
อย่าเพิ่งหัวเราะสิ ฉันจริงจังนะ ในฐานะผู้ชม KPL และ LPL ตลอดทั้งปี ฉันมักจะดูถูกเกมจำลองความบันเทิง เช่น "Cat Fishing" แต่ฉันทนไม่ได้ที่คนในกลุ่มเล่นกันเป็นกลุ่ม ดังนั้นฉันจึงลองดู ปรากฎว่าเกมนี้ดูน่ารักตั้งแต่แรกเห็น แต่จริงๆ แล้ว หลังจากเล่นไปแล้ว กลับมีบางอย่างที่ดีจริงๆ
มาพูดถึงสิ่งที่ใช้งานง่ายที่สุดกันก่อน: กราฟิกและดนตรีนั้นยอดเยี่ยมมาก การจับคู่สีนั้นสะดวกสบายมาก ไม่ใช่การทิ้งระเบิดความอิ่มตัวของสีที่น่าตื่นตา และรายละเอียดแอนิเมชั่นของลูกแมวก็ฉลาดมากเช่นกัน เมื่อคุณจับปลาได้ มันจะเหล่ตาและถูหน้าจอของคุณ มันเป็นเครื่องมือที่ผ่อนคลายสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่สิ่งที่ฉันอยากจะพูดไม่ใช่สิ่งนี้ แต่คือ "แกนหลักในการเล่นเกม" ของมันสามารถสร้างความรู้สึกทางยุทธวิธีได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ
เกมทั่วไปหลายเกมมีความน่าจะเป็นอย่างแท้จริง แต่ "Cat Fishing" ไม่ใช่ โรงเรียนสอนปลาของที่นี่ได้รับการฟื้นฟูอย่างสม่ำเสมอ ช่วงเวลาที่แตกต่างกัน น้ำที่แตกต่างกัน และแม้แต่ความลึกของจุดลงของไม้ขว้างของคุณจะส่งผลต่ออัตราการมาถึง สิ่งนี้น่าสนใจ - คุณต้องศึกษาคู่มือปลาเช่นเดียวกับที่คุณศึกษาเวอร์ชัน สภาพอากาศแบบใดที่สอดคล้องกับปลาชนิดใด เหยื่อชนิดใดดึงดูดสินค้าหายาก ซึ่งทั้งหมดนี้ต้องจดจำ นอกจากนี้ การดำเนินการยังรวมถึงการตัดสินจังหวะเวลา "ดึงเส้น" และ "การดึงเสา" อีกด้วย ความเร็วของความรู้สึกและปฏิกิริยาจะเป็นตัวกำหนดโดยตรงว่าคุณสามารถจับปลาตัวใหญ่ได้หรือไม่ โดยเฉพาะปลาหายาก ตะขอจะแยกออกทันทีที่มีแรงมากเกินไป และจะหลุดออกไปหากแรงไม่เพียงพอ ซึ่งเป็นการทดสอบการตัดสินใจ ณ จุดนั้นอย่างดีเยี่ยม
หากมุมมองถูกดึงไปสู่ระดับ "การแข่งขัน" จริงๆ แล้วเกมนี้สามารถแบ่งออกเป็นสามส่วน ได้แก่ การจัดการทรัพยากร การทำนายข้อมูล และการดำเนินการ การจัดการทรัพยากรคือวิธีการจัดสรรเหยื่อและความแข็งแกร่งทางกายภาพในมือของคุณ ไม่ว่าจะเลี้ยงปลาธรรมดาก่อนเพื่อเก็บเหรียญทอง หรือเล่นการพนันแล้วไปหาเหยื่อระดับสูงโดยตรง การทำนายข้อมูลคือการควบคุมจุดรีเฟรชและเวลาซึ่งเทียบเท่ากับการอ่านแผนที่และตารางเวลา การดำเนินการดำเนินการใช้เวลาเพียงไม่กี่ในสิบของวินาทีในการยกไม้เท้าขึ้นที่ปลายนิ้ว การรวมกันของทั้งสามนี้เป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายของจังหวะ MOBA ใช่ไหม การเลือกเส้นทางการพัฒนาในช่วงต้นและระยะกลาง และเวลาของการปล่อยทักษะในการรบหลักในช่วงหลังๆ มีการเปลี่ยนแปลง
ไม่ต้องพูดถึงว่ามันมีรายชื่อจัดอันดับเพื่อน อย่าประมาทรายการนี้ เพื่อที่จะติดอันดับรายสัปดาห์ ฉันใช้เวลาสองคืนติดต่อกันเพื่อศึกษาว่าจุดตกปลาแห่งใดมีโอกาสจับปลาทองได้สูงกว่า ฉันยังตรวจสอบระบบสภาพอากาศด้วย พลังในการดูข้อมูลและจดบันทึกเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้นนั้นเหมือนกับตอนที่ฉันศึกษาการเล่นเกมข้อความลับของหลี่ซินทุกประการ คุณบอกว่าสิ่งนี้ไม่ถือเป็นศักยภาพในการแข่งขันใช่ไหม? ฉันคิดว่ามันนับ เพียงแต่ว่าการแข่งขันไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้ แต่เกี่ยวกับความอดทน ความเข้าใจ และผู้ที่สามารถสงบสติอารมณ์ได้
แน่นอน ฉันรู้ด้วยว่าธรรมชาติของเกมนี้ยังคงเป็นเกมสบายๆ อย่างเป็นทางการไม่มีโหมดการเผชิญหน้าที่รุนแรง ไม่มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ และไม่มีการจัดอันดับฤดูกาล แต่ในทางกลับกัน เป็นเพราะไม่มีกลไกแฟนซีเหล่านั้นจึงเหมาะที่จะเป็น "การอุ่นเครื่องทางความคิด" ฉันเล่นเกมสองเกมเป็นครั้งคราวก่อนเล่นแมตช์เร่งด่วนเพื่อฝึกสมาธิและการสัมผัส คุณจะพบว่าเมื่อคุณคุ้นเคยกับการควบคุมความแรงในการดึงกลับอย่างแม่นยำใน "Cat Fishing" และกลับไปเล่นเกมยิงปืนเพื่อย้าย A หน่วยความจำของกล้ามเนื้อ "คลิกและหยุด" จะมีผลในเชิงบวกจริงๆ
ข้อสรุปของฉันคือ: อย่าประมาทเพียงเพราะมันน่ารัก เกมนี้มีศักยภาพในการแข่งขันตามธรรมชาติในแง่ของ "การจัดการกระบวนการ" และ "การตอบสนองในทันที" ตราบใดที่วันหนึ่งเจ้าหน้าที่เพิ่มการแข่งขันตกปลาแบบผู้เล่นสองคนหรือการแข่งขันคะแนนแบบจำกัดเวลาก็จะกลายเป็นที่นิยมอย่างแน่นอน ตอนนี้เพียงแค่ฝึกฝนทักษะของคุณล่วงหน้าและเพลิดเพลินไปกับความอุ่นใจโดยไม่ถูกรบกวนจากรายงานการฆ่า ดี. ☺
(อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มคือ 5.0 และผู้พัฒนาคือ Hainan Star Jump Technology ค่าธรรมเนียมเป็นศูนย์และไม่มีความกดดันในการหาเงิน เหมาะสำหรับผู้เล่นเช่นเราที่ต้องการเปลี่ยนอารมณ์หลังจากแพ้เกมแต่ไม่อยากปล่อยมือจากการชนะ)