
เรามาพูดถึงข้อสรุปกันก่อน: นี่คือคอลเลกชันการกำจัดผู้เล่นเดี่ยวที่รวมหกวิธีในการเล่น มองเผินๆ มันเป็นเกมทั่วไป ในความเป็นจริง แต่ละโหมดมีตรรกะอัลกอริทึมที่เป็นอิสระของตัวเอง ฉันได้เสร็จสิ้นทั้งหกโหมดแล้วในสองวันที่ผ่านมา และทำการคำนวณกำไรโดยละเอียดสำหรับแต่ละโหมด ฉันจะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่คุณโดยตรงด้านล่าง
จริงๆ แล้วโหมดดรอปนั้นเป็น Tetris แบบคลาสสิก แต่มีสิ่งหนึ่งที่ควรทราบ: ลำดับการสร้างบล็อกในโหมดนี้ไม่ได้สุ่มอย่างสมบูรณ์ แต่จะหมุนอย่างสม่ำเสมอตามบล็อกเจ็ดประเภท ตราบใดที่คุณจำกลไกนี้ได้ คุณก็สามารถคาดเดาล่วงหน้าได้ว่าชิ้นต่อไปจะเป็นอย่างไร มีเพียงแนวคิดหลักเดียวในกลยุทธ์นี้ พยายามวางบล็อกทางด้านซ้ายและเว้นช่องแนวตั้งไว้ทางด้านขวา ด้วยวิธีนี้ คุณเพียงแค่ต้องดูตำแหน่งช่องว่างทางด้านขวาเพื่อกำหนดทิศทางการหมุนของบล็อกอย่างรวดเร็ว ตามการวัดจริง วิธีการซ้อนด้านเดียวนี้สามารถขยายระยะเวลาเฉลี่ยของเกมเดี่ยวของคุณได้อย่างน้อยสามครั้ง
โหมด Push-up เป็นเกมที่สร้างสรรค์ที่สุดในเกมนี้ โดยจะเปลี่ยนแรงดันในการกำจัดจากล่างขึ้นบน บล็อกจะยังคงเพิ่มขึ้นจากด้านล่าง คุณต้องซ้อนบล็อกเข้ากับเส้นกำจัดที่ด้านบนเพื่อทำคะแนน จุดสำคัญของโหมดนี้คืออย่าติดตามการกำจัดแถวสี่แถวมากเกินไปในเวลาเดียวกัน เนื่องจากความเร็วที่เพิ่มขึ้นของบล็อกจะเร็วขึ้นเมื่อจำนวนการกำจัดเพิ่มขึ้น ตามการวัดจริง ความเร็วที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าโดยตรงหลังจากการคัดออกห้าครั้งติดต่อกัน กลยุทธ์ที่ถูกต้องคือกำจัดครั้งละสองแถวเท่านั้น รักษาจังหวะให้คงที่ และจัดลำดับความสำคัญของบล็อกพิเศษบนขอบ เพื่อที่คุณจะได้สามารถทำคะแนนต่อไปได้โดยไม่ต้องเร่งความเร็ว
Dancing Marbles ดูเหมือนเกมหินอ่อน แต่จริงๆ แล้ว คุณเพียงแค่ต้องจำกฎทางกายภาพเพียงกฎเดียวเท่านั้น ยิ่งมุมที่ปะทะกันระหว่างลูกหินกับบล็อกมากเท่าใด แรงสะท้อนก็จะยิ่งแข็งแกร่งเท่านั้น ดังนั้นเมื่อคุณชนบล็อก อย่าตีโดยตรง พยายามตีลูกหินด้วยมุม 45 องศา เพื่อให้ลูกหินเด้งไปมาระหว่างบล็อก การชนหนึ่งครั้งอาจทำให้เกิดความเสียหายจากการชนได้อย่างน้อยสามครั้ง ฉันทดสอบวิธีนี้มาสามรอบแล้ว และคะแนนเฉลี่ยต่อรอบสูงกว่าการเล่นแบบตัวต่อตัวประมาณ 40%
