
ให้ฉันชี้แจงก่อนว่าโพสต์นี้ถูกโพสต์ในพื้นที่แบ่งปันเพลงด้วยเหตุผล เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันเล่นบทแรกและบทที่สองของ "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" สองครั้ง และพบว่าการแสดงโครงเรื่องของเกมนี้สอดคล้องกับเพลงประกอบที่เหมาะสม และความรู้สึกของการถูกแทนที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง วันนี้เราจะไม่พูดถึงไพ่จั่วหรือค่าตัวเลข เรามาพูดถึงจุดพล็อตเรื่องใดที่คุ้มค่าที่จะใส่หูฟังของคุณและเพิ่มระดับเสียง
ผมขอเริ่มด้วยข้อสรุป: จริงๆ แล้วรากฐานทางดนตรีของเกมนี้แข็งแกร่งมาก แต่ระดับเสียงเริ่มต้นนั้นต่ำ และส่วนสำคัญหลายๆ ส่วนไม่ได้บังคับให้เปลี่ยน BGM ขอแนะนำให้เพิ่มระดับเสียงเพลงให้สูงกว่า 70% และเอฟเฟกต์เสียงเป็น 40% ในการตั้งค่า ประสบการณ์จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง
ครึ่งแรกของบทของ Liu Bei นั่นคือช่วงเวลาตั้งแต่สงครามครูเสดกับผ้าโพกหัวเหลืองไปจนถึงการรุกรานของ Shu มีก้าวโดยรวมที่รวดเร็วและมีการต่อสู้ที่มีความหนาแน่นสูง นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีในการฟังเพลงประกอบการต่อสู้ที่มีจังหวะโดดเด่น เพลง "พิชิต" ที่มากับเกม อย่าลืมตัดเองระหว่างศึกช้างบันโพ ด้วยประสิทธิภาพระดับเจ็ดเข้าและเจ็ดของจ้าวหยุน ผลกระทบต่อภาพจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ฉันไม่ได้สนใจเมื่อฉันเล่นมันเป็นครั้งแรก ฉันใช้ BGM เริ่มต้น หลังจากจบฉันก็พบว่าระดับนั้นยาก เมื่อตัดเพลงเป็นครั้งที่สองก็พบว่ารายละเอียดการแสดงในศึกครั้งนี้ละเอียดมาก
มีดนตรีอีสเตอร์เอ้กในช่วงครึ่งหลังของบทของ Liu Bei ที่พลาดได้ง่ายเป็นพิเศษ ในบทสนทนาของโครงเรื่องก่อนยุทธการที่อี้หลิง จูกัดเหลียงมีบทพูดคนเดียวซึ่งกินเวลาประมาณสองนาที หากคุณไม่ทำอะไรเลยระหว่างการสนทนานี้ จะมีเสียงเพลงสตริงต่ำเล่นอยู่เบื้องหลัง แต่ถ้าคุณเปิดเครื่องเล่นเพลงในเกมและเปลี่ยนไปใช้เพลง "Long Zhong Dui" หลังจากการสนทนาเริ่มต้น แล้วกลับมาที่อินเทอร์เฟซการสนทนา คุณจะพบว่าอารมณ์ของทั้งย่อหน้าแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง นี่เป็นเพลงเดียวที่ฉันสามารถพบได้ด้วยเสียงต่ำ ก่อนสถานการณ์ล่มสลาย ฉันได้ยินความรู้สึกไร้อำนาจของนายกรัฐมนตรีจริงๆ
บทหวู่หลงเป็นจุดเด่น ภาค Southern Expedition ค่อนข้างเป็นเส้นตรง เลยแนะนำเพลง "Southern Journey" ครับ เสียงกลองและการออกแบบแผนที่ของ Vine Armor Soldiers ให้ความรู้สึกที่แปลกใหม่ แต่เริ่มจาก Northern Expedition ตัวเกมแสดงให้เห็นความหนาของโครงเรื่องจริงๆ
ใน Battle of Street Pavilion ขอแนะนำให้ตัดเพลง "Missing Air Slash" ลงในครึ่งแรกของเพลงด้วยตนเอง หมายเหตุ นี่คือครึ่งแรก ท่อนนี้มีความยาวประมาณ 4 นาที โดยมีกู่เจิงโซโลในครึ่งแรกและเครื่องเพอร์คัชชันในครึ่งหลัง Battle of the Street Pavilion ใช้เวลาประมาณหกนาที บทสนทนาสองนาทีแรกมีเสียงกู่เจิ้งอันไพเราะ เมื่อการต่อสู้เริ่มต้นขึ้น เสียงดนตรีของเครื่องเพอร์คัชชันก็ดังเข้ามา และจังหวะก็สมบูรณ์แบบ ฉันลองเล่นสามโหนดและพบว่าการเล่นสองนาทีก่อนเข้าสู่การต่อสู้นั้นเหมาะสมที่สุด หากคุณรวดเร็วและข้ามบทสนทนาของโครงเรื่อง คุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับการออกแบบนี้ได้
