
จริงๆ แล้วค่อนข้างน่าสนใจที่จะพูดถึงเกมยิงปืนในกลุ่มแฟนภาพยนตร์และทีวี เพราะเกมประเภทนี้เน้นไปที่ "ความรู้สึกของกล้อง" และ "จังหวะการเล่าเรื่อง" ฉันเพิ่งเล่นเกม "Sniper Ops: Codename Falcon" ส่วนใหญ่เสร็จ และเปรียบเทียบกับเกมมือถือซุ่มยิงยอดนิยมหลายเกมในตลาด และพบว่ามันมีตัวละครเป็นของตัวเอง
ในแง่ของมิติภาพ การสร้างแบบจำลอง 3 มิติของ Falcon ใช้สไตล์ภาพยนตร์ที่สมจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสะท้อนของแสงและเอฟเฟกต์อนุภาคควันของฉากกลางคืนในเมือง ซึ่งใกล้เคียงกับช็อตเปิดเรื่องของภาพยนตร์ตำรวจฮอลลีวูดมาก เมื่อเปรียบเทียบกับพื้นผิวที่เหมือนการ์ตูนของ "Sniper Shooting Mission" แล้ว Falcon เน้นย้ำถึงความรู้สึกของ "สารคดี ณ จุดเกิดเหตุ"; และเมื่อเทียบกับซากปรักหักพังในสนามรบของ "Modern Sniper 3D" มันมีความยับยั้งอาชญากรรมในเมืองได้มากกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ในแง่ของความละเอียดของแสงและเงา ก็ยังไม่ดีเท่ากับการจำลองการติดตามแสงระดับคอนโซลของ "Killer Sniper" อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงขนาดแพ็คเกจการติดตั้งและการเพิ่มประสิทธิภาพแล้ว Falcon ก็ถือว่าอยู่ในระดับบนของโทรศัพท์มือถือแล้ว
ในแง่ของรูปแบบการเล่น สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ "การเล่าเรื่องภารกิจ" แต่ละระดับไม่ได้ไร้เหตุผล แต่ให้เรื่องราวฉากต่างๆ แก่คุณ เช่น การเจรจาตัวประกัน การทำธุรกรรมในท่าเรือ การต่อสู้แบบแก๊งค์ คุณต้องสังเกตสภาพแวดล้อม เลือกจังหวะ และแม้แต่บางระดับก็ต้องคำนวณความเร็วลมและกระสุนตกด้วย เมื่อเปรียบเทียบกับระบบขีปนาวุธแบบฮาร์ดคอร์ของ "Sniper Elite 4 Mobile Edition" แล้ว Falcon ได้ลดความซับซ้อนของค่าลง แต่ยังคงความรู้สึกของการวางกลยุทธ์ ทำให้เหมาะสำหรับผู้เล่นแอ็กชันทั่วไปมากกว่า เมื่อเปรียบเทียบโหมดสไนเปอร์ของ "Knives Out" ในแนวนอน ประสบการณ์การสไนเปอร์ที่แท้จริงของ Falcon จะมีความเข้มข้นมากกว่า มันไม่มีแรงกดดันที่จะหมดพิษใน Battle Royale แต่มีความตึงเครียดมากมาย โดยเฉพาะระดับการช่วยเหลือตัวประกันภายในระยะเวลาที่จำกัด นิ้วสั่นเล็กน้อยและทุกอย่างก็พังทลายลง ความรู้สึกที่เต้นเร็วขึ้นนั้นเทียบได้กับช็อตที่ตัวเอกกำลังรื้อระเบิดในหนัง
