图片
พูดตามตรง ฉันเฝ้าดูการเปลี่ยนแปลงนี้มาตั้งแต่สิ้นสุดฤดูกาล S3 ข้อมูลที่รั่วไหลจากเซิร์ฟเวอร์ทดสอบในขณะนั้นทำให้ผู้คนเหงื่อแตก เวอร์ชันใหม่จะเพิ่มเวลาคูลดาวน์ของโดรนขึ้น 15% และลดประสิทธิภาพการฟื้นตัวของเลือดของระบบรับจ้าง การเปลี่ยนแปลงทั้งสองนี้เปลี่ยนจังหวะของสภาพแวดล้อมการแข่งขันทั้งหมดโดยตรง
ในอดีตเมื่อทุกคนเล่นจัดอันดับ กลยุทธ์ที่มั่นคงที่สุดคือการมีพยาบาลเปียกสองคนพร้อมอุปกรณ์หนัก รวมตัวกันอยู่หลังที่กำบัง รอให้โดรนหันกลับมาแล้วรีบเข้าไป รูปแบบการเล่นนี้ไม่มีประโยชน์โดยพื้นฐานแล้วตอนนี้ เนื่องจากเวลาคูลดาวน์ถูกขยายออกไป และหากคู่ต่อสู้โต้กลับในช่วงหน้าต่างทักษะของคุณ คุณจะพบว่าคุณไม่สามารถยืนได้เลย ในทางตรงกันข้าม ผู้เล่นที่เล่นอาชีพจู่โจมและพึ่งพาทักษะทางกายภาพได้เริ่มปรากฏตัวขึ้น โดยเฉพาะผู้เล่นระดับสูงที่เชี่ยวชาญ "เกราะ" การปรับปรุงการหดตัวให้เหมาะสมในระบบดัดแปลงปืนเวอร์ชันใหม่ทำให้การยิงปืนระยะกลางทนทานต่อข้อผิดพลาดได้มากขึ้น และเป็นการทดสอบแรงดันปืน ณ จุดเกิดเหตุมากกว่าการสะสมค่าต่างๆ เพียงอย่างเดียว
อีกจุดที่น่าสังเกตก็คือเวอร์ชันนี้ได้ทำการปรับเปลี่ยนเส้นทาง AI ของสัตว์ประหลาดในโหมด "Zombie Rising" ดูเหมือนว่าจะเป็นเนื้อหา PVE แต่จริงๆ แล้วส่งผลต่อแนวคิดการใช้แผนที่ของอารีน่า เนื่องจากมีการเพิ่มจุดวางไข่ของมอนสเตอร์ใหม่หลายจุดในพื้นที่ฝึกซ้อม หลายทีมจึงเริ่มใช้จุดเหล่านี้เพื่อฝึกวาดเส้น ส่งผลให้จุดติดค้างแบบคลาสสิกในเกมระดับไฮเอนด์กลายเป็นไม่ปลอดภัยกะทันหัน รู้สึกเหมือนกับว่าทางการกำลังพยายามบังคับให้ทุกคนเปลี่ยนจาก “การอยู่กับที่เพื่อให้แน่ใจว่าจะชนะ” เป็น “ความก้าวหน้าแบบไดนามิก” แนวคิดนี้ดีต่อความบันเทิงในอีสปอร์ต แต่จะต้องเจอกับความเจ็บปวดอย่างแน่นอนในช่วงการปรับตัวของผู้เล่น
โดยส่วนตัวแล้วรู้สึกว่าทีมที่กำลังเดือดร้อนมากที่สุดในขณะนี้คือทีมที่ต้องอาศัยโดรนในการต่อสู้กับการระบาด เมื่อหมวดพบกับเพื่อนร่วมทีมที่สื่อสารได้ไม่ดี เป็นเรื่องง่ายที่จะกลายเป็นลูกน้ำเต้าเพื่อช่วยปู่เพราะทักษะของพวกเขายังไม่พัฒนาและพวกเขามีสมาธิ แต่ข่าวดีก็คือประสิทธิภาพในการทำลายเกราะของปืนลูกซองรุ่นปัจจุบันได้รับการปรับปรุง และยังมีที่ว่างสำหรับการเอาชีวิตรอดในระดับต่ำโดยอาศัยการระงับไฟ เมื่อทุกคนพัฒนาคอมโบเวอร์ชันใหม่ คาดว่าลีกอาชีพในสัปดาห์หน้าจะแตกต่างออกไป
กล่าวโดยสรุป คลื่นแห่งการอัปเดตนี้เป็นการลบล้างอย่างหนา โดยระงับการเล่นเกมคีย์บอร์ดที่ต้องใช้ทักษะก่อนหน้านี้ และให้ความสำคัญกับปฏิกิริยาและการเคลื่อนไหวมากขึ้น หวังว่าทางการจะหยุดปรับค่าด้วยการจับมือกันในอนาคต ท้ายที่สุด สิ่งที่กลัวที่สุดในเกมการแข่งขันคือพ่อหนึ่งคนทุกสัปดาห์😅 ความสมดุลคือศิลปะ ดังนั้นใช้เวลาของคุณ