图片
ให้ฉันพูดถึงข้อสรุปก่อน: หากคุณต้องการเล่นอย่างรวดเร็วและมั่นคงในเกมนี้แกนกลางอยู่ที่สองคำ - จังหวะ การควบคุมจังหวะของคลื่นและเศรษฐกิจของคุณจะกำหนดโดยตรงว่าคุณจะถูกบดขยี้หรือถูกบดขยี้โดยทะเลซอมบี้
อย่ารีบเร่งที่จะเติมหอคอยตั้งแต่แรก มือใหม่หลายคนชอบจัดวางสิ่งของให้เข้าที่ทุกครั้งที่เห็นตาราง ซึ่งเป็นเรื่องต้องห้าม เศรษฐกิจในระยะแรกอาศัยดอกเบี้ยและผลตอบแทนจากการฆ่าทั้งหมด หากคุณใช้เงินทั้งหมดไปกับหอคอยระดับต่ำในช่วงแรก คุณจะไม่สามารถจ่ายค่าอัพเกรดที่โหนดหลักได้ในภายหลัง และคุณจะถูกทำลายโดยสัตว์ประหลาดชั้นยอดโดยตรง สไตล์การเล่นปัจจุบันของฉันคือ: วางเอาท์พุตทาวเวอร์เพียงอันเดียวที่มีคุณภาพสูงสุดในคลื่นลูกแรก ควรเลือกตำแหน่งที่ด้านในของส่วนโค้งรูปตัว U ที่สามารถปิดมุมได้เพื่อให้กระสุนสามารถบินได้สักพักและเสียเวลาในการยิง ประหยัดเงินในระลอกที่สอง เริ่มระลอกที่สาม และอัปเกรดหอคอยหลักเป็นระดับที่สอง ในเวลานี้คุณก็สามารถจับจุดไคลแม็กซ์คลื่นลูกแรกได้แล้ว
เมื่อเลือกหอคอย อย่าเชื่อโชคลางเกี่ยวกับสิ่งที่หายากสูง อันที่อยู่ในการ์ดสีน้ำเงินที่เรียกว่า "Arc Generator" นั้นถูกประเมินต่ำเกินไปโดยคนจำนวนมาก มีความถี่ในการโจมตีสูงและมาพร้อมกับการดีดโซ่ ทำให้ได้กำไรมหาศาลท่ามกลางฝูงซอมบี้ที่หนาแน่น ฉันได้ทำการทดสอบเปรียบเทียบแล้วและพบว่าด้วยทรัพยากรเดียวกัน ผลลัพธ์รวมของมันจะสูงกว่า Zika "Gatling Turret" ประมาณ 37% เพียงเพราะมันสามารถโจมตีเป้าหมายได้ห้าหรือหกเป้าหมายในเวลาเดียวกัน แน่นอนว่า การ์ดสีม่วงมีข้อดีของการ์ดสีม่วง แต่ทรัพยากรมีจำกัดในช่วงแรก ให้ความสำคัญกับการยกการ์ดสีน้ำเงินที่สามารถ AOE เป็นแกนการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าตัวเลขคงที่
มีรายละเอียดเกี่ยวกับการวางตำแหน่งที่คุณอาจไม่สังเกตเห็น: เส้นทางการเคลื่อนที่ของซอมบี้ไม่ใช่เส้นตรงล้วนๆ พวกเขาจะลังเลก่อนที่จะหันไปที่จุดใดจุดหนึ่ง คุณเพียงแค่ต้องวางหอคอยลดความเร็ว เช่น "Frost Trap" สามช่องด้านหน้าจุดเปลี่ยน และซอมบี้ด้านหลังจะถูกบล็อกด้วยกัน ในเวลานี้ เครื่องกำเนิดอาร์กหรือเครื่องพ่นไฟสามารถสร้างความเสียหายได้เต็มประสิทธิภาพ และมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่าโดยตรง ฉันเรียกสิ่งนี้ว่าคอติด โดยพื้นฐานแล้วจากระดับแรกถึงระดับที่ 5 การชะลอตัวบวกกับ AOE สามารถรองรับคลื่น 15 คลื่นแรกได้
เรามาพูดถึงลำดับความสำคัญของการอัพเกรดกันดีกว่า นี่คือวิธีที่ฉันคำนวณ: ระดับของหอคอยเพิ่มขึ้นจากสองเป็นสามซึ่งเป็นโหนดการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพที่คุ้มค่าที่สุด วิธีการโจมตีมักจะเปลี่ยนแปลง เช่น เป้าหมายเดียวจะกลายเป็นการเจาะ และการเจาะกลายเป็นสปัตเตอร์ แต่สามถึงสี่เพิ่มมูลค่าเท่านั้น และอัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพก็อยู่ในระดับปานกลาง ดังนั้นนิสัยของฉันคือนำหอคอยหลักทั้งสี่ขึ้นไปที่ระดับสามก่อนแล้วค่อยพิจารณาถึงระดับที่สี่ หากหนึ่งในหอคอยของคุณถึงระดับสี่และพลาดเลนอื่น โดยทั่วไปเกมจะพังทลายลง
