
เรามาพูดถึงข้อสรุปกันก่อน ฉันเล่นเกมนี้ประมาณสองสัปดาห์ ตั้งแต่การเต็มไปด้วยความคาดหวังไปจนถึงการดีขึ้น จนถึงการสงบสติอารมณ์และมองดูมันในที่สุด ฉันรู้สึกค่อนข้างซับซ้อน ในฐานะผู้เล่นที่เติบโตมากับการดู Ultraman และหมกมุ่นอยู่กับเกมต่อสู้นิดหน่อย ฉันพยายามละทิ้งตัวกรองในวัยเด็ก และใช้นิสัยในการประเมินแบคทีเรียจากสี่มิติของกราฟิก เกมเพลย์ ทองคริปทอน และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง ฉันให้คะแนนโดยรวม 7.5/10 มันไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่ก็มีจุดเพลิดเพลินที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองอย่างแน่นอน
ในส่วนของภาพ ฉันคิดว่ามันสามารถทำให้คนตกใจตั้งแต่แรกเห็นได้ การสร้างแบบจำลองตัวละครถือว่ามีรายละเอียดมากบนโทรศัพท์มือถือ พื้นผิวของปลอกหนัง ไฟบริเวณหน้าอก และแม้แต่เอฟเฟกต์พิเศษของเทคโนโลยีแสง ต่างก็ดูสวยงามมาก การยืดตัวของเลนส์และการระเบิดของอนุภาคเมื่อซูมเข้าจะทำให้แฟน ๆ อุลตร้าแมนตะโกนว่า "ทิก้า" ในตอนแรก อย่างไรก็ตาม หากสังเกตให้ดี คุณจะพบว่าวัสดุในฉากค่อนข้างบาง และการสะท้อนของพื้นจะเหมือนกันเสมอ พื้นผิวแผนที่บางส่วนสามารถแสดงร่องรอยการยืดออกได้ เมื่อตัดจากระยะไกล ขอบของตัวละครจะหยักเล็กน้อย แต่เมื่อพิจารณาตำแหน่งของเกมนี้ผมคิดว่าภาพสามารถให้ 7 แต้มได้ ชนะเนื่องจากการกู้คืน IP และสูญเสียเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค
รูปแบบการเล่นคือจิตวิญญาณของเกมนี้ และยังเป็นส่วนที่ฉันต้องการเน้นมากที่สุดอีกด้วย ไม่ใช่การบดขยี้ตัวเลขที่ใช้กลอุบายแบบไร้เหตุผล แต่มันมีรสชาติของ "PK คนจริง" จริงๆ จังหวะของการต่อสู้นั้นเร็วมาก และมีชุดของตรรกะที่ยับยั้งซึ่งกันและกันระหว่างการโจมตีพื้นฐาน ทักษะ การหลบหลีก และการคว้า หากคุณรีบไปข้างหน้าและกดคอมโบ คู่ต่อสู้จะบล็อกอย่างแม่นยำแล้วจึงตอบโต้ ในเวลานี้ คุณต้องเรียนรู้การใช้ทักษะการเคลื่อนที่เพื่อ "โกง" หรือหลบเลี่ยง ช่วงเวลาที่ทำให้ดีอกดีใจที่สุดที่ฉันได้รับคือตอนที่ฉันสามารถโต้กลับด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่ คู่ต่อสู้คิดว่าพวกเขาปลอดภัย ฉันจึงพาเขาออกไปพร้อมชุด "รังสีอวกาศ" พร้อมท่าจบ ความพึงพอใจในเกมจิตวิทยาแบบนั้นไม่สามารถมอบให้ได้ด้วยเกมการวาดภาพล้วนๆ อีกทั้งยังมีระบบการแข่งขันแบบทีม คุณควบคุมอุลตร้าแมนตัวหนึ่ง และเพื่อนร่วมทีมของคุณควบคุมอีกตัวหนึ่ง คุณสามารถร่วมมือกันควบคุม แบ่งปันความเสียหาย และมุ่งเป้ายิงได้ มันมีความลึกทางยุทธวิธีมากกว่าการต่อสู้เดี่ยวมาก อย่างไรก็ตาม ฉันต้องบ่นว่าการดำเนินการให้ความรู้สึก "ลื่น" เล็กน้อย และการเลี้ยวและการแกว่งหลังของตัวละครไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะติดตาม บางครั้งคุณจะรู้สึกว่าคุณกำลังแข่งขันกับหน้าจอแทนที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาด แต่สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อความสนุกของมัน ผมให้ 8.5 ในแง่ของสไตล์การเล่น
