
ขอพูดถึงบทสรุปก่อนครับ แม้ว่าคุณจะมีการ์ดในมือไม่มากนักและมีทรัพยากรเพียงพอที่จะรับสมัครตัวละครเพียงตัวเดียว คุณก็ตัดสินใจได้โดยตรงว่าจะสนับสนุนใครหลังจากอ่านบทความนี้ ฉันใช้เวลาสามคืนเพื่อนำนักรบ Broc หลายคนที่มีอัตราการลงสนามสูงสุดมาสู่ระดับเดียวกัน และทดสอบสามสถานการณ์: การป้องกันเดี่ยว ทีมคู่ และคลื่นแรงดันสูง ต่อไปนี้เป็นข้อมูลจริงและความรู้สึกทางกายภาพทั้งหมด และไม่ได้สรุปแต่อย่างใด
คนแรกคือกัปตันเร็กซ์ ตัวละครนี้เป็นตัวละครที่น่ารังเกียจและป้องกันโดยทั่วไป การโจมตีแบบพาเนลนั้นไม่ได้ดีที่สุด แต่ทักษะนั้นมาพร้อมกับสายฟ้าฟาดช่วง CD ที่สั้น ประเด็นสำคัญคือการโจมตีด้วยฟ้าร้องนั้นมีผลทำให้มึนงงเล็กน้อย ตามการวัดจริง หลังจากระลอกที่ 10 การสตันนี้สามารถขัดขวางการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ที่กำลังขุดดินของคู่ต่อสู้ ซึ่งเทียบเท่ากับการได้ตำแหน่งควบคุมโดยเปล่าประโยชน์ เมื่อใช้ในระยะเริ่มต้น อัตราความทนทานต่อข้อผิดพลาดจะสูงมาก แม้ว่า Bullock จะถูกวางไว้ในทางคดเคี้ยวเล็กน้อย แต่เขายังสามารถเอาตัวรอดได้เป็นเวลาหลายนาทีโดยการกระตุ้นทักษะบ่อยครั้ง แต่ข้อบกพร่องก็ชัดเจนเช่นกัน ความเสียหายจากการระเบิดไม่เพียงพอ เมื่อต้องเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์หุ้มเกราะชั้นยอดที่มีผิวหนังหยาบและเนื้อหนา บางครั้งพวกมันต้องรอจนกว่าคลื่นลูกต่อไปจะเข้ามาก่อนจึงจะสามารถเอาชนะได้ มันดูน่ากังวลจริงๆ
คนที่สองคือเมคานิคซีโร่ พวกฟอรั่มหลายคนบอกว่าเขาเป็นกับดักเวอร์ชัน แต่ฉันไม่เห็นด้วยเลย กลไกหลักของสิ่งนี้คือหลังจากป้อมปืนถูกใช้งาน มันสามารถล็อคสองเป้าหมายได้ในเวลาเดียวกัน ด้วยการเข้าโจมตีแบบคริติคอล ขีดจำกัดเอาท์พุตจึงสูงอย่างแน่นอน เมื่อฉันตีเสาไม้บนสนามฝึกซ้อม เขาสามารถนำกัปตันเร็กซ์ไปสร้างความเสียหายได้ประมาณ 12% ในความเสียหายทั้งหมดภายในสามสิบวินาที จำนวนนี้มีวัตถุประสงค์มาก แต่! เขามีข้อบกพร่องร้ายแรง ป้อมปืนต้องใช้เวลาหนึ่งวินาทีและสองวินาทีในการวางกำลัง และไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ระหว่างการวางกำลัง หากคุณวางไว้ตรงกลาง มันเป็นเรื่องง่ายสำหรับมอนสเตอร์ระยะไกลที่จะเน้นการยิง หากคุณวางไว้ตรงมุม คุณจะไม่ได้รับโบนัสจากทั้งแผนที่ ข้อกำหนดสำหรับการตัดสินตำแหน่งและรูปแบบนั้นสูงเกินไป เมื่อใช้โดยมือใหม่ เพื่อนร่วมทีมมักจะถูกเจาะก่อนที่จะตั้งป้อมปืน บทบาทนี้เหมาะสำหรับทหารผ่านศึกที่มั่นใจในการปฏิบัติงานของตนเองและสามารถใช้เป็นระเบิดนิวเคลียร์เพื่อความบันเทิงได้
