
ให้ฉันพูดถึงข้อสรุปก่อน: โดยผิวเผิน เกมนี้เป็นเกมวางตำแหน่ง "วางสายแล้วจบ" แต่จริงๆ แล้วโมเดลตัวเลขของมันได้รับการออกแบบมาให้มีการควบคุมและแม่นยำมาก โดยเฉพาะ "ประสิทธิภาพการส่งออกวัสดุ" สองบรรทัด และ "การเชื่อมโยงเอฟเฟกต์พิเศษของอุปกรณ์" ซึ่งเกือบจะตัดสินว่าคุณจะนอนลงเพื่อเก็บอาหารในระยะหลังหรือว่าคุณจะติดอยู่และละทิ้งหลุม วันนี้ฉันจะไม่พูดเกี่ยวกับโครงเรื่องหรือสไตล์การวาดภาพ ฉันจะบอกคุณถึงวิธีการรับผลกำไรสูงสุดจาก AFK จากมุมมองของข้อมูลและกลยุทธ์
ประการแรก สิ่งที่มองข้ามได้ง่ายที่สุดคือฟังก์ชันพื้นฐานของ "ปริมาณวัสดุที่ได้รับต่อนาทีที่ไม่ได้ใช้งาน" วัดมาประมาณสามวันก็พบว่าไม่เป็นเส้นตรง ความเร็วเอาต์พุตใน 30 นาทีแรกนั้นเร็วมากซึ่งมาจากการเติบโตแบบทวีคูณของ "ระยะเวลาการป้องกันมือใหม่" ระหว่าง 30 นาทีถึง 2 ชั่วโมง ประสิทธิภาพเอาต์พุตเริ่มลดลงอย่างราบรื่น หลังจากผ่านไปมากกว่า 2 ชั่วโมง โดยทั่วไปจะเข้าสู่ช่วงที่ราบสูง และรายได้ต่อนาทีจะอยู่ที่ประมาณ 60% ของช่วงสูงสุดเท่านั้น ดังนั้นกลยุทธ์ที่ดีที่สุดไม่ใช่ "วางสายทั้งวันแล้วกลับมาเก็บครั้งเดียว" แต่ต้องออนไลน์ทุกๆ 1.5 ถึง 2 ชั่วโมงเพื่อรวบรวมคลื่นวัสดุ แล้วจึงวางสายต่อทันที อย่าลำบากเกินไป จังหวะนี้สามารถทำให้ปริมาณวัสดุทั้งหมดของคุณสูงกว่าการขี้เกียจที่ต้องวางสายเป็นเวลา 8 ชั่วโมงก่อนเข้านอนอย่างน้อย 22% ถึง 27% หลังจากคำนวณแล้วความแตกต่างมีมาก
จากนั้นก็มีแกนกลางของแกนกลางซึ่งเป็นตรรกะในการเชื่อมโยงของเทคนิคพิเศษของอุปกรณ์ หลายคนคิดว่า "แค่สะสมอุปกรณ์ที่มีเอฟเฟ็กต์พิเศษมากมายก็แค่นั้น" นี่เป็นข้อห้าม ฉันเปรียบเทียบกลุ่มอุปกรณ์เสริมของอุปกรณ์แต่ละอย่างอย่างรอบคอบ และพบว่าเอฟเฟกต์พิเศษแบ่งออกเป็นสามประเภทหลัก: ประเภททริกเกอร์ (เช่น "โอกาส 5% ที่จะทำให้เกิดฟ้าร้องเมื่อโจมตี") ประเภทกำไร (เช่น "ได้รับวัสดุ +8% หลังจากฆ่าสัตว์ประหลาด") และประเภทออร่า (เช่น "ความเสียหายทั้งหมด +3%) สูตรรายได้สำหรับเอฟเฟกต์พิเศษทั้งสามประเภทนี้คือการคูณและการซ้อน ไม่ใช่การบวก กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถ้าคุณมี 10 สิ่งที่แนบมาประเภทรายได้ "วัสดุ +5%" กองอยู่ทั่วร่างกายของคุณ การคำนวณของระบบจะเพิ่ม 1.05 เป็นกำลัง 10 ไม่ใช่ 1.5 ดังนั้นแม้ว่ามูลค่าของแต่ละสิ่งที่แนบมาจะดูต่ำมาก ตราบใดที่จำนวนนั้นซ้อนกัน ผลประโยชน์ส่วนเพิ่มสุดท้ายจะเกินกว่าเอฟเฟกต์รัศมีขนาดใหญ่ของ "ความเสียหายทั้งหมด +10%" อย่างมาก
