
พูดตามตรง เมื่อฉันเห็นชื่อ "เทพนิยาย" ปฏิกิริยาแรกของฉันคือการ์ดเปลี่ยนสกินอีกใบสำหรับการฝึกฝนอมตะ หลังจากคลิกเข้าไปเล่นเป็นเวลาสองชั่วโมง ฉันพบว่ามันเป็นการยิงแบบ Pixel Barrage จริง ๆ เหรอ? ความแตกต่างนี้ทำให้ฉันตกตะลึงอยู่ครู่หนึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คนที่เคยเล่นในยุคไซปันมักจะมีความผูกพันกับสไตล์พิกเซลอย่างอธิบายไม่ถูกเสมอ ฉันไม่ได้คุยโม้ เกมนี้มีข้อดีอยู่บ้าง แต่ก็มีข้อบกพร่องมากมายเช่นกัน วันนี้ฉันจะพูดถึงเรื่องนี้ในพื้นที่ชลประทาน
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน สิ่งที่ทำให้ฉันพอใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือความรู้สึกของการยิงเขื่อน มันไม่ใช่ฝูงสัตว์ประหลาดที่ไร้เหตุผล ความหนาแน่นของกระสุนและข้อกำหนดการวางตำแหน่งได้รับการควบคุมอย่างดี เมื่อเปรียบเทียบกับการเคลียร์ดันเจี้ยนสไตล์ "Soul Knight" การโจมตีของ "Wind Story" นั้นมีจังหวะมากกว่า โดยเฉพาะในการต่อสู้ของ BOSS เมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยกระสุนที่พุ่งผ่าน อะดรีนาลีนที่พลุ่งพล่านทำให้ฉันนึกถึงคืนที่ฉันเล่น "Thunderbolt" บน Nokia การผสมผสานทักษะก็ถือว่าใช้ความคิดเช่นกัน แต่ละอาชีพไม่มีชุดทักษะที่ตายตัว แต่สามารถจับคู่ได้ด้วยตัวเอง ตัวอย่างเช่น นักเวทย์สามารถฝึกฝนการฝึกฝนแบบคู่ของน้ำแข็งและไฟ หรือซ้อนการโจมตีแบบคริติคอล ซึ่งให้อิสระในระดับที่สูงกว่ามาก ระบบอาวุธมีจินตนาการมากยิ่งขึ้น มีปลาเค็มร้องได้ และขลุ่ยพ่นเลเซอร์ได้ อัตราดรอปไม่ตระหนี่ คุณจะได้รับเซอร์ไพรส์หลังจากปัดสองอัน นี่เป็นเรื่องรอบคอบมากกว่าเกมมือถือที่จั่วไพ่บางเกมมาก
ฉันเชิญเพื่อนแท้มาลองใช้โหมดออนไลน์เป็นพิเศษ การควบคุมดีเลย์ก็โอเค อัตราการซิงโครไนซ์ก็ดี และความรู้สึกวุ่นวายของคนสี่คนเบียดหน้าจอเพื่อหลีกเลี่ยงกระสุนก็ช่างสนุกสนานจริงๆ สะดวกสบายกว่าประสบการณ์ออนไลน์แบบกึ่งอะซิงโครนัสของ "Bit Squad" อย่างน้อยก็จะไม่ดริฟท์บ่อยนัก
แต่มีข้อดีและข้อเสีย สิ่งหนึ่งที่ฉันอยากจะบ่นมากที่สุดคือความสมดุลของตัวเลข เส้นโค้งความยากในระยะแรกค่อนข้างราบรื่น แต่ในช่วงกลางเวทีเมื่อระดับตัวละครและอาวุธแข็งแกร่งขึ้น การปราบปรามอุปกรณ์ก็ชัดเจนเกินไป และไม่ว่าปฏิบัติการจะดีแค่ไหนก็ไม่สามารถต้านทานการยิงนัดเดียวของคู่ต่อสู้ได้ ในเวลานี้ เนื้อหาทางเทคนิคของการยิงเขื่อนได้ลดลง และกลายเป็นเกมปัดฝุ่นที่มีคุณค่ามากมาย มันคล้ายกับประสบการณ์ก่อนหน้าของฉันในการเล่น "Greed Cave 2" ในระยะหลังๆ เล็กน้อย หลังจากแปรงฟันเป็นเวลานานก็จะเหนื่อยง่าย นอกจากนี้ยังไม่มีการเสริมความเป็นมืออาชีพระหว่างเพื่อนร่วมทีมในโหมดผู้เล่นหลายคน ไม่มีการแบ่งแยกแรงงานที่ชัดเจนเหมือนใน "Lost Castle" ทุกคนมีบทบาทของตนเอง ซึ่งขาดความรู้สึกในการประสานงานเชิงกลยุทธ์
ในส่วนของการชำระเงิน ผมค่อนข้างแปลกใจ ไม่จำเป็นต้องใช้คริปทอน และปาร์ตี้ยังสามารถเพลิดเพลินได้ฟรี แต่สกินและเอฟเฟกต์พิเศษมีราคาแพงเล็กน้อย ผิวที่ดูดีมีราคาเพียงครึ่งเดียวในห้างสรรพสินค้าสกิน แม้ว่าจะไม่ส่งผลต่อพลังการต่อสู้ แต่ฉันก็ยังรู้สึกคันเล็กน้อยเมื่อมองดูรูปลักษณ์เริ่มต้นทั่วถนน นอกจากนี้โดยพื้นฐานแล้วไม่มีโครงเรื่อง เนื้อเรื่องหลักคือการต่อสู้ให้สุดทางและ NPC จะชี้ทิศทางให้คุณ ฉันรู้สึกผิดหวังเพราะฉันต้องการอ่านเรื่องราว
อีกครั้งในสภาพแวดล้อมของเกมมือถือในปัจจุบันที่คุณสามารถจั่วไพ่และแข่งขันเพื่อชิงทองคริปทอนได้ทุกเทิร์น "Wind Story" ยังคงยืนกรานที่จะสร้างพิกเซล สร้างการโจมตี และทำทุกหยด ซึ่งถือว่าต้องใช้ความระมัดระวัง มันไม่มีการออกแบบในระดับผู้ใหญ่เหมือนกับ "Soul Knight" และไม่ได้ไล่ตามความสุ่มแบบ "Neon Abyss" แต่ความน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงของการ "หลบกระสุน ฆ่าสัตว์ประหลาด และอุปกรณ์ดรอป" ทำให้ฉันซึ่งเป็นชายวัย 30 ปี สามารถฟื้นความรู้สึกของการนอนดึกในการเล่นเกมได้จริงๆ หากคุณไม่สนใจการขยายมูลค่าในภายหลังและเต็มใจที่จะยอมรับฉากที่ไม่มีเนื้อเรื่อง เกมนี้คุ้มค่าที่จะลองเล่นในราคาสองคีย์ อย่างไรก็ตาม ฉันไม่โอ้อวด ฉันจะให้เจ็ดคะแนน และสามคะแนนที่เหลือจะถูกหักออกเพื่อความสมดุลและความลึกของเนื้อหา ฉันหวังว่าพวกเขาจะตบหน้าฉันด้วยการอัพเดทครั้งต่อไป 😎