
พูดตามตรง เมื่อฉันเห็น "ผี" นี้ ปฏิกิริยาแรกของฉันคือมันเป็นเกมรับอีกเกมหนึ่งหรือเกมว่างที่มีการต่อสู้อัตโนมัติ เพราะทุกวันนี้มีทีมไม่มากนักที่กล้าไขปริศนาสยองขวัญในเกมมือถืออย่างจริงจัง พูดตามตรง ผู้ผลิตในประเทศกำลังรวมตัวกันเพื่อวาดภาพการ์ดสองมิติหรือเกมไก่ ผู้ที่สามารถสงบสติอารมณ์และทำงานกับเนื้อหาแบบผู้เล่นเดี่ยวได้กลายมาเป็นสายพันธุ์ที่หายาก
ฉันลองเกมนี้เมื่อคืนนี้ แม้ว่ากระบวนการจะไม่นาน แต่บรรยากาศที่น่าหดหู่ก็เกิดขึ้นอย่างไม่คาดคิด เมื่อคุณตื่นนอนตอนตีสอง ทั้งโรงพยาบาลว่างเปล่า เครื่องนอนบนเตียงในโรงพยาบาลรก แสงไฟในทางเดินเปิดปิดกะพริบ และมีนิตยสารอธิบายไม่ได้บางเล่มเท่านั้นที่สามารถช่วยคุณรวบรวมเรื่องราวในอดีตของโรงพยาบาลแห่งนี้ได้ มาพูดถึงฉากนี้กันดีกว่า แม้ว่าการสร้างแบบจำลองจะไม่สามารถเทียบได้กับเกมพีซี แต่ก็มีความจริงใจในเกมมือถือประเภทนี้
จากการเล่นในยุคไซปันจนถึงตอนนี้ผมได้ดูเกมมือถือวิวัฒนาการมาจากเกมงูจริงๆ ในเวลานั้น เราคิดว่าเกมที่มีขนาดไม่กี่ร้อย KB นั้นใหญ่มากอยู่แล้ว เราจะจินตนาการได้อย่างไรว่าตอนนี้เกมมือถือสามารถจุชุดทรัพยากรได้หลายกิกะไบต์ เกม "Ghost" ทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันเล่น "Seven Nights" บน Nokia แม้ว่าเวลาจะเปลี่ยนไปและฮาร์ดแวร์ก็มีพลังมากขึ้น แต่ความรู้สึกของหัวใจที่เต้นเร็วขึ้นที่ฉันติดตามไม่เคยเปลี่ยนแปลง
เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มของอุตสาหกรรม ที่จริงแล้ว เมื่ออิทธิพลของ Steam และวัฒนธรรมคอนโซลเริ่มลึกซึ้งมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นในประเทศก็เริ่มยอมรับเกมปริศนาตัวต่อขนาดเล็กเกมนี้มากขึ้นเรื่อย ๆ ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดี นั่นหมายความว่าในที่สุดตลาดก็เต็มใจที่จะให้พื้นที่แก่หมวดหมู่ที่ไม่ใช่กระแสหลัก ตราบใดที่เกมที่มีเนื้อหาให้ดาวน์โหลดฟรีอย่าง "Ghost" สามารถรอดจากการทดสอบการเข้าชมครั้งแรกได้ โดยพื้นฐานแล้วเกมนั้นจะอาศัยการบอกปากต่อปากเพื่อค่อยๆ หมักดอง
แน่นอนว่าตัวเกมก็มีปัญหาชัดเจนเช่นกัน กระบวนการสั้นๆ มีข้อบกพร่อง ฉันเล่นเกมเสร็จภายในเวลาประมาณหนึ่งชั่วโมง เนื้อเรื่องก็ค่อนข้างเรียบง่าย เพียงแค่หากุญแจเปิดประตูแล้วซ่อนตัวจากผีในการไล่ล่า แม้จะตึงเครียดแต่ก็ขาดความลึก ในฐานะเกมฟรีไม่มีอะไรจะวิพากษ์วิจารณ์ แต่หากมีภาคต่อหรือ DLC ในอนาคต ฉันหวังว่าจะสามารถทำงานเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบพล็อตและปริศนาได้
สุดท้ายนี้ฉันต้องพูดถึงผู้พัฒนา Hainan Star Jump ฉันไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับทีมนี้มาก่อน แต่พูดตามตรง มีบางสิ่งที่ดีจริงๆ เกี่ยวกับความสามารถในการสร้างเกมมือถือแนวสยองขวัญที่มีคุณภาพขนาดนี้ หวังว่าพวกเขาจะผลิตต่อไปได้ในอนาคตนะ ไม่เหมือนทีมเล็กๆ หลายๆ ทีมที่เพิ่งส่งเดโมมาทดสอบน้ำแล้วหายไป ผู้เล่นเก่าอย่างฉันเคยเห็นเกมในประเทศระยะสั้นมามากเกินไปแล้ว และฉันก็ยังหวังว่าผลงานดีๆ จะสะสมอย่างช้าๆ ท้ายที่สุดแล้ว ตลาดนี้ต้องการผลงานที่หลากหลายมากขึ้นเพื่อความอยู่รอด ☺
หากคุณต้องการสัมผัสคุณสามารถลองได้ หาค่ำคืนหนึ่งเพื่อปิดไฟและเล่นสนุก และประสบการณ์จะเพิ่มเป็นสองเท่า โดยไม่ต้องกังวลใจอีกต่อไป ฉันต้องนึกถึงความรู้สึกในการเล่น "Dead Rising" บน Symbian มันเป็นความทรงจำของคนรุ่นหนึ่งจริงๆ