อันที่ 3 คือ Hercules ที่ผมแนะนำเป็นการส่วนตัวมากที่สุด บทบาทนี้ถูกวางตำแหน่งให้เป็นผู้พิทักษ์แถวหน้าอย่างแท้จริง ทักษะการใช้งานคือการสร้างโล่สำหรับตัวคุณเองที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ห้าเท่า ทักษะติดตัวคือทุกๆ 20% ของเลือดที่เสียไป การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะทำให้เกิดการโจมตีสวนกลับเป็นพื้นที่ ฟังดูเรียบง่าย แต่ผลลัพธ์ที่แท้จริงนั้นน่าทึ่งมาก ฉันทดสอบมันโดยเฉพาะและพบว่าหากไม่มีการรักษา เขาคนเดียวสามารถต้านทานศัตรูธรรมดาทั้งหมดในสิบสองระลอกแรกได้ และสายเลือดของเขายังคงมีเสถียรภาพที่มากกว่า 60% ในโหมดทีม เขาโผล่เข้าไปตรงกลางแถว และตัวละครเอาท์พุตของทั้งสองฝ่ายสามารถแสดงท่าทางได้อย่างสบายใจ คุณค่าเชิงกลยุทธ์นี้ไม่มีใครเทียบได้กับสองประการแรก ข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือเอาต์พุตต่ำ มันไม่สมจริงเลยที่จะคาดหวังให้เขาสร้างความเสียหาย ตำแหน่งเอาท์พุตหลักจะต้องเหลืออยู่ในทีม
บางคนอาจถามว่าถ้าฝึกแค่อันเดียวจะเลือกใคร? คำแนะนำของฉันคือ หากคุณมักจะเล่นเดี่ยวและต้องการความมั่นคงในทุกเกม ให้เลือก Captain Rex ความเก่งกาจของเขาเพียงพอที่จะรับมือกับผู้เล่นตัวจริงแบบสุ่มส่วนใหญ่ หากคุณมีทีมที่ตายตัวและมีคนเต็มใจที่จะเล่นดาเมจ ให้เพิ่ม Hercules ก่อน เขาสามารถเพิ่มขีดจำกัดขั้นต่ำของทีมได้มากกว่าหนึ่งระดับ ส่วน Mechanic Zero ก็เอาไปเก็บในโกดังกินฝุ่นก่อน เมื่อจำจุดเกิดของมอนสเตอร์ในแต่ละแผนที่ได้ครบถ้วนแล้วจึงนำออกมาอวดได้
เพิ่มเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ ไม่ว่าจะใช้ตัวละครตัวไหนก็ตาม ใน 60 วินาทีแรก ให้ความสำคัญกับการรวมการ์ดอัญเชิญบนสนามเป็นนักรบสามดาวสองคน ซึ่งมีประโยชน์มากกว่าการเร่งให้เต็มห้าคน เนื่องจากปริมาณเลือดของมอนสเตอร์ต่ำในช่วงแรก นักรบสามดาวที่หลั่งไหลออกมาอย่างล้นหลามสามารถช่วยให้คุณเคลียร์สนามได้อย่างรวดเร็วและประหยัดพลังงานทักษะ ฉันไม่เข้าใจจังหวะนี้ในช่วงสองสามวันแรก และฉันก็โปรโมตดาราอย่างสม่ำเสมอ เป็นผลให้ทุกเกมถูกเลื่อนออกไปจนกระทั่งหลังจากระลอกที่ 20 และฉันก็ถูกสอนวิธีปฏิบัติตัวจากมอนสเตอร์ระดับสูง ต่อมาเขาเปลี่ยนมาใช้รูปแบบการเล่น "สร้างเทพ" และอัตราการชนะเพิ่มขึ้นโดยตรง 30% เอาล่ะ ข้อมูลและการวิเคราะห์อยู่ที่นี่ วิธีการเลือกขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นที่คุณชอบ พี่ๆที่มีความเห็นแตกต่างก็ตบหน้าผมด้วยวีดีโอทดสอบจริงได้เลย สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือการช่วยกันทำความเข้าใจเกมนี้ 😎