การดำเนินการเป็นแบบ "สไนเปอร์นิ้วเดียว" ทั่วไป เลื่อนเพื่อเล็งแล้วปล่อยเพื่อยิง แต่ด้วยการเพิ่มความเสถียรของการหายใจและการตัดสินคอมโบ การดำเนินการที่เรียบง่ายจึงมีความลึก เมื่อเทียบกับมุมมองคงที่ของ "Sniper" แล้ว Falcon ช่วยให้หมุนกล้องได้อย่างอิสระและสามารถเลือกตำแหน่งกล้องได้เหมือนผู้กำกับ ซึ่งถือเป็นข้อดีสำหรับผู้ที่ชอบคิดมุมต่างๆ อย่างไรก็ตาม ฉันต้องบ่นว่าคอนโทรลเลอร์มีขนาดพอดี และนิ้วของฉันก็เจ็บได้ง่ายหลังจากเล่นโทรศัพท์เป็นเวลานาน นอกจากนี้ ตำแหน่งการรีเฟรชของศัตรูในบางระดับจะค่อนข้างซ้ำซาก และความสดจะหายไปในการเล่นรอบที่สอง
ในแง่ของเงิน เกมดังกล่าวโฆษณาว่าฟรี แต่อาวุธและสกินมีการซื้อในแอป เมื่อเปรียบเทียบแนวนอนกับ FPS ที่คล้ายกัน คะแนนการจ่ายเงินของ Falcon นั้นค่อนข้างจำกัด - ระดับปกติสามารถผ่านได้ด้วยทักษะ แต่ในช่วงต่อของความยากสูง อาวุธที่ดีสามารถลดความหงุดหงิดได้อย่างมาก ต่างจากเกมบางเกมที่ติดขัดโดยไม่ต้องเติมเงิน อย่างน้อยก็รักษาความเคารพต่อเอมิเรตส์ในแอฟริกา อย่างไรก็ตาม วัสดุอัพเกรดอาวุธได้มาค่อนข้างช้า และเป็นไปตามกิจวัตรทั่วไปที่ว่า "ไม่ว่าคุณจะมีเงินหรือมีคริปทอน" และไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจหรือคำวิพากษ์วิจารณ์
หน้าที่ทางสังคมค่อนข้างอ่อนแอ โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเนื้อเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นคนเดียว ไม่มีการจัดทีมหรือรายชื่อการจัดอันดับ มีเพียงการให้คะแนนระดับธรรมดาเท่านั้น มันไม่มีใครเทียบได้กับเกมโซเชียลของ "Peace Elite" แต่มันเหมาะสำหรับหมาป่าโดดเดี่ยวอย่างฉันที่ต้องการเล่นเกมสไตล์ภาพยนตร์ที่เงียบสงบ ท้ายที่สุดแล้ว ใน "โซนแฟนภาพยนตร์และทีวี" สิ่งที่เราให้ความสำคัญมากกว่าคือความรู้สึกของการถูกแทนที่และจังหวะของเรื่อง แทนที่จะเรียกผู้คนผ่านไมค์
โดยสรุป "Sniper Operation: Codename Falcon" อยู่ในหมวดหมู่ของ "ความสมดุลที่ดีระหว่างฉากและกลยุทธ์" ในบรรดาเกมมือถือยิงปืนที่คล้ายกัน มันไม่มีระบบขีปนาวุธที่ซับซ้อนจนสามารถโน้มน้าวให้คุณถอยได้ และไม่น่าเบื่อเท่ากับการเล่นเกมยิงเป้าล้วนๆ ซ้ำๆ มันเหมือนกับหนังแอ็คชั่นตำรวจเชิงโต้ตอบมากกว่า หากคุณชอบการล่าสัตว์ในบริเวณใกล้เคียงของ "The Bourne Supremacy" หรือความรู้สึกเร่งด่วนของ "The Island" เกมนี้คุ้มค่าที่จะเล่น แน่นอนว่าหากคุณกำลังมองหาคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมหรือมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่ง นั่นอาจไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ ฉันให้คะแนนโดยรวม 8.4 คะแนน - 8.5 สำหรับกราฟิก, 8.2 สำหรับการเล่นเกม, 7.8 สำหรับทอง และ 6.5 สำหรับปฏิสัมพันธ์ทางสังคม แต่ละคนมีความเชี่ยวชาญเฉพาะของตัวเอง แต่ข้อบกพร่องโดยรวมไม่ได้บดบังจุดแข็งของมัน ภาพยนตร์