
ฉันเล่นเกมจัดอันดับเกือบ 60 เกมในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา ดังนั้นฉันอยากจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม PVP ของเกมนี้ เรามาพูดถึงข้อสรุปกันก่อน: ในฐานะการ์ด RPG ที่มีส่วนลด 0.1% ความสามารถในการแข่งขันจึงรุนแรงกว่าผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกัน อย่างน้อยก็เห็นได้ว่านักออกแบบกำลังคิดเรื่องความสมดุลอยู่จริงๆ แต่เวอร์ชันปัจจุบันยังคงมีเพดานความแข็งแกร่งที่ชัดเจน
สภาพแวดล้อมของอารีน่าในปัจจุบันสามารถแบ่งออกเป็นสามระดับโดยทั่วไป รูปแบบการทำลายเกราะที่มี Tang Hao เป็นแกนหลักอยู่ใน T0 อย่างมั่นคง ไม่ควรมีข้อโต้แย้งเกี่ยวกับเรื่องนี้ การออกแบบ "ไพ่ใบเดียว สองรูปแบบ" ของเขาทำกำไรได้มากเกินไปในฝั่งรุก หลังจากเปลี่ยนมาใช้รูปแบบ Clear Sky Hammer ตัวคูณทักษะจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ด้วยการไล่ตามของเสี่ยวหวู่ เขาสามารถแยกแถวหน้าได้เกือบทุกแถวในรอบเดียว ผู้เล่นตัวจริงของฉันคือทีมตัวเอกมาตรฐานของ Tang San, Xiao Wu และ Dai Mubai เมื่อเผชิญหน้ากับทีมของ Tang Hao ที่มีพลังการต่อสู้เท่ากัน อัตราการชนะจะอยู่ที่ประมาณ 40% เท่านั้น การสูญเสียหลักอยู่ที่จังหวะ - คู่ต่อสู้สามารถระเบิดได้ในรอบที่สอง แต่ห่วงโซ่การควบคุมของเราจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงรอบที่สาม
ผู้เล่นตัวจริงของระดับที่สองค่อนข้างซับซ้อน สามารถเล่นระบบการเผาไหม้ของ Fire Dance, Flanders' Hidden Breaking Flow และทีมการบริโภคที่ต้องอาศัย Oscar เพื่อรักษาชีวิตได้ แต่ทุกคนล้วนมีปัญหาร่วมกัน นั่นคือ การพึ่งพาคีย์การ์ดมากเกินไป ตัวอย่างเช่น Huo Wu ต้องการความร่วมมือจาก Feng Xiaotian เพื่อสร้างการเผาไหม้แบบโซ่ มิฉะนั้นผลลัพธ์ของ Huo Wu เพียงอย่างเดียวจะถือว่าเป็นการขูดเท่านั้น ความสัมพันธ์ที่มีผลผูกพันนี้จะเพิ่มความลึกของกลยุทธ์ แต่ยังส่งผลให้กระบวนการเลือกแบนได้รับการแก้ไขโดยทั่วไป โดยมีการ์ดเพียงไม่กี่ใบเท่านั้นที่ถูกโยนซ้ำไปซ้ำมา
สิ่งที่ควรค่าแก่การยกย่องคือการออกแบบ "การ์ดหนึ่งใบที่มีสองรูปแบบ" ซึ่งได้นำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ PVP อย่างแท้จริง เมื่อตัวละครสลับระหว่างรูปแบบการป้องกันและการโจมตี ไม่เพียงแต่พิจารณาความแข็งแกร่งของไพ่ใบเดียวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวลาและการจัดการทรัพยากรของการเปลี่ยนแบบฟอร์มด้วย เมื่อผมเล่น ได มูไป๋ ในตำแหน่งตัวช่วย ผมมักจะจงใจรักษาฟอร์มรับของเสือขาวเอาไว้เพื่อหลอกคู่ต่อสู้ให้ใช้หมัดหนักๆ แล้วจึงสลับมาตีโต้ในรอบต่อไป ความรู้สึกของเกมประเภทนี้ไม่สามารถมอบให้กับเกมไพ่แบบดั้งเดิมได้ เอฟเฟ็กต์พิเศษ 334 ชุดไม่ใช่กลไก อย่างน้อยการตอบสนองด้วยภาพเมื่อสนามกว้างขึ้นก็สามารถปรับปรุงความรู้สึกได้อย่างแน่นอน