อย่างไรก็ตาม อย่ารักษาทักษะของคุณไว้ หลายคนชอบที่จะยึด "การโจมตีทางอากาศ" หรือ "คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า" และยืนกรานที่จะรอคลื่นสุดท้าย นี่เป็นสิ่งที่ผิด หัวใจหลักของการวิ่งเร็วคือการลดเวลาในการดึงที่ไม่จำเป็น เมื่อคุณเห็นสัตว์ประหลาดชั้นยอดโผล่ขึ้นมาท่ามกลางฝูงชน คุณสามารถโจมตีมันด้วยทักษะของคุณโดยตรง ตัดพลังชีวิตของสัตว์ประหลาดชั้นยอดออกไปหนึ่งในสาม และปล่อยให้หอคอยบดขยี้ส่วนที่เหลือ วิธีนี้สามารถประหยัดเวลาได้สิบถึงสิบห้าวินาทีในหนึ่งระลอก และจะใช้เวลามากกว่าสองนาทีหลังจากสิบระลอก ซึ่งจะกำหนดโดยตรงว่าคุณสามารถทำให้หน้าจอการชำระเงินปรากฏขึ้นเร็วขึ้นหรือไม่
สำหรับการเลือกโหมด หากเป้าหมายของคุณคือการสร้างสถิติการเคลียร์ ฉันขอแนะนำให้เล่นโหมด "Survival Challenge" เนื่องจากทรัพยากรจะสโนว์บอลเร็วที่สุด ระดับธรรมดาจะมีคลื่นคงที่ และจังหวะจะถูกล็อค แต่โหมดเอาชีวิตรอดคือการวางไข่สัตว์ประหลาดตามเวลา ยิ่งผลผลิตของคุณสูงเท่าไร คุณก็ยิ่งฆ่าได้เร็วเท่านั้น ตัวคูณรางวัลก็จะยิ่งสูงขึ้น ซึ่งสามารถสร้างวงจรเชิงบวกได้ เวลาที่เร็วที่สุดของฉันคือการเคลียร์สิบด่านแรกภายในเจ็ดนาทีครึ่ง ซึ่งเร็วกว่าปกติมากกว่าสองเท่า ฉันอาศัยการลงทุนที่แม่นยำตั้งแต่เริ่มต้นและทักษะที่ไม่หยุดยั้งตลอดกระบวนการ
สุดท้ายนี้ผมอยากจะพูดถึงเส้นทางการอัพเกรด ระบบ "Tower Defense Core" จะถูกปลดล็อคในช่วงกลางภาคเรียน ดังนั้นอย่ารีบเร่งที่จะกระจายมันอย่างเท่าเทียมกัน จัดลำดับความสำคัญของเส้น "ความเร็วในการโจมตี" สำหรับความเร็วในการโจมตีที่เพิ่มขึ้นทุกๆ 10% ประโยชน์ของป้อม AOE ทั้งหมดจะถูกคูณโดยตรง ซึ่งดีกว่าความเสียหายเดี่ยวมาก ฉันได้วัดแล้วว่าหากลงทุนทรัพยากรเดียวกันเพื่อความเร็วการโจมตี DPS ทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นจะอยู่ที่ประมาณสองเท่าของความเสียหายของคะแนน ความเร็วในการโจมตีเป็นสิ่งสำคัญในเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับการดีดโซ่ของเครื่องกำเนิดอาร์ค เมื่อความเร็วการโจมตีของคุณเต็มแล้วและคุณได้เห็นมันช็อตซอมบี้ด้วยไฟฟ้า มันจะสดชื่นมาก ใครใช้มันจะรู้ดี
แค่นั้นแหละ. หากคุณต้องการตารางการกำหนดค่าโดยละเอียดเพิ่มเติมหรือสูตรความเสียหายของแต่ละหอคอยกรุณาแชทในพื้นที่แสดงความคิดเห็นแล้วฉันจะตอบกลับเมื่อฉันเห็น จริงๆ แล้วมีบางจุดที่ควรค่าแก่การศึกษาในเกมนี้ อย่าหลงกลกับสกินป้องกันหอคอยที่ดูธรรมดาของมัน เพราะยังคงมีความลึกอยู่