
ฉันจำได้ตอนที่พวกเรานั่งยองๆ หน้าเครื่อง Famicom และเล่นเกม "Zelda" รุ่นแรก พิกเซลนั้นพร่ามัวราวกับภาพโมเสก เพียงเพื่อจะพบชิ้นส่วน Triforce ที่แตกหักสองสามชิ้นในดันเจี้ยน เพื่อที่เราจะได้คิดถึงมันตลอดบ่าย ตอนนั้นไม่มีไกด์เลยต้องวาดแผนที่ใส่สมุด ถ้าฉันหลงทางฉันจะดึงการ์ดออกมาแล้วเป่ามัน มันเป็นความคิดที่ดี ตอนนี้ดูที่ "การอยู่รอดบนเกาะ: พระธาตุของวิหาร" ภาพชัดขึ้นและการดำเนินการราบรื่น แต่พลัง "การค้นหา การค้นหา การค้นหาสมบัติ" เฮ้ มันเหมือนกันทุกประการ!
ในตอนต้นของเรื่อง ตัวเอกของเรากลับจากตามหาสมบัติและใช้ชีวิตอย่างสงบสุขในหมู่บ้านมานานเกินไป เมื่อเขาได้ยินว่า "มีสิ่งประดิษฐ์เวทมนตร์อยู่ในซากปรักหักพังของวิหาร" เขารู้สึกเหมือนแมวเกาหัวและไม่สามารถนั่งนิ่งได้ นี่ไม่ใช่กิจวัตรเดียวกับที่เราเคยเล่น "Dragon Quest" เหรอ! เจ้าหญิงถูกปล้น และชายผู้กล้าหาญกำลังจะออกเดินทาง แต่อารมณ์ในเวลานั้นเป็นเพียงคำพูดบนหน้าจอขาวดำ และคุณต้องพึ่งพาสมองของคุณเพื่อชดเชยมัน ตอนนี้เกมนี้มีความสมจริงมากขึ้น มันจะทำให้คุณมีเกาะที่คุณสามารถตัดต้นไม้ ขุดเหมือง และสร้างบ้านได้ จากนั้นมันจะห้อยแครอทของ "สิ่งประดิษฐ์" ไว้ตรงหน้าคุณ ช่วยให้คุณสร้างเรือ ลับมีด และต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง คนดี นี่คือจุดที่ความอยู่รอดของ "Minecraft" เชื่อมเข้ากับเนื้อเรื่องของ "Raiders of the Lost Ark" และผสมลงในจานที่ยากลำบากสำหรับคุณ!
อย่าบอกนะว่าเกมใหม่เหล่านี้ต้องทำงานหนักมาก ฉันอยากได้อาวุธในตอนนั้น แต่หน้าจอกระพริบและมีไอคอนหลายอันในแถบรายการ ในเกมนี้คุณต้องรวบรวมไม้และหินจริงๆ ใช้ค้อนอันเล็กทุบสิ่ว และคุณต้องระวังไม่ให้อดตายหรือกระหายน้ำ ซึ่งเหนื่อยกว่าฉันในที่ทำงาน! แต่ไม่ว่าคุณจะโกรธหรือไม่ก็ตาม ความรู้สึกเมื่อยล้านี้กลับรู้สึกสบายใจเหมือนกับตอนที่คุณเคยเล่น "Metal Slug" และต้องช่วยเหลือนักโทษทุกคน มันเป็นการทำร้ายตัวเองล้วนๆ แต่ฉันก็สนุกกับมัน
สิ่งที่เลวร้ายที่สุดคือรูปแบบการชาร์จของเกมนี้เป็นศูนย์! ศูนย์! คุณรู้ไหมว่าฉันหมายถึงอะไร? ฉันแค่ไม่ต้องการเงินของคุณ! สิ่งนี้สะดวกสบายกว่าตอนที่ฉันใช้เงินซื้ออาหารเช้าเพื่อซื้อตลับเกม ในเวลานั้น ตลับสีเหลืองหนึ่งใบมีค่าเท่ากับซี่โครงสำรองที่ใช้ได้อย่างน้อยครึ่งเดือน และฉันต้องต่อสู้กับพ่อแม่เพื่อซ่อนมันไว้ใต้เตียง ตอนนี้ดาวน์โหลดได้ในคลิกเดียวและเริ่มได้โดยตรงโดยไม่ต้องเล่นโฆษณาให้คุณ ด้วยเหตุนี้ฉันจึงต้องยกนิ้วโป้งให้คุณ Taoteng Interactive เป็นผู้พัฒนาที่มีชื่อที่น่าประทับใจ และงานของมันก็ไม่ได้น่าเบื่อเลย มีความรู้สึกบริสุทธิ์เช่นเดียวกับเมื่อเล่น "MapleStory" ในสมัยก่อน
ผู้เล่นรุ่นเก๋าอย่างพวกเรากลัวอะไรมากที่สุดเมื่อมองหาเกม? ฉันกลัวเสียงระฆังและนกหวีดมากที่สุด และฉันจะรู้สึกง่วงหลังจากเล่นไปสิบนาที "การอยู่รอดบนเกาะ: สมบัติในวิหาร" นี้แตกต่างออกไป มันมีจิตวิญญาณของเกมเก่าอยู่ในใจ แต่ใช้กังฟูของเกมสมัยใหม่อยู่ในมือ คุณเรียกใช้แผนที่ ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด สร้างเครื่องมือ และค้นหาสิ่งประดิษฐ์ ทุกขั้นตอนที่คุณทำคือความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดและสมเหตุสมผล ฉันคิดว่าฉันคงต้องใช้เวลาทั้งฤดูร้อนกว่าจะจบ "Final Fantasy 1" ในเวลานั้นได้ ตอนนี้เกมนี้อาจทำให้ฉันอายุน้อยกว่าสิบปีและนอนไม่หลับทั้งคืน
ลืมไปเถอะ พี่น้อง ข้าต้องถูขวานหินให้เร็ว เสียงวัดอยู่ใกล้ๆ เลยให้คนอื่นไปก่อนไม่ได้! คนหนุ่มสาวทุกวันนี้มีโลกใบใหญ่ของตัวเองให้บุกเข้าไป แต่ฉันผู้เฒ่าต้องตามหาวิญญาณที่ฉันมีในตอนนั้นต่อหน้าดวงดาวและท้องทะเล! เกมนี้บาชิต้องได้รับการแก้ไข! 😎👾👾