โหมด Rhythm Bricks มีคุณสมบัติทางดนตรี แต่แกนกลางยังคงเป็นตรรกะพื้นฐานของ Brick Breaking ในบรรดาห้าโหมดนี้ ฉันขอแนะนำให้คุณเล่นโหมดย่อย "White Block Master" ก่อน เนื่องจากการจัดเรียงอิฐได้รับการแก้ไขแล้ว และจะไม่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม คุณเพียงแค่ต้องจำการจัดเรียงของแต่ละสิบระดับและทำตามจังหวะ สองในสี่โหมดที่เหลือเป็นกำแพงอิฐแบบสุ่ม อย่าแตะต้องสองคนนั้นนะ การสุ่มที่สูงทำให้อัตราการทนต่อข้อผิดพลาดต่ำมากและไม่คุ้มค่า
Pet Star Matching เป็นส่วนขยายทั่วไปของ Lianliankan ส่วนต่อประสานของมันคือตารางหกเหลี่ยม และดาวแต่ละดวงมีหกด้านที่สามารถเชื่อมต่อได้ มีกลไกที่ซ่อนอยู่ในโหมดนี้ที่คุณต้องใส่ใจ: เมื่อคุณกำจัดดาวมากกว่าห้าดวงในคราวเดียว มันจะกระตุ้นให้เกิดการกะพริบของดวงดาวแบบเต็มหน้าจอ ในเวลานี้ ระบบจะสร้างดาวพิเศษเพิ่มเติมอีกสามดวง ทั้งสองที่มีรูรับแสงสามารถระเบิดวงกลมโดยรอบได้โดยตรง ดังนั้นเมื่อคุณเล่น อย่าเพิ่งหายไปเมื่อเห็นสามอัน พยายามบันทึกห้าเพื่อสร้างห่วงโซ่ ช่องว่างรายได้มีขนาดใหญ่มาก
การแนะนำ Pet Check มีมากกว่าพันระดับ ในความเป็นจริง เมื่อฉันทดสอบ ฉันพบว่า 500 ด่านแรกมีกิจวัตรปกติ และหลังจาก 500 ด่านเท่านั้นที่จะเริ่มสร้างแบบสุ่ม โหมดนี้มีสูตรที่เสถียรมากสำหรับการผ่านด่าน: ขั้นแรกให้กำจัดบล็อกที่เหมือนกันทั้งหมดบนเส้นขอบ จากนั้นจึงสแกนทีละเลเยอร์จากซ้ายบนไปขวาล่าง เมื่อเผชิญกับสถานการณ์ที่มีความเป็นไปได้เพียงสองทาง ให้ให้ความสำคัญกับด้านที่เปิดบล็อกด้านล่างก่อน ฉันผ่าน 300 ด่านติดต่อกันด้วยวิธีกวาดนี้โดยที่ไม่เคยติดขัด
สุดท้ายนี้ผมจะให้คำแนะนำโดยรวมแก่คุณ หากคุณต้องการได้คะแนนสูงอย่างรวดเร็ว ให้ให้ความสำคัญกับการเล่นลูกหินเต้นรำเป็นอันดับแรก ประสิทธิภาพการให้คะแนนของมันสูงที่สุดในบรรดาหกโหมด และสามารถสร้างคะแนนได้ประมาณ 23,000 คะแนนในเวลาสิบห้านาที หากคุณต้องการการปรับปรุงที่มั่นคงในระยะยาว เพียงแค่เล่น Pet Lianliankan ปริมาณมากกว่าพันระดับก็เพียงพอให้คุณเล่นได้เป็นเวลานาน สำหรับโหมดดรอปของ Tetris นั้น วัดได้ยากที่สุด เนื่องจากต้องใช้ความเร็วของมือที่สูง และง่ายสำหรับมือใหม่ในการใช้งานและทำให้เสียรูป ขอแนะนำให้ใช้โหมดกดเพื่อฝึกมือของคุณก่อนที่จะท้าทายโหมดดรอป อย่างไรก็ตาม เกมนี้ให้เล่นฟรีเป็นเกมแบบสแตนด์อโลน โหมดทั้งหกโหมดได้รับการปลดล็อคแล้วและสามารถใช้เป็นคลังเกมกลยุทธ์ฟรีได้โดยตรงหากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดดูในส่วนความคิดเห็น ฉันจะตอบกลับทันทีที่ฉันเห็นพวกเขา