อย่างไรก็ตาม มีปัญหาที่ชัดเจนในแง่ของความสมดุล: ประโยชน์ของการควบคุมคุณลักษณะนั้นแข็งแกร่งเกินไป ในปัจจุบัน การปราบปรามทีมความแข็งแกร่งบริสุทธิ์ของทีมความว่องไวบริสุทธิ์นั้นชัดเจนเกินไป ตราบใดที่ลูกเต๋าออกโบนัสยับยั้งชั่งใจในรอบที่สอง มีความเป็นไปได้สูงที่จะกลับมาแม้ว่าพลังการต่อสู้จะต่ำกว่า 2,000 ก็ตาม การสุ่มแบบนี้จะส่งผลอย่างมากต่อพื้นที่สำหรับกลยุทธ์ในบริบทของอีสปอร์ต ท้ายที่สุดแล้ว กุญแจสำคัญในการเอาชนะผู้แข็งแกร่งโดยผู้อ่อนแอควรอยู่ที่การดำเนินการ ไม่ใช่รูปลักษณ์ของระบบ
ฉันดูข้อมูลการจับคู่ของระดับราชาและพบว่าอัตราการปรากฏของ Tang Hao ในระดับกลางและระดับสูงนั้นใกล้เคียงกับ 37% และอัตราการชนะของเขาคงที่ที่มากกว่า 53% ข้อมูลนี้ถือว่าเกินมาตรฐานในโครงการ e-sports อย่างเป็นทางการ แนะนำว่าเมื่อคุณเผชิญหน้ากับทีมของ Tang Hao ระหว่างทางขึ้น คุณไม่ควรแข็งแกร่ง คุณสามารถฝึกฝนการโจมตีที่รวดเร็วเพื่อต่อสู้เพื่อการระเบิดในสองรอบแรก หรือนำแถวหน้าเยาะเย้ยเช่น Titan Giant Ape เพื่อชะลอช่วงท้ายเกม นอกจากนี้ผู้วางแผนดูเหมือนจะสังเกตเห็นสถานการณ์นี้แล้ว บันทึกการอัปเดตเมื่อสัปดาห์ที่แล้วระบุว่าคุณลักษณะกระดูกวิญญาณของปรมาจารย์วิญญาณบางคนกำลังได้รับการปรับเปลี่ยน แผนการทำซ้ำของ Tang Hao อาจจะออกมาเร็วๆ นี้
ส่วนคำแนะนำสำหรับมือใหม่ที่เล่น Arena อย่าเพิ่งรีบเร่งหาคำตอบของเวอร์ชั่นตั้งแต่เนิ่นๆ ขั้นแรก เพิ่มความสัมพันธ์ระหว่าง Tang San และ Dai Mubai ให้สูงสุด ขีดจำกัดสูงสุดของตัวละครสองตัวนี้สูงมาก และความสามารถในการตีแบ็คแฮนด์ด้วยแบ็คแฮนด์นั้นแข็งแกร่งกว่าที่คิด ตัวผมเองก็สามารถทำคะแนนได้อย่างมั่นคงตั้งแต่กลางเทอมด้วยผู้เล่นตัวจริงรายนี้ อย่างน้อยในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน ผู้เล่นตัวจริงที่ไม่ใช่ Tang Hao ยังสามารถต่อสู้ได้
โดยรวมแล้ว ความสามารถในการแข่งขันของเกมนี้สูงกว่าค่าเฉลี่ยในบรรดาเกมที่คล้ายคลึงกัน แม้ว่ายังคงมีข้อบกพร่องด้านความสมดุล แต่อย่างน้อยก็เห็นได้ว่าผู้ออกแบบกำลังทำงานอย่างจริงจังกับกรอบการต่อสู้ และไม่ใช่แค่การซ้อนพลังการต่อสู้อย่างไร้เหตุผล สำหรับผู้เล่นที่ชอบการ์ดกลยุทธ์แต่ทนความกดดันของ PVP แบบดั้งเดิมไม่ได้ ก็คุ้มค่าที่จะลอง หากการทำซ้ำของ Tang Hao ถูกนำมาใช้ในอนาคต สภาพแวดล้อมอาจถูกสับเปลี่ยนใหม่ แล้วฉันจะคุยกับคุณอีกครั้ง