
พูดตามตรงในฐานะคนแก่ที่เล่นเกมบนโทรศัพท์มือถือมาตั้งแต่ยุค Symbian เมื่อเห็น SLG ของสามก๊กที่ปรับโฉมใหม่เต็มหน้าจอตอนนี้ฉันก็มึนเล็กน้อยแล้ว แต่หลังจากได้ลองเล่น "Three Kingdoms Mobile 2" มาสักสองสามวัน ทำให้ฉันนึกถึงหลายๆ วันเมื่อฉันต้องนั่งอยู่หน้าจอเล็กๆ ของ Nokia และเล่นเกม JAVA Three Kingdoms
ก่อนอื่นให้ฉันพูดถึงสิ่งที่ฉันประทับใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้ ด้วยฉาก Famous General Only นี้ ฉันรู้สึกว่ามีบางอย่างเกิดขึ้นจริงๆ มีเกมสามก๊กมากเกินไปในตลาดตอนนี้ ผู้เล่นแต่ละคนมี Zhao Yun และ Zhuge Liang เพียงคนเดียวเท่านั้น การเล่นไม่ใช่เรื่องสนุก มีเพียงนายพลคนเดียวเท่านั้นในเกมนี้ หากต้องการจับแม่ทัพผู้โด่งดังเพียงคนเดียวในเซิร์ฟเวอร์คุณต้องมีความแข็งแกร่งและโชคลาภ สิ่งนี้คล้ายกับสมัยก่อนของการพิชิตเมืองและดินแดน ฉันไม่ได้บอกว่ามันเป็นสิ่งที่ไม่ดี แต่สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวทำให้มันเหนือกว่าเกมที่คล้ายกันหลายเกม
มาพูดถึงระดับการเล่นเกมกันดีกว่า วงจรหลักของการปิดล้อม การปล้นสะดม และการจับกุมนายพลเป็นเพียงแค่นั้น เมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้านี้ที่ฉันเล่น การล้อมดินแดนบางแห่งและเรื่องราวบางอย่าง ความรู้สึกของการล้อมของเกมนี้ตรงกว่า ไม่จำเป็นต้องจัดวางการหักมุมมากเกินไป คุณสามารถทำได้เมื่อคุณต้องการซึ่งสดชื่นกว่า แน่นอนว่าความลึกอาจไม่ซับซ้อนขนาดนั้นแต่ก็เหมาะกับคนทำงานออฟฟิศอย่างผมด้วยและจะได้ไม่เหนื่อยจนเกินไปที่จะเล่นในช่วงเวลาที่กระจัดกระจาย การทำงานร่วมกันระหว่างโทรศัพท์มือถือและพีซีก็ดีเช่นกัน สะดวกมากในการวางสายคอมพิวเตอร์ที่บ้านและรวบรวมทรัพยากรบนโทรศัพท์มือถือเมื่อออกไปข้างนอก
อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่ได้มีข้อบกพร่องเลย พูดตามตรงแม้ว่าจะเห็นได้ว่าภาพได้รับการดูแลเอาใจใส่อย่างมาก แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ SLG ระดับเรือธงจากผู้ผลิตชั้นหนึ่ง ความแม่นยำในการสร้างแบบจำลองและเอฟเฟกต์พิเศษยังล้าหลังอยู่เล็กน้อย นอกจากนี้คำแนะนำบางอย่างในเกมยังไม่ดีพอโดยเฉพาะการเล่นเกมของพันธมิตร ฉันรู้สึกสับสนเล็กน้อยในตอนแรก อีกประเด็นหนึ่งคือเนื่องจากเรากำลังโจมตีเมืองและยึดนายพลได้ ก็จะมีสถานการณ์ที่ R ตัวใหญ่จะบดขยี้พวกเขาในระยะหลังอย่างแน่นอน นี่อาจเป็นประสบการณ์ที่แบ่งขั้วสำหรับผู้เล่นพลเรือน ฉันหวังว่าทางการจะสามารถปรับสมดุลได้ดีขึ้น ไม่เช่นนั้น มันจะกลายเป็นสวนหลังบ้านของบอสทองคริปทอนอีกครั้ง
ส่วนที่น่าแปลกใจที่สุดคือการออกแบบเกมเพลย์ PVP เช่น ค่าหัว และสนามประลอง แตกต่างจาก SLG ทั่วไปที่อิงตามค่าตัวเลขล้วนๆ ที่นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการต่อสู้ด้วยสติปัญญามากกว่า และทั้งหมดนี้ให้ความสนใจกับวิธีจับคู่แม่ทัพ วิธีจัดรูปแบบ วิธีใช้ภูมิประเทศและเวลา ฉันพยายามใช้ทีมนายพลระดับสามและสี่เพื่อเอาชนะนายพลหลักสองคนที่อยู่ฝั่งตรงข้ามในสนามประลอง ความรู้สึกของความสำเร็จ ว้าว ทำให้ฉันหวนนึกถึงความรู้สึกที่ได้ศึกษากลุ่มผลิตภัณฑ์ด้วยโทรศัพท์มือถือเมื่อสิบปีก่อนจริงๆ
นอกจากนี้ยังมีศึกเมืองหลวงและศึกเมืองจักรพรรดิซึ่งเป็นไฮไลท์ของยุคต่อมาอีกด้วย พูดตามตรง มันเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นอิสระอย่างฉันที่จะมีส่วนร่วมในการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่มีผู้คนหลายร้อยคน แต่มันก็ค่อนข้างน่าสนใจเพียงแค่เฝ้าดูพันธมิตรต่างๆ ในช่องทางโลกที่วางกลยุทธ์และร่วมมือกัน เช่นเดียวกับการดูคนอื่นเล่น WAR3 ในอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ คุณไม่จำเป็นต้องเริ่มต้น เพียงแค่ดูมันจะทำให้คุณรู้สึกหลงใหล ระบบชื่อและระบบความสำเร็จในเกมนั้นค่อนข้างมีน้ำใจ และให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังยึดครองประเทศอย่างช้าๆ 😄
โดยทั่วไปแล้ว "มือถือสามก๊ก 2" ถือได้ว่ามีเอกลักษณ์เฉพาะในหมวด Three Kingdoms SLG หากคุณต้องการที่จะบอกว่ามันเป็นอะไรที่ได้รับความนิยมมันจะไม่เป็นเช่นนั้นอย่างแน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว ทุกเกมก็มีผู้ชมเป็นของตัวเอง แต่มันยังคงรักษารสชาติแบบฮาร์ดคอร์ของ SLG เก่าไว้ในยุคของการวางการ์ดและการต่อสู้อัตโนมัติ หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่เล่นสามก๊กมามากกว่าสิบปี หรือเบื่อกับการเล่นเกม Reskin ที่ทำให้คุณอยู่ยงคงกระพันหลังจากจ่ายเงินแล้ว คุณก็ลองทำเช่นนี้ดู บางทีคุณอาจรู้สึกได้ถึงความรู้สึกในสมัยนั้น
สุดท้ายนี้ ให้ฉันสรุป: ฉันจะไม่คุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มันก็คุ้มค่าที่จะใช้เวลาช่วงสุดสัปดาห์พยายาม ถึงจะไม่เล่นแต่ก็ยังดีที่ได้รำลึกถึงความรู้สึกของสามก๊กในตอนนั้น ท้ายที่สุดแล้ว ในยุควัยรุ่นของเรา ไม่มีใครใฝ่ฝันที่จะครองโลก 🗡️