
ท้ายที่สุดแล้วไม่มี PVP "ลักษณะการแข่งขัน" ของเกมนี้จริงๆ แล้วอยู่ในเครื่องหมายคำพูด มันหมายถึงความลึกเชิงกลยุทธ์และศักยภาพในการก่อสร้างมากกว่า เมื่อเภสัชกรอาชีพใหม่เข้ามาในโลกออนไลน์ ปฏิกิริยาแรกของฉันคือค่านิยมยังไม่ตกใช่ไหม? การได้เห็นเหตุการณ์ต่างๆ มากมายอัดแน่นอยู่ในสไตล์เทพนิยายอันมืดมน จะทดสอบความสามารถของผู้เล่นในการค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดท่ามกลางความไม่แน่นอน
คราวนี้เภสัชกร DLC ใหม่ได้เพิ่มกลไกใหม่ๆ มากมาย โดยเฉพาะระบบการจ่ายยา ซึ่งคล้ายกับแนวคิดการสังเคราะห์อุปกรณ์ในหมากรุกอัตโนมัติ สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ หมายความว่าจะต้องยกเลิกวิธีเล่นแบบตายตัวชุดก่อนหน้านี้ เป็นเรื่องยากที่ผลกระทบของการอัปเดตเวอร์ชันที่มีต่อสภาพแวดล้อมจะเห็นได้ชัดเจนในเกมแบบสแตนด์อโลน มันเหมือนกับการอัปเดตเวอร์ชันหลักของ League of Legends โดยทันใดนั้นก็บอกคุณว่ามีฮีโร่บางตัวได้รับการออกแบบใหม่ และคุณต้องสำรวจสไตล์การเล่นของคุณอีกครั้ง
อย่างไรก็ตาม การออกแบบแบบผลัดตากันของ "ศัตรูบุกแล้วเราล่าถอย" ประกอบกับกลไกบอสแบบใหม่ จำเป็นต้องมีข้อกำหนดในการวางตำแหน่งและการควบคุมจังหวะที่สูงกว่าเมื่อก่อน ฉันเห็นว่าผู้เล่นเก่าหลายคนบ่นเกี่ยวกับความยากที่เพิ่มขึ้นในการเริ่มต้น แต่พูดตามตรงถ้าการอัปเดตเวอร์ชันไม่เปลี่ยนความคิด อะไรคือความแตกต่างระหว่างมันกับปลาเค็ม? เช่นเดียวกับในเกม หากระบบถูกใช้นานเกินไปโดยไม่มีนวัตกรรม ระบบจะศึกษาอย่างละเอียดไม่ช้าก็เร็ว
สิ่งหนึ่งที่ฉันค่อนข้างเห็นด้วยก็คือไม่มีการบังคับคำแนะนำสำหรับมือใหม่ พูดตามตรงตอนนี้เกมมือถือหลายเกมต้องการเอาอาหารเข้าปากผู้เล่น แต่เกมนี้เลือกที่จะให้คุณชนกำแพงด้วยตัวเอง ผู้ชม E-Sports ควรเข้าใจความรู้สึกนี้ - แนวคิดที่คุณคิดขึ้นมาเองนั้นน่าสนใจมากกว่าการลอกผลงานของคนอื่นมาก และเมื่อต้องเผชิญกับเหตุการณ์สุ่มทุกทางเลือกก็เหมือนเกม นี่ก็เหมือนกับการอ่านสถานการณ์ของเกม
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไม่มี PVP "สภาพแวดล้อมการแข่งขัน" ของเกมนี้จึงขึ้นอยู่กับคำตอบของเวอร์ชัน เภสัชกรจะสามารถเป็นอาชีพ T0 ใหม่ได้หรือไม่ในครั้งนี้นั้นขึ้นอยู่กับว่าระบบการ์ดสามารถเชื่อมโยงกับระบบเก่าได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่ เช่นเดียวกับเมื่อสโมสรแนะนำผู้เล่นใหม่ การดูผลงานของแต่ละบุคคลนั้นไม่เพียงพอ แต่ยังต้องดูปฏิกิริยาทางเคมีด้วย
สำหรับคนที่ปกติจะดูแต่เกมและไม่ค่อยเล่นเท่าไหร่ เกมนี้อาจเป็นเหมือนตัวเลือกที่เปลี่ยนสมองมากกว่า ไม่จำเป็นต้องต้านทานแรงกดหรือความเร็วมือ มันเป็นเพียงการทดสอบความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับมูลค่าของไพ่และการตัดสินสถานการณ์ของคุณเท่านั้น แต่บอกตามตรงว่าความสนุกในการศึกษาการสร้าง DLC นั้นเกือบจะเหมือนกับการเรียนเวอร์ชั่น BP เลย และมันจะทำให้ผู้คนตื่นเต้นตอนดึก
สุดท้ายนี้ หากพูดตามตรงจากมุมมองของเกมไพ่บนมือถือ เป็นเรื่องยากที่เกมจะอัปเดต DLC ไม่ใช่แค่เพิ่มคะแนนคริปทอนโกลด์เท่านั้น แต่ยังต้องเจาะลึกลงไปอีกด้วย ฉันหวังว่าทัศนคติในการไม่หลอกผู้เล่นนี้จะยังคงอยู่ได้ ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งที่กลัวที่สุดในเวทีก็คือเวอร์ชันนี้บังคับให้ทุกคนทำกิจวัตรเดิมๆ ซึ่งจะน่าเบื่อ 😂