图片
ผมขอสรุปก่อนว่าเกมนี้ดูเหมือนเกมเต้นทั่วๆ ไป แต่จริงๆ แล้วมันเป็นกับดักตัวเลข อย่าหลงกลกับชื่อที่น่ารัก ชื่อในบทนำไม่ได้หลอกคุณ - แค่ทำให้การชนกันของ TABS ในจินตนาการกลายเป็นเกมที่กระโดดข้าม
มุ่งเน้นไปที่ค่าตัวเลข
ค่าตัวเลขของหน่วยในเกมนั้นยังห่างไกลจากความแม่นยำ แต่มีความเฉพาะเจาะจงมากเกี่ยวกับ "อัตราความคิดริเริ่ม" คุณลักษณะของความเร็วในการโจมตีเป็นสิ่งประดิษฐ์ที่ซ่อนอยู่ ฉันทดสอบแล้วพบว่าภายใต้คุณภาพเดียวกัน หน่วยที่มีความเร็วโจมตีเร็วกว่าสามารถเพิ่มอัตราการชนะได้เกือบ 25% ในการต่อสู้ระยะประชิด ผู้มาใหม่หลายคนมองแค่พลังโจมตี โดยคิดว่าหมัดเดียวคือ 999 แต่อันที่จริงในระยะหลัง ๆ คู่ต่อสู้จะมีสัตว์ประหลาดที่มีพลังชีวิตมาก หากคุณโจมตีช้ากว่าคู่ต่อสู้ครึ่งจังหวะ คุณจะถูกระงับจนตาย
ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือ: ให้ความสำคัญกับคุณลักษณะความเร็วการโจมตีแบบซ้อน และอย่าเชื่อโชคลางเกี่ยวกับความเสียหายนัดเดียว
จากนั้นจะมีพารามิเตอร์ "ช่วง" โดยนัย กองทหารระยะไกลที่กระโดดขึ้นไปในอากาศดูเหมือนจะขว้างสิ่งของไปข้างหน้า แต่ระยะทางจริงนั้นแตกต่างกันมาก ตามการวัดจริง ระยะการยิงของ "ทหารในอนาคต" บางตัวนั้นยาวกว่าป้ายคำอธิบายเกือบหนึ่งตัว ซึ่งเป็นตัวกำหนดโดยตรงว่าคุณจะสามารถสังหารแถวหน้าโดยเปล่าประโยชน์ได้หรือไม่ เอาต์พุตระยะไกลที่สามารถฆ่าวัวข้ามภูเขาได้คือ T0 เวอร์ชันนี้
กลยุทธ์การวางตำแหน่งนั้นตรงไปตรงมายิ่งขึ้น ตำแหน่งของศัตรูในระดับเกมนี้ได้รับการแก้ไขและรีเฟรชแล้ว ตราบใดที่คุณสัมผัสแต่ละระลอกของมอนสเตอร์ คุณสามารถติดอยู่ในช่องว่างระหว่างการโจมตีของศัตรูและเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้ การดูหนึ่งครั้งหรือสองครั้งก็ตีน้อยลงเพียงครั้งเดียว ปริมาณเลือดที่คุณสามารถประหยัดได้โดยการเอาชนะทั้งบทคือเงินทุนที่คุณสามารถใช้เพื่อเลื่อนระดับขึ้นไปอีกสองสามระดับ
เมื่อพูดถึงการจับคู่อาวุธ ฉันไม่ได้ทำอะไรแฟนซีเลย ทางออกที่ดีที่สุดคือ "สามใกล้ หนึ่งไกล + อาหารสัตว์ปืนใหญ่หนึ่งอัน" อาหารสัตว์ปืนใหญ่ถูกใช้เพื่อส่งความเสียหายออกไป เพื่อให้แถวหลังสามารถส่งออกบัฟความเร็วการโจมตีแบบซ้อนกันได้ ผู้เล่น TABS ทุกคนรู้ดีว่าการปราบปรามปริมาณนั้นเป็นคำสุดท้ายเสมอ เกมนี้มีการจำกัดจำนวนประชากรไม่สูง ดังนั้นความคุ้มค่าจึงมีความสำคัญมากกว่าแผง มอนสเตอร์ที่เป็นตัวเลขมักจะติดขัด ดังนั้นจึงควรนำคนที่เก่งในการขนาบข้างมาด้วยจะดีกว่า
อย่างไรก็ตาม จุดที่มองข้ามได้ง่ายที่สุด: เกมนี้มี "การตัดสินที่แออัด" การแบ่งความเสียหายจะล้มเหลวเมื่อยูนิตรวมตัวกัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าคุณรวบรวมทหารจำนวนมากเพื่อโจมตีสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ คุณจะสูญเสียเงินในแง่ของความเสียหายทั้งหมด แนวทางที่ถูกต้องคือการโจมตีเป็นชุด โดยรักษาระยะห่างระหว่างยูนิต เพื่อว่าการโจมตีของคู่ต่อสู้จะตกไปที่เป้าหมายในจำนวนที่จำกัดเท่านั้น
โหมดการชาร์จเขียนเป็น 0 แต่อันที่จริงนี่คือระบบการซื้อคืนที่ซ่อนอยู่ หลังจากเข้าสู่ทางเข้าฟรี ความลาดชันของการพัฒนาก็ชัดเจนมาก ในระยะแรก ทรัพยากรจะถูกขุดอย่างรวดเร็ว และในระยะกลาง ค่าจะเริ่มติดอยู่ หากคุณต้องการพึ่งพาตับของคุณเพื่อผ่านไปก็ไม่เป็นไร แต่ประสิทธิภาพนั้นน้อยกว่าการลดลงคงที่ของระดับก่อนหน้า + อุปกรณ์ขยะที่สลายตัวเพื่อแลกเปลี่ยนเป็นวัสดุหลัก กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือ: เล่นในระดับสุดท้ายที่สามารถผ่านด่านได้อย่างมั่นคงในขณะนี้ กำไรที่คุ้มค่าที่สุด อย่าตีจนตาย
โดยรวมแล้วเกมนี้เป็นเพียงเกมตัวเลขที่ปลอมตัวมาว่าน่ารักและเด้ง แต่โดยแก่นของเกมนี้อยู่ที่ว่าใครเก่งกว่าในการชำระเงินบัญชี หากคุณต้องการผ่านด่านอย่างสบาย ๆ จำไว้หนึ่งประโยค: ความเร็วการโจมตีมากกว่าการโจมตี ระยะมากกว่าความกล้าหาญ และการวางตำแหน่งมากกว่าความเร็วมือ
เพื่อสรุปข้อเสนอแนะของฉัน: อย่าเร่งรีบเพื่อพลังการต่อสู้โดยสุ่มสี่สุ่มห้า ปรับปรุงความเร็วการโจมตีและระยะก่อน อย่ารีบเร่งที่จะอัพเกรดทหารระดับต่ำเป็นทหารระดับสูง ความคุ้มค่าคือกุญแจสำคัญ หากคุณไม่สามารถเอาชนะพวกมันได้ก็แค่กลับไปรวบรวมวัสดุอย่าดื้อรั้น
แบบนั้นก็รีบไป