
มันอาจจะนอกประเด็นไปหน่อยที่จะพูดถึงการป้องกันหอคอยในส่วนการออกเดทเซลฟี่ แต่เนื่องจากเราต้องการเปรียบเทียบในแนวนอน ฉันจะอธิบายอย่างละเอียด ในฐานะภาคต่อของ IP เก่าในปี 2013 Defending Carrot 2 ยังคงเป็นหนึ่งในการป้องกันหอคอยแบบสบาย ๆ ที่ "เสถียร" ที่สุดเท่าที่ฉันเคยรีวิวมา แต่จะบอกว่ามันดีกว่าเกมที่คล้ายกันมากแค่ไหน คุณต้องแยกมันออกแล้วลองดู
เอฟเฟ็กต์ภาพ/เสียง: มาตรฐานของสไตล์การวาดภาพน่ารักของ Q แต่ความแม่นยำยังล้าหลังอยู่
แค่ดูจากรูปแบบศิลปะแล้วเกมนี้ก็สนุกจริงๆ รูปร่างโค้งมนของโป การออกแบบสัตว์ประหลาดที่น่าเกลียด สีแผนที่ที่สดใส และเส้นทาง "การรักษา" โดยรวมนั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากสไตล์อเมริกันอันมืดมนของ "Plants vs. Zombies 2" และสไตล์การวาดด้วยมืออันยิ่งใหญ่ของ "Kingdom Defense" แต่นี่คือปัญหา - การเปรียบเทียบแสงและเงาแบบไดนามิกของ "Kingdom Defense: Origin" และรายละเอียดพิกเซลของ "Balloon Tower Defense 6" การโต้ตอบในฉากของ "Kingdom Defense: Origin" นั้นอ่อนแอ และเอฟเฟกต์พิเศษในการอัพเกรดป้อมปืนก็ค่อนข้างหยาบคายเช่นกัน เอฟเฟกต์เสียงนั้นอยู่ในระดับปานกลาง และเสียง "เอี๊ยด" เมื่อหัวไชเท้าถูกกัดเป็นเพียงจุดที่น่าจดจำเท่านั้น
วิธีเล่น: ไม่มีเกณฑ์ในการเริ่มต้น และความลึกนั้นขึ้นอยู่กับ "gan" ของคุณทั้งหมด
กลไกการป้องกันหอคอยหลักนั้นสมบูรณ์แล้ว แต่นวัตกรรมนั้นมีจำกัด มี 155 ด่านและ 9 ธีมหลัก แต่โดยพื้นฐานแล้วมันยังคงเป็นสไตล์เดียวกันคือ "การสร้างหอคอย - การอัพเกรด - การปกป้องเส้นทาง" ในการเปรียบเทียบแนวนอน มันบริสุทธิ์กว่า "Plants vs. Zombies 2" โดยไม่มีเส้นการเติบโตของเกม RPG เช่นถั่วพลังงานและการตกแต่งต้นไม้ มันขาดมิติเชิงกลยุทธ์ของการจับคู่โอเปอเรเตอร์มากกว่า "Arknights"; แต่โหมดการปีนหอคอย "รายวันขึ้น" นั้นมีวงจร "ท้าทายตัวเอง" ซึ่งหาได้ยากในผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกัน และเหมาะสำหรับการได้รับสามดาวในเวลาที่กระจัดกระจาย ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน - มูลค่าของด่านหลัง ๆ จะสูงเกินจริง และหากคุณไม่ต้องการรับทองคำ คุณต้องเล่นด่านเก่าซ้ำ ๆ เพื่อรักษาเหรียญทอง ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนใช้แรงงานซ้ำ ๆ
Krypton Gold: มโนธรรมดีพอๆ กับการกุศล แต่มันเป็นดาบสองคม
โหมดการชาร์จคือ 0 และการซื้อในแอปเพียงอย่างเดียวคือการเร่งความเร็วและชุดของขวัญเหรียญทองซึ่งไม่ได้ถูกบังคับให้จ่ายเลย สิ่งนี้เอาชนะกับดักความแข็งแกร่งทางกายภาพสามครั้งติดต่อกัน + การ์ดรายเดือน + การจั่วการ์ดใน "Defend Carrot 3" และดีกว่า "การปลดล็อกต้นไม้แบบชำระเงิน" ใน "Plants vs. Zombies 2" มาก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีความรอบคอบมากเกินไป การอัปเดตติดตามผลอย่างเป็นทางการจึงหยุดชะงักลง เนื้อหาใหม่ทั้งหมดเป็นไปตามจินตนาการของผู้เล่นเอง เมื่อเทียบกับเกมมือถือที่ยังเปิดให้บริการอยู่ก็เหมือนชามข้าวเย็น
โซเชียล: แทบไม่มีเลย ผู้เล่นคนเดียวถึงขีดสุด
ไม่มีการจัดอันดับเพื่อน ไม่มีกิลด์ หรือแม้แต่การแชท แล้วความสำคัญของการมีอยู่ในส่วน "การออกเดทเซลฟี่" คืออะไร? พูดได้คำเดียวว่าเป็น "เครื่องกีดขวางทางสังคม" การเล่นก็เหมือนกับอ่านหนังสือภาพเงียบ ๆ ไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับการต่อสู้แบบเรียลไทม์ใน "Clash of Clans: Royal War" และไม่ดีเท่ากับ "Cat Backyard" สำหรับการอวดแมว เหมาะสำหรับผู้เล่นโซเชียลที่จะสนุกสนาน แต่ไม่สามารถใช้เป็นแหล่งสนทนาทางสังคมได้
สรุปแนวนอน:
หากคุณยังใหม่กับการป้องกันหอคอยและต้องการสัมผัสประสบการณ์ความสนุกในการป้องกันที่ผ่อนคลายที่สุด Defending Carrot 2 เป็นตัวเลือกที่เหนือชั้น ดีกว่าเกมลอกเลียนแบบที่ได้รับการปรับปรุงใหม่อย่าง "Super Tower Defense" มาก แต่ถ้าคุณเป็นคนที่คลั่งไคล้กลยุทธ์และติดตามการออกแบบระดับและการดำเนินงานในระยะยาว มันจะเป็นเหมือน "Tears of the Times" มากกว่า - ผู้นำของเกมประเภทนี้ในสมัยนั้น ซึ่งตอนนี้กำลังถูกดาวรุ่งแห่ง "Kingdom Defense 4" ลูบไล้บนพื้น การให้คะแนนของฉันมีดังนี้:
กราฟิก: 7.5/10 (น่ารัก แต่ล้าสมัยในทางเทคนิค)
รูปแบบเกม: 7/10 (คลาสสิก แต่ขาดเซอร์ไพรส์)
คริปตันโกลด์: 9/10 (ฟรีและไม่มีลูกเล่น)
โซเชียล: 2/10 (เฉพาะสแตนด์อโลน)
คะแนนรวม: 6.8/10 (แนะนำสำหรับปาร์ตี้ที่มีอารมณ์อ่อนไหวหรือผู้เล่นหน้าใหม่ทั่วไป ผู้เล่นฮาร์ดคอร์ควรระมัดระวัง)