ตามกลไกนี้ กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือการจับคู่อุปกรณ์เป็นระยะ ในช่วงเริ่มต้น (ประมาณ 20 ชั้นก่อนที่จะเคลียร์ระดับ) ไม่มีกองสมองที่ทำให้เกิดเอฟเฟกต์พิเศษ เนื่องจากปริมาณเลือดของสัตว์ประหลาดต่ำในช่วงแรก การกระตุ้นเอฟเฟกต์พิเศษเพียงครั้งเดียวจึงถือเป็นการฆ่าทันที ความเร็วในการกดรูปภาพจะกำหนดประสิทธิภาพของการวางสายโดยตรง เริ่มตั้งแต่ช่วงกลาง พลังชีวิตและการป้องกันของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น และสัดส่วนความเสียหายที่เกิดจากเอฟเฟกต์พิเศษประเภททริกเกอร์ลดลง ในเวลานี้ มีความจำเป็นต้องค่อยๆ เปลี่ยนไปใช้ส่วนเสริมประเภทรายได้เพื่อให้แน่ใจว่าผลผลิตวัสดุสามารถตามการใช้การอัพเกรดอุปกรณ์ได้ หลังจากนั้น เมื่อคุณปลดล็อคเอฟเฟกต์เสียงสะท้อนของเซ็ตสามชิ้น ค่าของประเภทรัศมีจะสะท้อนออกมาอย่างแท้จริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนเสริม "ความเสียหายทั้งหมด +3%" ซึ่งจะกลายเป็นรัศมีทั้งทีมภายใต้เอฟเฟกต์ของเสียงสะท้อน เมื่อรวมกับรายได้ระดับสูง สามารถสร้างเอฟเฟกต์ก้อนหิมะที่เกินจริงได้
ให้ฉันพูดถึงรายละเอียดอื่น หลายๆ คนมุ่งความสนใจไปที่ "การเพิ่มประสิทธิภาพอาวุธ" โดยไม่อ่านคำแนะนำ คิดว่ายิ่งพลังโจมตีสูงเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น ฉันทำการคำนวณและพบว่าเส้นโค้งการเติบโตของการเสริมประสิทธิภาพอาวุธคือรายได้เริ่มต้นสูงและแต่ละระดับจะเพิ่มการโจมตีประมาณ 5% อย่างไรก็ตาม หลังจากถึงระดับ 50 แต่ละระดับจะเพิ่มขึ้นประมาณ 2% เท่านั้น ในขณะที่การใช้วัสดุเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ ในเวลานี้ หากคุณแบ่งวัสดุออกเป็นส่วนๆ เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับ "เกราะ" หรือ "อุปกรณ์เสริม" ความคุ้มทุนจะสูงขึ้นมาก เนื่องจากส่วนเสริมความแข็งแกร่งของทั้งสองส่วนนี้มีข้อดีที่ซ่อนอยู่ เช่น "อัตราการดรอปพิเศษ" และ "จำกัดเวลาแขวน +10 นาที" อย่าประมาท 10 นาทีนี้ เมื่อรวมกับระยะเวลาแพลตฟอร์ม 2 ชั่วโมงที่กล่าวไว้ข้างต้น เวลาที่คุณออนไลน์เพื่อรวบรวมอาหารอาจติดอยู่ที่จุดเริ่มต้นของช่วงแพลตฟอร์ม ซึ่งเท่ากับการได้รับรายได้พิเศษสูงสุดในแต่ละรอบ
สุดท้ายนี้ผมอยากจะพูดถึงตัวเลือกระหว่าง "Xiao Shuai" และ "Xiao Mei" ในความเป็นจริง คุณลักษณะเริ่มต้นของอักขระทั้งสองจะเหมือนกันทุกประการ และไม่มีความแตกต่างที่ซ่อนอยู่ นักพัฒนาได้ทำงานที่สะอาดมากในการปรับสมดุลค่านิยม คุณสามารถเลือกได้ตามความต้องการและไม่ต้องกังวลเรื่องความแข็งแกร่ง
โดยสรุป มีสามประโยค: เก็บอาหารให้มากขึ้นเมื่อไม่มีอะไรทำ และจะหมุนเวียนทุกสองชั่วโมง เอฟเฟ็กต์พิเศษติดตามความคืบหน้าของการผลักดันรูปภาพ และระยะแรกจะทำให้เกิดผลประโยชน์ในภายหลัง ทรัพยากรไม่ควรมุ่งเน้นไปที่อาวุธเพียงอย่างเดียว สิ่งที่แนบมากับการป้องกันและอุปกรณ์เสริมที่ซ่อนอยู่เป็นทางออกที่ดีที่สุดสำหรับการหยุดทำงานในระยะยาว ฉันดำเนินการตามแผนนี้มาประมาณหนึ่งสัปดาห์แล้ว และความคืบหน้าในปัจจุบันของฉันคือฉันได้เคลียร์ 50 ด่านโดยไม่ติดขัด วัสดุที่เหลืออยู่เกือบสองเท่าของวัสดุที่เล่นในช่วงเวลาเดียวกันเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่โครงสร้างตัวเลขนั้นยอดเยี่ยมมาก และมันก็คุ้มค่าที่จะเล่นอย่างระมัดระวัง