เนื้อเรื่อง Wuzhangyuan ในการสำรวจภาคเหนือตอนปลายเป็นจุดตกต่ำทางอารมณ์ของเกมทั้งหมด เพลงประกอบอย่างเป็นทางการในเวลานี้คือ "Starfall" แต่ฉันไม่แนะนำให้ใช้เพลงนี้ มันตรงไปตรงมาเกินไปซึ่งทำให้อึดอัดน้อยลง ฉันอยากจะแนะนำให้คุณใช้ชิ้นส่วน "The Road to Shu is Difficult" เป็นการแสดงเดี่ยวเครื่องสายที่มีจังหวะช้ามากให้ความรู้สึกขึ้นๆลงๆ เมื่อประกอบกับการแสดงโครงเรื่องของจูกัดเหลียงที่เชื้อเพลิงหมด ความรู้สึกเงียบงันของการกดขี่นั้นรุนแรงยิ่งกว่าเพลงประกอบที่เร้าใจใดๆ หลังจากที่ฉันพิมพ์ย่อหน้านี้เสร็จ ฉันก็นั่งอยู่ในอินเทอร์เฟซการชำระเงินเป็นเวลานาน โดยมีทำนองนั้นอยู่ในใจ
ในส่วนของการดำเนินการ ผมอยากจะให้คำแนะนำกับมือใหม่นิดหน่อยครับ มีฉากที่ซ่อนอยู่ในเกมนี้ คลิกไอคอนรูปธงที่มุมล่างขวาสองครั้งในอินเทอร์เฟซการรบเพื่อสลับเพลงประกอบสนามรบ ฟังก์ชั่นนี้ไม่สำคัญในการต่อสู้ธรรมดา แต่ในระดับใหญ่ เช่น Battle of Chibi และ Battle of Yiling เพลงประกอบที่ถูกเปลี่ยนจะเชื่อมโยงกับประสิทธิภาพของเลเวล ตัวอย่างเช่น หลังจากเปลี่ยนไปใช้ Battle of Chibi จะมีช่วงเวลาสั้น ๆ ของความเงียบสนิทเมื่อกลยุทธ์การโจมตีด้วยไฟมีผล และจากนั้นเสียงกลองก็ดังเข้ามา BGM คงที่ไม่สามารถให้ผลกระทบได้ การตั้งค่านี้ไม่ได้เขียนไว้ในเอกสารวิธีใช้ แต่ควรเป็นไข่อีสเตอร์ที่เหลือสำหรับผู้เล่นที่เอาใจใส่
มาพูดถึงความรู้สึกโดยรวมกันดีกว่า ในฐานะเกมหมากรุกสงครามและเกมวางแผน "The Legend of Shu Han Wolong Chapter" มีการออกแบบระดับที่น่าพอใจ พร้อมด้วยโบนัสการยับยั้งชั่งใจและภูมิประเทศเหนือเส้นผ่าน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากเกมธีมสามก๊กอื่นๆ ก็คือความสมบูรณ์ของโครงเรื่องคุณสามารถรับชมได้อย่างสมบูรณ์ในรูปแบบละครสามก๊ก และเพลงประกอบคือจิตวิญญาณของละครเรื่องนี้
หากคุณเพิ่งเริ่มเกมนี้ ขอแนะนำไม่ให้คุณรีบข้ามบทสนทนาในระดับการฝึกสอนแรก ในฉากที่ Liu Bei พบกับ Guan Yu และ Zhang Fei เพลงประกอบจะเปลี่ยนจากเพลง "Taoyuan" เป็น "Conquest" โดยตรง การเปลี่ยนแปลงนี้ราบรื่นมาก นี่เป็นหนึ่งในรายละเอียดทางเทคนิคไม่กี่อย่างที่ควรค่าแก่การยกย่องจากทีมผู้ผลิต และยังเป็นตัวกำหนดโทนเสียงของเพลงทั้งเกมด้วย
สุดท้ายก็ทำเรื่องย่อ บทของ Liu Bei แนะนำว่าควรใช้ชิ้นส่วนที่เลือกเอง "Longzhong Dui" ก่อนวันที่ Yiling ส่วน "Conquest" ควรใช้กับ Changbanpo; ควรใช้บทของ Wolong "Missing Kongzhan" สำหรับการต่อสู้ที่ Jieting และ "The Road to Shu is Tifficult" ควรใช้สำหรับ Wuzhangyuan การผสมผสานเหล่านี้ครอบคลุมฉากหลักที่ทำให้น้ำตาไหลทั้งเกม และ BGM เริ่มต้นก็เพียงพอแล้วสำหรับเลเวลที่เหลือ
หากคุณมีชุดค่าผสมอื่น ๆ ที่ชื่นชอบ โปรดแบ่งปันด้านล่าง โดยเฉพาะมีใครค้นพบว่าระดับทหารช้างในการสำรวจภาคใต้ดูเหมือนจะมีเพลงประกอบการต่อสู้ซ่อนอยู่หรือไม่? ฉันตรวจสอบการตั้งค่าสองครั้งและไม่พบรายการการสลับด้วยตนเอง หากใครคิดออกโปรดแจ้งให้เราทราบ