม่กระจายออกไป เนื่องจากจำนวนชิ้นส่วนที่ได้รับทุกวันในเกมนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว และการกระจายออกไปหมายความว่าจะไม่มีใครสามารถขึ้นไปบนเวทีได้
นอกจากนี้ยังมีการกลั่นอุปกรณ์ มีคุณสมบัติที่เรียกว่า "Skill Rapidity" ในรายการสีทอง หลายคนคิดว่ามันไร้ประโยชน์ แต่มีการทดสอบแล้วว่าคุณลักษณะนี้สามารถทำให้ซีดีสั้นลงในโหมด MOBA และประโยชน์ของฮีโร่ที่เปลี่ยนตำแหน่งหลายด่านนั้นสูงกว่าพลังโจมตี ฉันมีข้อมูลบางอย่างที่นี่ หลังจากที่อุปกรณ์เลเวลเต็มแล้ว 10% ของความเร่งทักษะจะเทียบเท่ากับรอบพิเศษของทักษะเล็ก ๆ หนึ่งรอบ เมื่อแปลงเป็นการเพิ่ม DPS จะอยู่ที่ประมาณ 8%
สรุป อย่าพึ่งความรู้สึกของคุณเมื่อเล่นเกมนี้ ใน PVE คุณจะมุ่งเน้นไปที่เกณฑ์การทำลายเกราะและการกระจายความเสียหายแบบคริติคอลและคริติคอล ใน PVE คุณเลือกได้ว่าจะใช้หนามจริงในระยะเริ่มต้นหรือแกนเวทมนตร์ในระยะสุดท้ายตามรายชื่อผู้เล่นตัวจริง และพัฒนาความเข้มข้นของทรัพยากรอย่างเด็ดเดี่ยวเพื่อสะสมดาวห้าดวง หากคุณทำสามสิ่งนี้ คุณจะสามารถดันป้อมได้มากกว่าผู้เล่นที่มีความสามารถในการต่อสู้เท่ากันห้าถึงสิบป้อม และอันดับของคุณจะสูงขึ้นอย่างน้อยหนึ่งระดับ ข้อมูลจะไม่โกหกผู้คน เฉพาะคนในพื้นที่แสดงความคิดเห็นที่ทำได้เพียงตะโกนว่า "เกมนี้ขึ้นอยู่กับการดำเนินการ" เท่านั้นที่สามารถโกหกผู้คนได้ 😏