图片
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ในตอนแรกฉันก็เมินเฉยกับเกมนี้เล็กน้อย ท้ายที่สุดแล้ว มีเกมที่เปลี่ยนสกินมากเกินไปในตลาดภายใต้ร่มธงของ "การจัดการสไตล์ระดับชาติ" คุณสามารถวาดภาพทิวทัศน์แล้วบอกว่าคุณเป็น "ควันทะเลทราย" หรือ "ความสง่างามอันงดงาม" ชื่อ "Errender Shopkeeper" ฟังดูเหมือนเป็นเกมง่ายๆ ในการรวบรวมอาหาร แต่บอกตามตรงว่าเมื่อฉันเปิด Crescent Moon Spring ระดับแรกในภูมิภาคตะวันตก ฉันก็ตกตะลึงไปชั่วขณะ การจับคู่สีและการเรนเดอร์ท้องฟ้าของทะเลทรายทำให้ฉันมีสมาธิแบบเดียวกับที่ฉันรู้สึกเมื่อเล่น "The Sims" บนเครื่อง Symbian
ฉันเล่นเกมที่คล้ายกันมากมาย ฉันเล่น "Food Dream Story" ของไคโรมานับครั้งไม่ถ้วน ต่อมา ฉันมักจะเก็บเกมเช่น "My Coffee Shop" และ "Foreign Fruit Shop" ไว้ในโทรศัพท์ของฉันเสมอ ข้อได้เปรียบของพวกเขาคือเส้นโค้งตัวเลขนั้นราบรื่นมาก แต่หลังจากเล่นมากเกินไป พวกเขารู้สึกว่ามีความเป็นมนุษย์น้อยลงเล็กน้อย "Errender Shopkeeper" ดีกว่าเพราะมัน "ยุ่ง" และสมจริง คุณคิดว่าคุณกำลังจัดการเช็คอิน แต่คุณลืมส่งอานที่ผับข้าง ๆ แขกที่สนามแข่งก็รอถามอยู่ ฟืนในบริเวณกองไฟก็หมดเช่นกัน ยังมีแขกที่ล็อบบี้มาขอพัดธูปฤาษี กลางฤดูหนาวยังมีคนต้องการ "ความอบอุ่น"
การรันแบบขนานแบบมัลติเธรดประเภทนี้มี "ความรู้สึกในการออกแบบท่าเต้น" อย่างแท้จริงของเกม Java ในยุค Symbian ฉันมีความรู้สึกแบบเดียวกันเมื่อฉันเล่น "Dream Cake House" บน Nokia หน้าจอเล็กและภาพหยาบ แต่ทุกขั้นตอนก็ทำอย่างจริงจังและฉันก็มีความสุขมากหลังจากดื่มชานมเสร็จหนึ่งแก้ว เกมวันนี้รู้วิธีทำให้คุณ "สนุก" ได้เป็นอย่างดี พวกเขาวางสายด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ค้นหาเส้นทางโดยอัตโนมัติ และไม่ต้องทำอะไรหลังจากเคลียร์จุดสีแดงแล้ว ในทางตรงกันข้าม พวกเขาขาดการปฏิบัติจริงของ "การจัดการ"
ไม่โอ้อวดหรือใส่ร้าย "เจ้าของร้านผิดพลาด" ยังให้ความสำคัญกับลักษณะภูมิภาค โรงแรม Crescent Spring ในภูมิภาคตะวันตก กระโจมบนทุ่งหญ้า และฉากถนนที่มีชีวิตชีวาของ Splendid Bianjing แต่ละฉากมีเครื่องดื่ม ไม้ และสไตล์เสื้อผ้าที่แตกต่างกัน ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนผิวธรรมดา ๆ แต่เส้นทางไปทำธุระและอารมณ์ของแขกก็เปลี่ยนไปตามภูมิประเทศ ความรู้สึกเปิดกว้างเมื่อคุณวิ่งบนทุ่งหญ้าแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากความรู้สึกวิ่งไปรอบ ๆ ในตรอกซอกซอยของเมืองเปียนจิง รายละเอียดแบบนี้มีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์เช่นฉัน
แน่นอนว่าไม่มีข้อบกพร่องเลย ความรู้สึกของการพัฒนาในระยะยาวและความผูกพันของตัวละครที่พบในเกมธุรกิจที่คล้ายคลึงกันในปัจจุบันค่อนข้างตื้นเขิน ตัวละครของ NPC ไม่สดใสพอ และขาด "ความหลงใหล" ของลูกค้าในเกมไคโร นอกจากนี้การทำซ้ำจะเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในช่วงต่อๆ ไป ฉันหวังว่าตามที่กล่าวไว้ในสำเนา จะมีการเปิดตัวโรงแรมระดับภูมิภาคมากขึ้นเรื่อยๆ และ "มารยาทในการทำธุระ" และเรื่องราวทางภูมิศาสตร์ของแต่ละสถานที่ก็จะมีความหนามากขึ้น
โหมดการชาร์จเป็น 0 ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจเล็กน้อย ปัจจุบันเกมมือถือหลายเกมเริ่มต้นด้วยการต้อนรับอย่างอบอุ่น ตามด้วยแพ็คเกจของขวัญจำกัดเวลามากมาย เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นเวิร์คช็อปงานหัตถกรรมสำหรับฉันมากกว่า มันหยิบชามบะหมี่ออกมาอย่างเงียบ ๆ โดยไม่บอกให้คุณซื้อไข่ตุ๋นหรือบังคับให้คุณสมัครสมาชิก ฉันหวังว่าทีมงานจะสามารถรักษาความซื่อสัตย์นี้ไว้ได้ และไม่ปฏิบัติตามกิจวัตร "ฟรีก่อน แล้วจึงงดอาหาร"
พูดตามตรง ในฐานะคนแก่อย่างฉันที่เล่นเกมมามากกว่า 20 ปี ฉันเลยอายุที่ต้องนอนดึกเพื่อทำการจำลองธุรกิจมานานแล้ว แต่เมื่อเที่ยงคืนเมื่อคืนนี้ ฉันส่งฟืนชุดสุดท้ายในบริเวณกองไฟ มองดูพระจันทร์ดวงใหญ่บนหน้าจอ และนึกถึงความเหงาและความพึงพอใจที่ฉันรู้สึกในโรงเรียนมัธยมต้นตอนที่ซ่อนตัวอยู่ใต้ผ้าห่ม โดยถือ Nokia N85 และจุดไฟให้กับร้านอาหารไก่ย่างเสมือนจริง เกม บางครั้งไม่จำเป็นต้องยิ่งใหญ่ก็ได้ แค่ช่วยให้คุณได้วิ่งเล่นในโลกเล็กๆ นั้นตลอดทั้งคืนก็ยังดี ☺