
เพิ่งเห็นข่าวว่า "The King of Fighters World" กำลังจะฉายแล้ว ความรู้สึกในใจก็เหมือนกับการแช่วูลเบอร์รี่ในน้ำส้มสายชูเก่า เปรี้ยว สดชื่นจริงๆ SNK เป็นแบรนด์ พวกเราคนไหนในวัยนี้ที่ยังไม่ได้โยนลูกบอลเหล็กลงไปในเกมอาร์เคดสักสองสามลูก? อาโออิฮานะ ซันเรนของยางามิอัน, โอโรชานางิของคุซานางิเคียว ในเวลานั้น ถ้าใครสามารถเคลียร์ด่านด้วยเหรียญเดียวได้ สาวๆ ทั้งสนามบินจะมองคุณสองครั้ง แต่เมื่อดูเกมนี้แล้ว โอ้ มันกลายเป็นเกม MMORPG แอคชั่น 3 มิติขนาดใหญ่แล้ว และยังเป็น "การจำลองเมืองฟรี" เช่นเดียวกับ GTA ฉันรู้สึกงุนงง ย้อนกลับไปตอนนั้น เรากำลังนั่งยองๆ อยู่หน้าอาร์เคด หน้าจอใหญ่ขนาดนั้น คนสองคนทะเลาะกัน จอยสติ๊กถูกตบ และปุ่มต่างๆ ก็คลิกกัน ตอนนี้มันไม่สนุกไปกว่าการขับรถไปรอบ ๆ ในเมืองเสมือนจริงแล้วเหรอ?
พูดตามตรงเกมเริ่มใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ แผนที่เปลี่ยนจากแนวนอนเป็นพาโนรามา ตัวละครเปลี่ยนจากพิกเซลเป็นความละเอียดสูงและความจุเปลี่ยนจากหลายร้อย KB เป็นหลายกิกะไบต์ แต่ทำไมฉันถึงรู้สึกว่ามันสนุกน้อยลงเรื่อย ๆ ? ตอนที่ฉันเล่น King of Fighters ฉันคิดท่าพิเศษไม่ออก เถียงกับเพื่อนได้ยาวๆ แล้วซ่อนตัวใต้ผ้าห่มกลางดึกเพื่อแอบฝึกจอยสติ๊ก แล้ววันรุ่งขึ้นก็ออกไปล้างแค้นความอับอาย อะไรตอนนี้? เกมดังกล่าวให้การค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ การต่อสู้อัตโนมัติ และคอมโบในคลิกเดียว UI ทำให้คุณต้องการยัดของรางวัลเข้าปากโดยตรง มันช่วยคุณประหยัดปัญหา แต่ความรู้สึกของความสำเร็จในการหาคอมโบด้วยตัวเองล่ะ? ไม่มีอีกแล้ว!
มาพูดถึง “King of Fighters World” โชว์ไฟท์เตอร์ที่สมบูรณ์แบบที่สุดในประวัติศาสตร์ของ KOF กันหน่อยไหม? ทำโครงเรื่องคลาสสิคให้สมบูรณ์ใช่ไหม? มันฟังดูค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่ลองคิดดู เราชอบยางามิในตอนนั้นเพราะเขาสะบัดไฟสีม่วงและรวบผม ซึ่งทำให้เขามีมูลค่าสูงถึง 2,500,000 หยวน ตอนนี้คุณเปลี่ยนเวทีการต่อสู้ทั้งหมดให้เป็นโลกที่เปิดกว้างแล้วปล่อยให้ Yagami เดินไปตามถนน พูดคุยกับ NPC ซื้อของชำ และทำอาหารใช่ไหม? ผู้ชายเจ๋งๆ คนนั้นกลายเป็นหัวหน้าคณะกรรมการละแวกบ้านไม่ใช่เหรอ? 😅
แต่ต้องบอกว่าเวลามีการเปลี่ยนแปลง เด็กสมัยนี้ไม่เคยเห็นบรรยากาศในร้านค้าที่คนพลุกพล่าน กลิ่นบุหรี่ปนเหงื่อ ใครชนะจะได้น้ำอัดลม พวกเขามีโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตมาตั้งแต่เกิด หน้าจอเกมดูเหมือนหนังแต่เมื่อเล่นแล้วจะรู้สึกเหมือนขาดจิตวิญญาณอยู่เสมอ "King of Fighters World" นี้ต้องการสร้าง "โลก KOF ขนาดใหญ่ที่มีอิสระในระดับสูง" แนวคิดดีค่ะ แต่กลัวจะกลายเป็น "บัตรงานอิเล็กทรอนิกส์" แบบที่มีแผนที่ใหญ่ งานเยอะ และออนไลน์ทุกวันก็เหมือนตอกบัตรเข้างาน ฉันคิดว่าตอนนั้นเรากำลังเล่นกับ "เทคโนโลยี" แต่ตอนนี้เรากำลังเล่นกับ "ชีวิตประจำวัน" มันจะเหมือนกันได้ไหม?
แต่ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้าย SNK สมควรได้รับการยกย่องสำหรับความสามารถในการทำให้ The King of Fighters กลายเป็นเกม RPG และความกล้าที่จะแยกตัวออกจากกล่องการต่อสู้แบบเก่า ท้ายที่สุดแล้ว ในเวลานั้นเราทุกคนใฝ่ฝันที่จะได้เข้าไปในจออาร์เคดและใช้ชีวิตในเมืองเดียวกับตัวละครใน KOF เมื่อมันเป็นเรื่องจริง ฉันก็เริ่มแกล้งทำเป็นใหญ่แต่ว่างเปล่าอีกครั้ง บางทีอาจไม่ใช่ว่าเกมแย่ลง แต่เป็นเพราะกระดูกเก่าของฉันถูกทำลายโดยเกมเหล่านั้นที่มีขนาดเล็ก หยาบ แต่บริสุทธิ์และเปล่งประกาย
โอเค ไม่ต้องบ่นอีกต่อไป ฉันน่าจะลองเกมนี้ดู มันไม่ใช่สำหรับเมืองอิสระ หรือสำหรับนักสู้ทุกคน ฉันแค่อยากจะดูว่า Iori Yagami ซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำให้ฉันเกือบหักจอยสติ๊กของฉัน จะยังช่วยให้ฉันฟื้นคืนความกระตือรือร้นที่ฉันมีเมื่อนอนดึกและฝึกฝนกลอุบายใน "โลกใหม่" นี้ได้หรือไม่ แม้แต่เพียงเล็กน้อยเหรอ? 🤔