图片
ตอนนั้นไม่มี "โลกเปิด" หรือ "คุณภาพของภาพ 4K" และ "Snake" ก็สามารถเล่นได้อย่างง่ายดาย ต่อมาฉันเปลี่ยนมาใช้ Android และเมื่อฉันเล่น "Lost Land" เจเนอเรชั่นแรกเป็นครั้งแรก ฉันยังจำความช็อคของ "ไอ้เกมนี้มันเป็นแบบนี้ได้" มันไม่ใช่การโอ้อวด มันสมควรได้รับรางวัลที่ได้รับในตอนนั้นจริงๆ
คราวนี้ฉันเริ่มเล่น "Lost Land 2" เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์และฉันรู้สึกได้ถึงอารมณ์มากมาย มันยังคงรสชาติเหมือนเดิมแต่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น
รูปภาพเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการบอกว่าทีมมีความเอาใจใส่หรือไม่ เกมวันนี้มีแนวโน้มที่จะมีมลภาวะทางแสงและเอฟเฟกต์พิเศษที่ทำให้ดวงตาของคุณเจ็บ "Lost Land 2" แตกต่างออกไป กราฟิกมีความรู้สึก "ชวนฝัน แต่ไม่เยิ้ม" เทคนิคพิเศษทางเทคโนโลยีซ่อนอยู่ในฉากและรวมเข้ากับการเล่นเกม มันไม่ใช่ระเบิดแบบทิ้งกรอบเพียงเพื่อความตื่นตาเท่านั้น สิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือความรู้สึกในการเดินช้าๆ ในระดับคริสตัลโปร่งแสง ความรู้สึกของแสงและเงาที่ลอดเข้ามานั้นเหมือนกับใจฉันเต้นเร็วขึ้นเมื่อฉันเห็น "เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย" เป็นครั้งแรก
ความรู้สึกในการใช้งานเป็นสิ่งที่แฟนตัวเก่ากังวลมากที่สุด ความรู้สึกเหนียวเหนอะหนะของ "ลอย + วิ่ง" ของรุ่นแรกเริ่มสบายขึ้นในรุ่นที่สอง และไม่มีปัญหาเช่น "มันรู้สึกลอยจนคุณอยากจะทำโทรศัพท์ตก" การออกแบบกลไกยังคงเป็นจุดแข็ง คุณไม่สามารถบอกได้ว่าจะผ่านหลายระดับได้อย่างไรตั้งแต่แรกเห็น คุณต้องตายสองหรือสามครั้งก่อนจึงจะคิดออกประตูได้ ความรู้สึกของการ "ถูกออกแบบโดยนักออกแบบอย่างชัดเจน" พูดตามตรงว่าค่อนข้างหายากในตอนนี้
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือมันยังคงมีโหมดระดับทำลายระดับสำหรับผู้เล่นสี่คนและโหมดระดับที่สร้างขึ้นเอง เมื่อฉันเล่น "Portal 2" บนพีซี ฉันชอบไขปริศนากับเพื่อน ๆ ตอนนี้บนโทรศัพท์มือถือของฉัน ฉันสามารถกระโดดไปยังกับดักร่วมกับผู้อื่นผ่านไมโครโฟน และฉันรู้สึกเหมือนได้กลับไปสู่คืนที่มืดมนในหอพักวิทยาลัยของฉัน แม้ว่าบางครั้งเพื่อนร่วมทีมจะผลักคุณเข้าไปในลาวา 555 แต่นั่นก็คือเพื่อนของคุณ
โมเดลการชาร์จมีเกณฑ์เป็นศูนย์ คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นได้ และไม่มีกิจวัตรที่น่าขยะแขยงเช่น "คุณจะติดอยู่ถ้าคุณไม่ใช้จ่ายเงิน" ยุคนี้แม้แต่จั่วไพ่ก็ต้องขึ้นอยู่กับยุโรปและแอฟริกาด้วย ถ้ามีกระแสชัดเจนขนาดนี้ ต้องยกนิ้วให้👍
สุดท้ายนี้ขอผมพูดนอกเรื่อง สตูดิโอ Shanghai Huihuo มีความดื้อรั้นเหมือน "เกมเมอร์รุ่นเก๋า" ในการสร้างสิ่งต่างๆ มาโดยตลอด มันไม่ได้เป็นไปตามกระแสหรือกระแส แต่เป็นเพียงการออกแบบที่ติดดินและอยู่ในระดับดี อุตสาหกรรมนี้เร่งเร้ามานานเกินไปและมีผลิตภัณฑ์ไม่มากนักเช่น "Lost Land 2" ที่ยินดีให้ความสำคัญกับ "ความสนุก" เป็นอันดับแรก
หากคุณเคยเชียร์ตัวละครพิกเซลตัวน้อยเพื่อเคลียร์ด่านในยุคป่าเถื่อนของเกมมือถือ เกมนี้คุ้มค่าที่จะค้นพบความสุขที่เรียบง่ายนั้นอีกครั้ง
——มาจากผู้เล่นมากประสบการณ์ที่เล่นเกมมือถือมายี่สิบปี ผมขอแนะนำอย่างจริงใจ 🎮