แง่มุมของคริปทอนโกลด์เป็นแง่มุมที่ถกเถียงกันมากที่สุดของเกมนี้ และฉันต้องพูดอย่างเป็นกลาง ตัวเกมนั้นเล่นได้ฟรี และไม่มีเกณฑ์การจ่ายเงินบังคับ ซึ่งเป็นการกระทำที่สมเหตุสมผล แต่ถ้าคุณต้องการไปถึงจุดสิ้นสุดของการแข่งขันขั้นบันไดและแบบทีม ช่องว่างทรัพยากรสำหรับการพัฒนาตัวละครในระยะหลังก็จะใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ การจั่วการ์ด สกิน และชิ้นส่วนอัปเกรดดาวล้วนเป็นหลุมพรางที่ต้องเติมเวลาหรือเงิน ข่าวดีก็คือว่าการแจกทรัพยากรไม่ตระหนี่ คุณสามารถประหยัดเพชรได้มากมายด้วยการลงชื่อเข้าใช้ ทำภารกิจให้สำเร็จ และเล่นดันเจี้ยนทุกวัน ถือว่าคุ้มค่ามากสำหรับ Zero Krypton Party ที่จะเล่นกับตัวละครเริ่มต้นจนถึงช่วงกลางภาคเรียน ข่าวร้ายก็คือว่าหากคุณติดตามภาพประกอบตัวละครแบบเต็มหรือพลังการต่อสู้ที่รุนแรง กระเป๋าเงินของคุณอาจได้รับผลกระทบ ดังนั้นข้อสรุปของฉันคือ: ระบบทองคริปทอนมีอยู่จริง แต่มันก็ไม่ถึงจุดที่ "คุณไม่สามารถเล่นได้หากไม่มีคริปทอน" มันเหมือนกับตัวเร่งความเร็วแบบเสียเงินมากกว่า ได้ 6.5 คะแนน แทบไม่ผ่านเลย
มิติทางสังคมเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ มันไม่เพียงแค่สร้างห้องสนทนาเท่านั้น แต่ยังใช้ระบบทีมอย่างเต็มศักยภาพ จะชวนคนรู้จักมาร่วมแก๊งหรือจะชวนคนป่ามาตั้งทีมเล่นใน "Cosmic Arena" ทางช่องเวิลด์ก็ได้ เสียงพากย์ของทีมจะเปิดโดยตรง และพวกเขาจะตะโกนแบบเรียลไทม์ว่า "เขาพิการ! รีบชดเชยความเสียหายอย่างรวดเร็ว" ประสบการณ์นี้เหมือนกับเกมมือถือที่มีการแข่งขันกันเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันในอาณาเขตและการจัดอันดับฤดูกาลระหว่างทีมอีกด้วย ความรู้สึกเป็นเกียรติของทีมระหว่างการตัดสินประจำสัปดาห์ค่อนข้างสูง คุณจะยินดีที่จะศึกษารายชื่อผู้เล่นตัวจริงและกิจวัตรการเล่นเพื่อประโยชน์ในการจัดอันดับแก๊ง แน่นอนว่าปฏิสัมพันธ์ทางสังคมก็เป็นสถานที่สำหรับความขัดแย้งเช่นกัน อาจจะมีคอมเมนต์ในช่อง world บ้าง แต่ฟังก์ชั่นบล็อคสะดวกมากและไม่กระทบต่อประสบการณ์โซเชียล ผมให้ 8 คะแนน
โดยทั่วไป Ultraman: Fighting Superman ไม่ใช่งานดัดแปลงที่คุณต้องการลบหลังจากเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ มันทำงานอย่างหนักในการผสมผสานระหว่างการต่อสู้และทรัพย์สินทางปัญญา ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน: การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคนั้นอยู่ในระดับปานกลาง บางรุ่นจะร้อนขึ้นและเฟรมตก แนวการพัฒนาในระยะหลังยาวเกินไป และไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น PVE ทั่วไปมากนัก แต่ถ้าคุณเป็นแฟนอุลตร้าแมนและชอบการเผชิญหน้าแบบเผชิญหน้ากัน เกมนี้จะนำความหลงใหลที่คุณมีเมื่อตอนเป็นเด็กกลับมาอย่างแน่นอน โดยจินตนาการว่าตัวเองกลายเป็นแสงสว่าง มีข้อบกพร่อง แต่จิตวิญญาณของเกมเป็นบวก ความรู้สึกที่ว่า "คนจริงๆ ต่อสู้โดยไม่เผชิญหน้าและเน้นไปที่ความแข็งแกร่งเท่านั้น" นี้เป็นสิ่งที่หาได้ยากในเกมมือถือในปัจจุบัน ไม่คุยโวก็คุ้มค่าที่จะลอง 😎👍