图片
ฉันเพิ่งเล่น "Love Pets Everyday" เมื่อเร็วๆ นี้ เดิมทีฉันคิดว่ามันเป็นเกมไร้สาระ แต่ฉันพบว่าความลึกของเวทีนั้นสูงกว่าที่ฉันคิดไว้มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการอัปเดตเวอร์ชันนี้ ช่วงเวลาสุ่มสำหรับการฝึกสัตว์เลี้ยงจะถูกจำกัดให้แคบลง และเพิ่มบัฟฤดูกาลของแคมเปญการนำทาง เห็นได้ชัดว่าสภาพแวดล้อมเปลี่ยนไป
ในอดีต เวทีนี้เกี่ยวกับว่าใครจะชนะได้ก่อน และเป็นเรื่องของโชคเท่านั้นที่จะได้รับทักษะที่ดีที่สุด ขณะนี้ขีดจำกัดล่างสำหรับการฝึกฝนได้เพิ่มขึ้น แต่ขีดจำกัดบนได้ถูกเฉือนลง ส่งผลให้ช่องว่างระหว่างผู้เล่นระดับกลางแคบลง ในทางตรงกันข้าม มันจะง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ศึกษาการจับคู่ผู้เล่นตัวจริงและปรับการผสมผสานทักษะตามบัฟเวอร์ชันเพื่อรับคะแนน ฉันลองเล่นหลายรายการด้วย double breasts + control flow และอัตราการชนะก็มีเสถียรภาพมากกว่าเมื่อก่อนมาก ชีวิตและความตายไม่ได้ถูกกำหนดโดยคลื่นแห่งการระเบิดอีกต่อไป
อย่างไรก็ตาม การอัปเดตนี้ยังเป็นมิตรกับมือใหม่อีกด้วย จำนวนชิ้นส่วนสัตว์เลี้ยงที่ได้รับจากการเปิดไข่เพิ่มขึ้น อย่างน้อยที่สุดก็สามารถรวบรวมทีมพื้นฐานได้อย่างรวดเร็ว แต่ปัญหาก็คือยังมีวิธีรับสัตว์เลี้ยงเวทย์มนตร์น้อยเกินไป เมื่อต้องเผชิญหน้ากับสัตว์เลี้ยงในตำนานของชาวคริปโตเนียนในสนามประลอง Zero Kryptonians ของเรายังคงต้องพึ่งพายุทธวิธี เหนื่อยหน่อยแต่เรายังสู้ได้
ในฐานะคนที่ดู KPL ตลอดทั้งปี ฉันรู้สึกว่าแนวคิดในการสร้างสมดุลของเกมนั้นเหมือนกับ Honor of Kings "เวอร์ชันเครื่องมือ" เล็กน้อย ซึ่งช่วยลดการระเบิดของแต่ละคนและเสริมสร้างการทำงานเป็นทีม แม้ว่าผู้เล่นทั่วไปอาจรู้สึกว่าความตื่นเต้นลดลง แต่ความสามารถในการแข่งขันก็เพิ่มขึ้นอย่างแน่นอน ฉันไม่รู้ว่าต้นทุนการฝึกฝนทักษะจะมีการปรับต่อไปในอนาคตหรือไม่ หากต้นทุนการสกัดหินสามารถลดลงได้อีก คาดว่าผู้คนจำนวนมากขึ้นจะลองสร้างหินที่แตกต่างกัน
คำสุดท้าย: กลไกบอสของ Navigation Battle มีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้คุณต้องแยกเลนเพื่อกำจัดฝูงชนแล้วมุ่งความสนใจไปที่ไฟ หยุดการต่อสู้อย่างไร้เหตุผลโดยอัตโนมัติ การดำเนินการด้วยตนเองสามารถลดเอาต์พุตได้ 20% ผู้เล่นเก่าทุกคนรู้ดี 🎮